Se tamén che gusta "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords e outros xogos de rol, definitivamente che gustará este xogo.
Este xogo é un xogo de rol autónomo. Espero que neste xogo poida recuperar a emoción que sentín cando xogaba ao xogo daquela.
O xogo comeza desde o principio con Liu Bei en Lousang Village, e cada trama do medio está adaptada dunha historia épica ou non oficial, o que fai que os xogadores se sintan frescos e razoables ao mesmo tempo.
Cada escena pola que pasa o xogador, cada equipo e cada habilidade que usa o xogador foron coidadosamente elaborados. Ao mesmo tempo, este xogo presta moita atención aos detalles e á experiencia de xogar.
Neste xogo que fixen, algunhas configuracións están inspiradas no clásico xogo dos Tres Reinos, empregaranse algúns nomes de habilidades e tamén hai varios recordos que son familiares aos xogadores nados na década de 1980. Os xogadores que poidan recoñecelo definitivamente resoarán nel. .
sobre este mundo
Espero que o mundo que constrúo sexa natural e vivo, para que os xogadores poidan experimentar de primeira man a realidade do mundo ao xogar, aumentando así a sensación de inmersión.
Por exemplo, cando estaba xogando a un xogo, pensaría que se fose un xogador, cando vexa esta casa, gustaríame entrar. Se hai un NPC despois de entrar, como reaccionará? Invítame a cear ou expulsame?
Se entro no campamento do inimigo, se hai un cofre do tesouro diante de min e cólloo, os inimigos definitivamente non farán a vista gorda senón que o atacarán en grupos.
Tamén hai infinidade de pequenos detalles.Por exemplo, na aldea onde naceu os veciños están moi familiarizados con ela.O protagonista non necesita gastar moedas de cobre para entrar na pousada a descansar.
Cando o personaxe camiñe pola neve, deixará pegadas. Despois de que o NPC sexa tratado, non se deitará na cama a próxima vez que o vexa;
Cando o xogador deixa a aldea de novatos e quere viaxar lonxe, os veciños que coñece virán facer agasallos, etc.
En resumo, a alegría do xogador vén de "cumprirse as expectativas": pasará isto se fago isto?, se o fago, realmente sucederá! Será que este soltará o equipo laranxa? @
Este xogo tamén se produce con este concepto en mente.
Sobre sorpresa e frescura
En primeiro lugar, cada vez que un xogador chega a unha cidade, a disposición de todas as cidades é diferente. Pódese acceder a todos os edificios da cidade e as estruturas internas son diferentes. Cada edificio está coidadosamente disposto.
Cando te atopes con animais pequenos como porcos, cans, vacas, galiñas, ovellas e cabalos, podes interactuar con eles. Incluso as galiñas e os cans poden provocar unha pequena trama e recompensa.
Podes ver as pinturas de Zhang Fei na súa casa, e podes pescar os accesorios que caeron no fondo do pozo cando interactúas co pozo; podes ver as receitas compiladas pola súa familia para el na casa dun fráxil NPC. , e podes atopar o medicamento que entrou furtivamente na casa da viúva.Merda (só broma).
En definitiva, o mundo enteiro está á espera de que os xogadores exploren e pódense atopar sorpresas en diferentes elementos e personaxes.
Sobre recompensas
Ademais das recompensas habituais, creo que as recompensas emocionais tamén son moi importantes. Por exemplo: cando o xogador e Liu Bei derroten a Cheng Yuanzhi e Deng Mao e regresen a Youzhou, o gobernador de Youzhou, Liu Yan, recompensaraos no salón. Os xogos tradicionais poden só. mencionalo dun só golpe,
Este xogo pretende mellorar o rendemento despois de varias etapas de vitoria, e engadirá especialmente a este período tramas, como o momento máis destacado de subir ao escenario para recibir un premio, e tramas similares ás multitudes de persoas que che reciben despois de regresar ao escenario. cidade.
Permite aos xogadores sentir verdadeiramente as diversas recompensas emocionais despois da vitoria.
Trama do xogo
Nos Tres Reinos, o xogador comeza nunha pequena aldea e experimenta todos os acontecementos importantes do período dos Tres Reinos desde Liu Guan e Zhang Taoyuan ata a morte de Zhuge Liang en Wuzhangyuan.
Durante este proceso, prestarei especial atención á caracterización do personaxe e utilizarei a miña propia comprensión da vida do personaxe para engadir algunhas historias para darlle vida ao personaxe diante dos xogadores.
Ao mesmo tempo, enfatizaranse varias escenas famosas. Por exemplo, engadirase unha trama especial á amizade xurada no Taoyuan. Despois do final, organizarase a trama dun banquete para invitados na residencia de Zhang Fei en función do personalidades dos personaxes.
Outro exemplo é cando coñecín a Guan Yu, Guan Yu tiña unha trama. Despois desta historia, Liu Guan e Zhang Cai convertéronse en irmáns xurados.
Cando Liu Bei asumiu o cargo no condado de Anxi, algo aconteceu no condado de Anxi, o que provocou a dimisión de Liu Bei e outros.
introdución do sistema
Habilidades: Divididas en tres tipos: artes marciais, feitizos e habilidades exclusivas
Habilidades marciais: cada personaxe pode aprender diferentes tipos de artes marciais (espada, arco, abanico e espada) en función das armas que pode usar.Hai unha certa probabilidade de soltar artes marciais ao lanzar un ataque normal;
*Ten en conta que se estás equipado cunha espada, non poderás activar a dobre frecha de artes marciais do arco.
Cando sexas competente no uso dun tipo de arma, entenderás automaticamente as artes marciais desa arma.
O protagonista pode usar todo tipo de armas. Despois de dominar as artes marciais de varias armas, tamén pode aprender poderosas artes marciais que son comúns a todas as armas.
Feitizos: o xogo ten cinco tipos de feitizos: ouro, madeira, auga, lume e terra, que seguen unha relación mutuamente restrinxida.
Os tipos de feitizos inclúen grupos, sinxelos, control, etc. O lanzamento de feitizos de atributos restrinxidos baseados nos atributos do inimigo pode cambiar o rumbo da batalla.
Os feitizos pódense obter derrotando a BOSS, explorando cazas de tesouros, misións, etc.
Os personaxes só poden aprender feitizos cos seus propios atributos correspondentes.
Despois de usar con regularidade os feitizos, pódense mellorar para converterse en feitizos máis poderosos.
Habilidades exclusivas: cada personaxe ten as súas propias habilidades únicas, que poden ser liberadas cando a ira alcanza as condicións de liberación para a morte fatal durante a batalla.
Cada obxecto ten as súas propias habilidades pasivas e activas únicas!
Tamén podes aprender novas habilidades exclusivas segundo a trama.Por exemplo, despois da Batalla de Red Cliff, Zhou Yu pode aprender a queimar Red Cliff! Zhang Fei aprendeu a Dangyang Duanhe despois de pasar pola trama de Changbanpo, e Zilong aprendeu sete entradas e sete fóra.
Sistema de equipamento:
Armas: divididas en espadas, armas longas, arcos, abanicos, armas pesadas e batallas. As diferentes armas teñen diferentes funcións.
As espadas pódense combinar con escudos, e xenerais especiais como Liu Bei poden empuñar espadas de dobre man;
As armas longas pódense combinar con escudos e pódense usar para contraatacar aos inimigos;
O arco ten o maior poder de ataque e non se pode contrarrestar, pero reducirá a taxa de golpe;
O ventilador pódese combinar cun escudo e o seu poder de ataque máxico é relativamente alto, polo que é adecuado para personaxes de tipo feitizo;
As armas pesadas non se poden combinar con escudos. Teñen espadas anchas, alto poder de ataque e altos golpes críticos. Guan Yu é o representante deste tipo de saída violenta.
Tamén hai batalla, naturalmente o poder de ataque máxico é o máis alto.
Fora: hai un escudo e tamén podes obter armas máxicas a través de métodos especiais.
Casco, corpo, pernas: Ademais de aumentar a defensa, tamén se incrementan o maná, a vida e a axilidade correspondentes;
Accesorios: os accesorios únicos poden aumentar as habilidades pasivas despois de usalos.
Libro: fai clic para cambiar o efecto das artes marciais, como a evolución da frecha de dous tiros de artes marciais tipo arco nunha frecha de tres tiros, a técnica de corte de ferro tipo espada para evolucionar nun zanpaku, o de brazos longos. As flores de cereixa arremolinadas de Sakura evolucionan nun ceo que treme as cereixas, etc.
Caixa de almas: despois de derrotar ao inimigo, a súa alma perderase. Despois de equipala, podes usar as súas habilidades exclusivas. Por exemplo, despois de derrotar a Yuan Shao, obterás a alma de Yuan Shao. Despois de equipala, podes usar a habilidade exclusiva. : Manda os heroes.
Monturas: unha característica principal dos Tres Reinos son as monturas. Por suposto, as monturas teñen fortes bonificacións de atributos.
Ademais, as monturas tamén poden evolucionar: por exemplo, cabalo de sangue de suor, suor rizado, cabalo de sangue de suor, cabalo de suor, pradería que queima de suor; cabalo de ferro, cabalo de ferro blindado pesado, cabalo de ferro de Xiliang, cabalo voador destrutor; cabalo crin-cisne branco-dragón branco potro- Chasing the Wind White Dragon
Ademais, todos os xenerais poden ser capturados. En canto ao método de captura, é a forma de capturar elfos en "Peto"!
Máis cousas divertidas e interesantes están esperando para que descubras.
O xogo estase actualizando. Estou desenvolvendo de forma independente. Perdoade se tes algunha dúbida...
Espero traballar cos xogadores para crear o xogo de Tres Reinos máis divertido do meu corazón!
Última actualización
24 de ago. de 2025