三國真龍傳-原創劇情!吞食天地類型RPG遊戲

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
1 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ຖ້າທ່ານມັກ "ກືນ", "ກະເປົ໋າ", ສາມດາບພາຍໃນແລະເກມ RPG ອື່ນໆ, ເຈົ້າຈະມັກເກມນີ້ແນ່ນອນ.
ເກມນີ້ເປັນເກມ RPG ແບບຢືນຢູ່ຄົນດຽວ.

ເກມເລີ່ມຕົ້ນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນກັບ Liu Bei ຢູ່ໃນບ້ານ Lousang, ແລະທຸກໆຕອນໃນກາງແມ່ນດັດແປງຈາກ epic ຫຼືປະຫວັດສາດທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຮູ້ສຶກສົດຊື່ນແລະສົມເຫດສົມຜົນໃນເວລາດຽວກັນ.
ທຸກໆສາກທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານ, ທຸກໆອຸປະກອນ ແລະທຸກທັກສະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ໃສ່ແມ່ນໄດ້ຖືກສ້າງມາຢ່າງລະມັດລະວັງ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ເກມນີ້ຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບລາຍລະອຽດແລະປະສົບການຂອງການຫຼີ້ນ.

ໃນເກມນີ້ຂ້ອຍສ້າງ, ການຕັ້ງຄ່າບາງຢ່າງໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມ Three Kingdoms ຄລາສສິກ, ບາງຊື່ທັກສະຈະຖືກໃຊ້, ແລະຍັງມີຄວາມຊົງຈໍາຕ່າງໆທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກີດໃນຊຸມປີ 1980. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ມັນໄດ້ແນ່ນອນກັບມັນ. .

ກ່ຽວກັບໂລກນີ້
ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫວັງ​ວ່າ​ໂລກ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສ້າງ​ເປັນ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​ແລະ​ສົດ​ໃສ​, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ສົບ​ກັບ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ຂອງ​ໂລກ​ໃນ​ມື​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ຫຼິ້ນ​, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ຂອງ​ການ​ຝັງ​.
ຕົວຢ່າງ: ເວລາຂ້ອຍຫຼີ້ນເກມ, ຂ້ອຍກໍ່ຄິດວ່າຖ້າຂ້ອຍເປັນຜູ້ນ, ເມື່ອຂ້ອຍເຫັນເຮືອນນີ້, ຂ້ອຍກໍ່ຢາກເຂົ້າໄປ, ຖ້າມີ NPC ຫຼັງຈາກເຂົ້າໄປ, ລາວຈະມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດ? ເຊີນຂ້ອຍໄປກິນເຂົ້າແລງ ຫຼືຂັບໄລ່ຂ້ອຍໄປ?
ຖ້າ​ຫາກ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບຸກ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຄ້າຍ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ຄັງ​ສົມ​ກຽດ​ຢູ່​ທາງ​ຫນ້າ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແລະ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເກັບ​ມັນ, ສັດ​ຕູ​ຈະ​ບໍ່​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ຕາ​ບອດ​ໄດ້​ແນ່​ນອນ​ແຕ່​ໂຈມ​ຕີ​ມັນ​ເປັນ​ກຸ່ມ.
ຍັງມີລາຍລະອຽດນ້ອຍໆທີ່ນັບບໍ່ຖ້ວນ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ຢູ່ບ້ານທີ່ລາວເກີດ, ຊາວບ້ານກໍ່ມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບມັນ, ຕົວລະຄອນເລື່ອງບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ຫຼຽນທອງແດງເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເຮືອນພັກເພື່ອພັກຜ່ອນ.
ເມື່ອຕົວລະຄອນຍ່າງຜ່ານຫິມະ, ລາວຈະປ່ອຍຮອຍຕີນ, ຫຼັງຈາກ NPC ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວ, ລາວຈະບໍ່ນອນຢູ່ເທິງຕຽງໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ລາວເຫັນລາວ;
ເມື່ອ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອອກ​ຈາກ​ບ້ານ​ຈົວ​ແລະ​ຕ້ອງ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ໄກ, ຊາວ​ບ້ານ​ທີ່​ເຂົາ​ຮູ້​ຈັກ​ຈະ​ມາ​ໃຫ້​ຂອງ​ຂວັນ, ແລະ​ອື່ນໆ.

ໃນສັ້ນ, ຄວາມສຸກຂອງຜູ້ນແມ່ນມາຈາກ "ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ຖືກພົບ": ເຫດການນີ້ຈະເກີດຂຶ້ນບໍຖ້າຂ້ອຍເຮັດແບບນີ້, ມັນຈະເກີດຂື້ນແທ້ໆ! ອັນນີ້ຈະລຸດອຸປະກອນສີສົ້ມບໍ່? @

ເກມນີ້ຍັງຖືກຜະລິດດ້ວຍແນວຄວາມຄິດນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

ກ່ຽວກັບຄວາມແປກໃຈແລະຄວາມສົດຊື່ນ
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ຜູ້ຫຼີ້ນມາຮອດເມືອງ, ຮູບແບບຂອງເມືອງທັງ ໝົດ ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ຕຶກອາຄານທັງໝົດໃນເມືອງສາມາດເຂົ້າໄປໄດ້, ໂຄງສ້າງພາຍໃນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະອາຄານຖືກຈັດລຽງຢ່າງລະມັດລະວັງ.
ເມື່ອທ່ານພົບກັບສັດຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນຫມູ, ຫມາ, ງົວ, ໄກ່, ແກະແລະມ້າ, ທ່ານສາມາດພົວພັນກັບພວກມັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າໄກ່ແລະຫມາສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການວາງແຜນຂະຫນາດນ້ອຍແລະລາງວັນ.
ເຈົ້າສາມາດເຫັນຮູບແຕ້ມຂອງ Zhang Fei ຢູ່ເຮືອນຂອງລາວ, ແລະເຈົ້າສາມາດຫາປາທີ່ຕົກຢູ່ລຸ່ມຂອງນ້ໍາໃນເວລາທີ່ທ່ານພົວພັນກັບນໍ້າສ້າງ; ທ່ານສາມາດເບິ່ງໃບສັ່ງຢາທີ່ລວບລວມໂດຍຄອບຄົວຂອງລາວສໍາລັບລາວຢູ່ເຮືອນຂອງ NPC ທີ່ອ່ອນແອ. , ແລະເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຢາທີ່ sneaked ໃນເຮືອນແມ່ຫມ້າຍ.
ທັງໝົດນີ້, ໂລກທັງໝົດກຳລັງລໍຖ້າໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສຳຫຼວດ, ແລະຄວາມແປກໃຈສາມາດພົບໄດ້ໃນລາຍການ ແລະ ລັກສະນະຕ່າງໆ!

ກ່ຽວກັບລາງວັນ
ນອກເໜືອໄປຈາກລາງວັນປົກກະຕິ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າລາງວັນທາງດ້ານອາລົມກໍ່ມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍເຊັ່ນ: ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນແລະ Liu Bei ເອົາຊະນະ Cheng Yuanzhi ແລະ Deng Mao ແລະກັບຄືນສູ່ Youzhou, ເຈົ້າຄອງເມືອງ Youzhou Liu Yan ຈະໃຫ້ລາງວັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງ. ກ່າວເຖິງມັນໃນຈັງຫວະດຽວ,
ເກມນີ້ຫວັງວ່າຈະເສີມສ້າງຜົນງານຫຼັງຈາກໄຊຊະນະໃນຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ, ແລະຈະເພີ່ມຈຸດພິເສດໃຫ້ກັບຊ່ວງນີ້ເຊັ່ນ: ຈຸດເດັ່ນຂອງການຂຶ້ນເວທີເພື່ອຮັບລາງວັນ, ແລະດິນຕອນທີ່ຄ້າຍຄືກັບຝູງຊົນທີ່ຕ້ອນຮັບທ່ານຫຼັງຈາກກັບມາ. ເມືອງ.
ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງແທ້ຈິງຂອງລາງວັນທາງດ້ານຈິດໃຈຕ່າງໆຫຼັງຈາກໄຊຊະນະ.

ເກມຕອນ
ໃນສາມອານາຈັກ, ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນບ້ານຂະຫນາດນ້ອຍແລະປະສົບກັບເຫດການທີ່ສໍາຄັນທັງຫມົດໃນໄລຍະສາມອານາຈັກຈາກ Liu Guan ແລະ Zhang Taoyuan ກັບການເສຍຊີວິດ Zhuge Liang ໃນ Wuzhangyuan.
ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່ລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນ, ແລະຈະໃຊ້ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຕົນເອງກ່ຽວກັບຊີວິດຂອງຕົວລະຄອນເພື່ອເພີ່ມບາງເລື່ອງເພື່ອນໍາເອົາຕົວລະຄອນໄປສູ່ຊີວິດຕໍ່ຫນ້າຜູ້ຫຼິ້ນ.
ພ້ອມ​ກັນ​ນັ້ນ, ບັນດາ​ທັດສະນີ​ຍະ​ພາບ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ຕ່າງໆ​ກໍ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ເຖິງ​ຈຸດ​ພິ​ເສດ​ແມ່ນ​ຈະ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ມິດຕະພາບ​ທີ່​ສາບານ​ຕົວ​ຢູ່​ໄຕ​ຢວນ. ບຸກຄະລິກລັກສະນະ.
ອີກ​ຕົວຢ່າງ​ໜຶ່ງ​ຄື​ເມື່ອ​ໄດ້​ພົບ​ກັບ​ກວາງ​ຢູ, ກວາງ​ຢູ​ໄດ້​ມີ​ເລື່ອງ​ເລົ່າ​ເລື່ອງ​ໜຶ່ງ, ພາຍຫຼັງ​ເລື່ອງ​ນີ້, ລີ​ກວນ​ແລະ​ຈ່າງ​ກາຍ​ໄດ້​ສາບານ​ຕົວ​ເປັນ​ອ້າຍ​ນ້ອງ.
​ເມື່ອ Liu Bei ເຂົ້າ​ຮັບ​ຕຳ​ແໜ່​ງຢູ່​ເຂດ Anxi, ມີ​ບາງ​ຢ່າງ​ໄດ້​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ຢູ່​ເຂດ Anxi, ​ເຮັດ​ໃຫ້ Liu Bei ​ແລະ​ຄົນ​ອື່ນໆ​ລາ​ອອກ​ຈາກ​ຕຳ​ແໜ່​ງ.

ການ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ລະ​ບົບ​
ທັກສະ: ແບ່ງອອກເປັນສາມປະເພດ: ສິລະ martial, ການສະກົດຄໍາ, ແລະທັກສະສະເພາະ
ທັກສະ martial: ແຕ່ລະລັກສະນະສາມາດຮຽນຮູ້ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສິລະ martial ( sword, bow, fan, ແລະ sword) ໂດຍອີງໃສ່ອາວຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດນໍາໃຊ້, ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ແນ່ນອນທີ່ຈະປ່ອຍສິລະ martial ໃນເວລາທີ່ເປີດການໂຈມຕີປົກກະຕິ;
* ຈົ່ງ​ສັງ​ເກດ​ວ່າ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ມີ​ເຄື່ອງ​ມື​ມີ​ດາບ​, ທ່ານ​ຈະ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ກະ​ຕຸ້ນ​ການ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕ້ານ​ການ​ທະ​ນູ​ລູກ​ສອນ​ສອງ​!
ໃນເວລາທີ່ທ່ານມີຄວາມຊໍານິຊໍານານໃນການນໍາໃຊ້ປະເພດຂອງອາວຸດ, ທ່ານຈະເຂົ້າໃຈສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຂອງອາວຸດນັ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ຕົວລະຄອນເອກສາມາດນຳໃຊ້ອາວຸດທຸກປະເພດໄດ້ ຫຼັງຈາກໄດ້ຮຽນຮູ້ສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຂອງອາວຸດຫຼາຍຊະນິດແລ້ວ, ລາວຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ສິລະ martial ທີ່ມີພະລັງທີ່ມັກໃຊ້ກັບທຸກອາວຸດໄດ້!

ການສະກົດຄໍາ: ເກມມີຫ້າປະເພດຂອງການສະກົດຄໍາ: ຄໍາ, ໄມ້, ນ້ໍາ, ໄຟ, ແລະແຜ່ນດິນໂລກ, ເຊິ່ງປະຕິບັດຕາມຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງກັນ.
ປະເພດການສະກົດຄໍາປະກອບມີກຸ່ມ, ດ່ຽວ, ການຄວບຄຸມ, ແລະອື່ນໆ. ການເປີດຕົວການສະກົດຄໍາທີ່ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ຍັບຍັ້ງໂດຍອີງໃສ່ຄຸນລັກສະນະຂອງສັດຕູສາມາດຫັນໄປສູ່ການສູ້ຮົບ.
ການສະກົດຄໍາສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍການເອົາຊະນະ BOSS, ຄົ້ນຫາການລ່າສັດສົມກຽດ, ຄົ້ນຫາ, ແລະອື່ນໆ.
ຕົວອັກສອນສາມາດຮຽນຮູ້ການສະກົດຄໍາດ້ວຍຄຸນລັກສະນະທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງຕົນເອງເທົ່ານັ້ນ.
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ສະ​ກົດ​ຄໍາ​ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ເປັນ​ປົກ​ກະ​ຕິ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ຍົກ​ລະ​ດັບ​ໃຫ້​ກາຍ​ເປັນ​ການ​ສະ​ກົດ​ຄໍາ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​!

ທັກສະພິເສດ: ແຕ່ລະຕົວລະຄອນມີທັກສະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງສາມາດປ່ອຍອອກມາເມື່ອຄວາມໂກດແຄ້ນເຖິງເງື່ອນໄຂການປ່ອຍຕົວສໍາລັບການຂ້າຕາຍໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ແຕ່ລະວັດຖຸມີທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີແລະການເຄື່ອນໄຫວເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ!
ນອກ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ຍັງ​ສາ​ມາດ​ຮຽນ​ຮູ້​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ສະ​ເພາະ​ໃຫມ່​ຕາມ​ດິນ​ຕອນ​ເຊັ່ນ​: ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ຂອງ​ຫນ້າ​ຜາ​ແດງ​, Zhou Yu ສາ​ມາດ​ຮຽນ​ຮູ້​ທີ່​ຈະ​ໄຫມ້ Cliff ແດງ​! Zhang Fei ໄດ້ຮຽນ Dangyang Duanhe ຫຼັງຈາກຜ່ານແຜນການ Changbanpo, ແລະ Zilong ໄດ້ຮຽນຮູ້ເຈັດໃນແລະເຈັດອອກ!


ລະ​ບົບ​ອຸ​ປະ​ກອນ​:
ອາວຸດ: ແບ່ງອອກເປັນດາບ, ອາວຸດຍາວ, ທະນູ, ພັດລົມ, ອາວຸດໜັກ, ແລະ ການຕໍ່ສູ້, ອາວຸດຕ່າງໆມີໜ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ດາບສາມາດຈັບຄູ່ກັບໄສ້, ແລະນາຍພົນພິເສດເຊັ່ນ: Liu Bei ສາມາດຈັບດາບຄູ່;
ອາວຸດຍາວສາມາດຈັບຄູ່ກັບໄສ້ແລະສາມາດໃຊ້ເພື່ອຕ້ານສັດຕູ;
ຄັນທະນູມີພະລັງການໂຈມຕີສູງສຸດ ແລະບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້, ແຕ່ມັນຈະຫຼຸດອັດຕາການຕີ;
ພັດລົມສາມາດຈັບຄູ່ກັບໄສ້, ແລະພະລັງງານການໂຈມຕີ magic ຂອງມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, ເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບຕົວອັກສອນປະເພດສະກົດ;
ອາວຸດ​ໜັກ​ບໍ່​ສາມາດ​ຈັບ​ຄູ່​ກັບ​ເຄື່ອງ​ປ້ອງ​ກັນ​ໄດ້, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ດາບ​ກວ້າງ, ພະລັງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ສູງ, ​ແລະ​ມີ​ການ​ຕີ​ລາຄາ​ສູງ.
ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການສູ້ຮົບ, ຕາມທໍາມະຊາດ, ພະລັງງານການໂຈມຕີ magic ແມ່ນສູງທີ່ສຸດ.

Off-hand: ມີໄສ້, ແລະທ່ານຍັງສາມາດໄດ້ຮັບອາວຸດ magic ໂດຍຜ່ານວິທີການພິເສດ!
ຫມວກກັນກະທົບ, ຮ່າງກາຍ, ຂາ: ນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມການປ້ອງກັນ, mana ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ຊີວິດ, ແລະຄວາມວ່ອງໄວຍັງເພີ່ມຂຶ້ນ;
ອຸປະກອນເສີມ: ອຸປະກອນເສີມທີ່ເປັນເອກະລັກສາມາດເພີ່ມທັກສະ passive ຫຼັງຈາກໃສ່ພວກມັນ!
ປື້ມບັນທຶກ: ກົດເພື່ອປ່ຽນຜົນກະທົບຂອງສິລະ martial, ເຊັ່ນ: ການວິວັດທະນາການ martial arts ປະເພດ bow-shot ເປັນລູກສອນສາມຍິງ, ເຕັກນິກການ sword-type-ທາດເຫຼັກ-ຕັດເຕັກນິກເພື່ອພັດທະນາເປັນ zanpaku, ປະກອບອາວຸດຍາວ. ດອກໄມ້ cherry ໝູນວຽນຂອງ Sakura ເພື່ອພັດທະນາໄປສູ່ທ້ອງຟ້າທີ່ສັ່ນສະເທືອນ cherry, ແລະອື່ນໆ.
ກ່ອງຈິດວິນຍານ: ຫຼັງຈາກເອົາຊະນະສັດຕູແລ້ວ, ຈິດວິນຍານຂອງລາວຈະຖືກລຸດລົງ, ຫຼັງຈາກປະກອບມັນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງມັນ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຫຼັງຈາກເອົາຊະນະ Yuan Shao, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຈິດວິນຍານຂອງ Yuan Shao, ຫຼັງຈາກປະກອບມັນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ທັກສະພິເສດ. : ບັນຊາ Heroes.
Mounts: ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງສາມອານາຈັກແມ່ນ mounts, ແນ່ນອນ, mounts ມີ bonuses ທີ່ເຂັ້ມແຂງ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ພູເຂົາຍັງສາມາດພັດທະນາໄດ້: ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ມ້າເຫຍື່ອເລືອດ - curly sweat - curly sweat - blood horse-sweat-blooded horse-sweat-burning prairie; iron horse-heavy armed steel horse-Xiliang iron horse-ມ້າບິນທໍາລາຍ; maned horse-white swan-white dragon colt- Chasing the Wind ມັງກອນສີຂາວ

ນອກຈາກນັ້ນ, ນາຍພົນທັງຫມົດສາມາດຈັບໄດ້, ສໍາລັບວິທີການຈັບ, ມັນແມ່ນວິທີການຈັບ elves ໃນ "ກະເປົ໋າ"!

ສິ່ງມ່ວນໆ ແລະ ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍກຳລັງລໍຖ້າໃຫ້ທ່ານຄົ້ນພົບ.

ຕອນນີ້ເກມກຳລັງຖືກອັບເດດ. ຂ້ອຍກຳລັງພັດທະນາມັນຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ. ກະລຸນາອະໄພຂ້ອຍ ຖ້າເຈົ້າມີຄຳຖາມ...
ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະເຮັດວຽກກັບຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອສ້າງເກມ Three Kingdoms ທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດໃນໃຈຂອງຂ້ອຍ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
18 ກ.ຍ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

1.修复广宗剧情管亥何曼选择后装备消失问题
2.修复比武大赛曹操可能失败问题
3.装备界面预留专武和部曲入口
4.修复一个读档后可能报错问题
5.修复吕布马超成为副将后没有光环技能问题
6.暴击倍率物理配置错误基础3倍改为2倍,法术基础是1.05倍不变(物理和法术基础暴击倍率不应该是3倍差距)
7.删除装备同技能的魂魄,怒气技能变为真.的设定。希望每个英雄能尝试更多魂魄搭配。删除个别魂魄的2级属性,让玩家在考虑装备哪种魂魄时只考虑魂魄的技能
8.专武2.0功能:现在每个专武掉落或者购买后,都会生成1-4条随机属性,另外专武的基础特效也会有随机效果。
专武重铸:取消了以前的专武升级,改为重铸,消耗陨铁进行重铸:重铸后基础特效的随机效果重新随机一次,1-4条随机属性随机一次。
(原来的有专武的玩家到无幻城可以原价返还古币和陨铁)
9.修复3.89导致的周瑜技能失效问题