三國真龍傳-原創劇情!吞食天地類型RPG遊戲

רכישות מתוך האפליקציה
+1K‏
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על משחק זה

אם גם אתם אוהבים את "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords ושאר משחקי RPG, בהחלט תאהבו את המשחק הזה.
המשחק הזה הוא משחק RPG עצמאי. אני מקווה שבמשחק הזה אוכל להחזיר את הרגש שחשתי כששיחקתי את המשחק אז.

המשחק מתחיל מההתחלה עם Liu Bei בכפר Lousang, וכל עלילה באמצע מותאמת מהיסטוריה אפית או לא רשמית, מה שגורם לשחקנים להרגיש רעננים והגיוניים בו זמנית.
כל סצנה שהשחקן עובר דרכה, כל ציוד וכל מיומנות שלובש השחקן עוצבה בקפידה. יחד עם זאת, המשחק הזה נותן תשומת לב רבה לפרטים ולחווית המשחק.

במשחק הזה שהכנתי, כמה הגדרות בהשראת משחק שלוש הממלכות הקלאסי, ישמשו כמה שמות של כישורים, ויש גם זיכרונות שונים שמוכרים לשחקנים שנולדו בשנות ה-80. שחקנים שיכולים לזהות אותו בהחלט יהדהדו איתו .

על העולם הזה
אני מקווה שהעולם שאני בונה הוא טבעי וחי; כדי ששחקנים יוכלו לחוות את המציאות של העולם ממקור ראשון כשהם משחקים, ובכך להגביר את תחושת ההתעמקות.
למשל, כששיחקתי במשחק, הייתי חושב שאם הייתי שחקן, כשאני רואה את הבית הזה, הייתי רוצה להיכנס. אם יש NPC אחרי הכניסה, איך הוא יגיב? להזמין אותי לארוחת ערב או להרחיק אותי?
אם אפרוץ למחנה של האויב, אם יש מולי תיבת אוצר וארים אותה, האויבים בהחלט לא יעצימו עין אלא יתקפו אותה בקבוצות.
יש גם אינספור פרטים קטנים, למשל, בכפר בו נולד, תושבי הכפר מכירים אותו היטב. הגיבור לא צריך להוציא מטבעות נחושת כדי להיכנס לפונדק למנוחה.
כאשר הדמות תעבור בשלג, הוא ישאיר עקבות. לאחר הטיפול ב-NPC, הוא לא ישכב על המיטה בפעם הבאה שיראה אותו;
כאשר השחקן עוזב את הכפר המתחיל ורוצה לנסוע רחוק, הכפריים שהוא מכיר יבואו לתת מתנות וכו'.

בקיצור, השמחה של השחקן נובעת מ"הציפיות מתקיימות": האם זה יקרה אם אעשה זאת?אם אעשה זאת, זה באמת יקרה! האם זה יפיל ציוד כתום? הוא באמת עושה זאת! @

המשחק הזה מיוצר גם מתוך מחשבה על הרעיון הזה.

על הפתעה ורעננות
קודם כל, בכל פעם ששחקן מגיע לעיר, הפריסה של כל הערים שונה. ניתן להיכנס לכל המבנים בעיר והמבנים הפנימיים שונים כל בניין מסודר בקפידה.
כאשר אתה נתקל בבעלי חיים קטנים כמו חזירים, כלבים, פרות, תרנגולות, כבשים וסוסים, אתה יכול ליצור איתם אינטראקציה. אפילו תרנגולות וכלבים יכולים לעורר מזימה קטנה ותגמול.
אתה יכול לראות את הציורים של ג'אנג פיי בביתו, ותוכל לדוג את האביזרים שנפלו בתחתית הבאר כאשר אתה מתקשר עם הבאר; אתה יכול לראות את המרשמים שחיברה עבורו על ידי משפחתו בביתו של NPC שברירי , ואתה יכול למצוא את התרופה שהתגנבה לביתה של האלמנה שטויות (סתם צוחק).
בסך הכל, כל העולם מחכה ששחקנים יחקרו, וניתן למצוא הפתעות בפריטים ודמויות שונות!

לגבי תגמולים
בנוסף לתגמולים רגילים, אני חושב שגם תגמולים רגשיים חשובים מאוד. לדוגמה: כאשר השחקן וליו ביי יביסו את צ'נג יואנשי ודנג מאו ויחזרו ליוז'ואו, מושל יוג'ואו ליו יאן יתגמל אותם באולם. המשחקים המסורתיים עשויים רק להזכיר זאת במכה אחת,
המשחק הזה מקווה לשפר את הביצועים לאחר שלבי ניצחון שונים, ויוסיף במיוחד עלילות לתקופה זו, כמו רגע השיא של עלייה לבמה כדי לקבל פרס, ועלילות דומות להמוני האנשים שמקבלים את פניך לאחר החזרה לבמה. עִיר.
אפשר לשחקנים להרגיש באמת את התגמולים הרגשיים השונים לאחר הניצחון.

עלילת משחק
בשלוש הממלכות, השחקן מתחיל בכפר קטן וחווה את כל האירועים המרכזיים בתקופת שלוש הממלכות מליו גואן וג'אנג טאויואן ועד למותו של ז'וגה ליאנג ב-Wuzhangyuan.
במהלך תהליך זה אתייחס במיוחד לאפיון הדמות, ואשתמש בהבנת חיי הדמות שלי כדי להוסיף כמה סיפורים כדי להחיות את הדמות מול השחקנים.
במקביל יודגשו סצנות מפורסמות שונות, למשל תתווסף עלילה מיוחדת לידידות המושבעת בטאויואן. לאחר סיומו, עלילת המשתה לאורחים במעונו של ג'אנג פיי תוסדר על בסיס האישיות של הדמויות.
דוגמה נוספת היא כשפגשתי את גואן יו, לגואן יו היה סיפור עלילה.לאחר הסיפור הזה, ליו גואן וג'אנג קאי הפכו לאחים מושבעים.
כשליו ביי נכנס לתפקידו במחוז אנשי, משהו קרה במחוז אנשי, מה שגרם ליו ביי ואחרים להתפטר.

הקדמת מערכת
כישורים: מחולקים לשלושה סוגים: אומנויות לחימה, לחשים ומיומנויות בלעדיות
מיומנויות לחימה: כל דמות יכולה ללמוד סוגים שונים של אומנויות לחימה (חרב, קשת, מניפה וחרב) בהתבסס על כלי הנשק שהם יכולים להשתמש בהם.יש סבירות מסוימת לשחרור אומנויות לחימה בעת שיגור מתקפה רגילה;
*שימו לב שאם אתם מצוידים בחרב, לא תוכלו להפעיל את החץ הכפול של אומנויות הלחימה של הקשת!
כאשר אתה בקי בשימוש בסוג של נשק, אתה תבין אוטומטית את אומנויות הלחימה של הנשק הזה.
הגיבור יכול להשתמש בכל סוגי הנשק, לאחר שליטת אומנויות הלחימה של מספר כלי נשק, הוא יכול גם ללמוד אומנויות לחימה חזקות המשותפות לכל כלי הנשק!

לחשים: למשחק יש חמישה סוגי לחשים: זהב, עץ, מים, אש ואדמה, אשר עוקבים אחר מערכת יחסים מרוסנת הדדית.
סוגי לחשים כוללים קבוצה, יחיד, שליטה וכו'. שיגור לחשי תכונות מאופקים המבוססים על תכונות האויב יכול לשנות את גאות הקרב.
ניתן להשיג לחשים על ידי ניצחון על BOSS, חקר חיפושי אוצרות, משימות וכו'.
דמויות יכולות ללמוד לחשים רק עם התכונות המתאימות שלהן.
לאחר שימוש קבוע בלחשים, ניתן לשדרג אותם כדי להפוך לחשים חזקים יותר!

מיומנויות בלעדיות: לכל דמות יש את הכישורים הייחודיים שלה, שיכולים להשתחרר כשהכעס מגיע לתנאי השחרור להרג הקטלני במהלך הקרב.
לכל חפץ יש כישורים פסיביים ואקטיביים ייחודיים משלו!
אתה יכול גם ללמוד מיומנויות בלעדיות חדשות לפי העלילה.לדוגמה, לאחר קרב הצוק האדום, ג'ואו יו יכול ללמוד לשרוף את הצוק האדום! ג'אנג פיי למד את Dangyang Duanhe לאחר שעבר את עלילת Changbanpo, וזילונג למד שבעה פנימה ושבעה החוצה!


מערכת ציוד:
כלי נשק: מחולקים לחרבות, נשקים ארוכים, קשתות, מניפות, כלי נשק כבדים וקרבות.לנשקים שונים יש פונקציות שונות.
ניתן לזווג חרבות עם מגנים, וגנרלים מיוחדים כמו ליו ביי יכולים להפעיל חרבות כפולות;
ניתן לזווג כלי נשק ארוכים עם מגנים וניתן להשתמש בהם כדי להתקפת אויבים;
לקשת יש את עוצמת ההתקפה הגבוהה ביותר ואי אפשר להתנגד, אבל היא תפחית את קצב הפגיעה;
ניתן לשייך את המאוורר למגן, ועוצמת התקפת הקסם שלו גבוהה יחסית, מה שהופך אותו מתאים לדמויות מסוג לחש;
לא ניתן להצמיד כלי נשק כבדים למגנים. יש להם חרבות רחבות, כוח התקפה גבוה ופגיעות קריטיות גבוהות. גואן יו הוא הנציג של סוג זה של פלט אלים.
יש גם קרב, מטבע הדברים כוח התקפת הקסם הוא הגבוה ביותר.

מנגד: יש מגן, ואתה יכול גם להשיג נשק קסם בשיטות מיוחדות!
קסדה, גוף, רגליים: בנוסף להגברת ההגנה, גדלים גם המאנה, החיים והזריזות המקבילים;
אביזרים: אביזרים ייחודיים יכולים להגביר מיומנויות פסיביות לאחר לבישתם!
ספר: לחץ כדי לשנות את ההשפעה של אומנויות הלחימה, כגון פיתוח חץ שתי יריות אומנויות לחימה מסוג קשת לחץ שלוש יריות, טכניקת חיתוך ברזל מסוג חרב כדי להתפתח לזאנפאקו, הזרוע הארוכה. פריחת הדובדבן המסתחררת של סאקורה מתפתחת לשמיים מתערבלים רועדי דובדבנים וכו'.
תיבת נשמה: לאחר הבסתו של האויב נשמטת נשמתו. לאחר הצטיידות בה תוכלו להשתמש בכישורים הבלעדיים שלה. לדוגמה, לאחר הבסתו של יואן שאו תקבלו את נשמתו של יואן שאו. לאחר הצטיידות בה תוכלו להשתמש במיומנות הבלעדית. : פיקוד על הגיבורים.
mounts: מאפיין עיקרי של שלוש הממלכות הוא mounts. כמובן שלmounts יש בונוסים חזקים.
בנוסף, הרים יכולים גם להתפתח: למשל, סוס עם דם זיעה-מתולתל זיעה-דם-סוס-זיע-דם-סוס-זיעה-ערבה; סייח דרקון לבן ברבור לבן סוס- רודף אחר הדרקון הלבן של הרוח

בנוסף ניתן ללכוד את כל הגנרלים, לגבי שיטת הלכידה זו הדרך לתפוס אלפים ב"כיס"!

עוד דברים מהנים ומעניינים מחכים שתגלו.

המשחק מתעדכן כעת. אני מפתח אותו באופן עצמאי. אנא סלח לי אם יש לך שאלות...
אני מקווה לעבוד עם שחקנים כדי ליצור את משחק שלוש הממלכות המהנה ביותר בלבי!
עדכון אחרון בתאריך
24 באוג׳ 2025

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.

מה חדש?

1.修复广宗剧情管亥何曼选择后装备消失问题
2.修复比武大赛曹操可能失败问题
3.装备界面预留专武和部曲入口
4.修复一个读档后可能报错问题
5.修复吕布马超成为副将后没有光环技能问题