Če so vam všeč tudi "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords in druge RPG igre, vam bo ta igra zagotovo všeč.
Ta igra je samostojna RPG igra. Upam, da si bom v tej igri lahko povrnil čustva, ki sem jih čutil, ko sem takrat igral igro.
Igra se začne od začetka z Liu Beijem v vasi Lousang in vsak zaplet na sredini je prilagojen iz epske ali neuradne zgodovine, zaradi česar se igralci počutijo sveže in razumne hkrati.
Vsaka scena, skozi katero gre igralec, vsak kos opreme in vsaka veščina, ki jo nosi igralec, je bila skrbno izdelana. Hkrati ta igra posveča veliko pozornosti podrobnostim in izkušnji igranja.
V tej igri, ki sem jo naredil, so nekatere nastavitve navdihnjene s klasično igro Three Kingdoms, uporabljena bodo nekatera imena veščin, na voljo pa so tudi različni spomini, ki so znani igralcem, rojenim v 80. letih prejšnjega stoletja. Igralcem, ki jo lahko prepoznajo, bo zagotovo všeč .
o tem svetu
Upam, da je svet, ki ga gradim, naraven in živahen; tako da lahko igralci med igranjem izkusijo resničnost sveta iz prve roke in s tem povečajo občutek potopljenosti.
Na primer, ko bi igral igro, bi si mislil, da bi, če bi bil igralec, ko bi videl to hišo, želel vstopiti noter. Če je po vstopu NPC, kako se bo odzval? Me povabiš na večerjo ali me odpelješ?
Če vdrem v sovražnikov tabor, če je pred mano skrinja z zakladom in jo poberem, sovražniki zagotovo ne bodo zamižali na eno oko, ampak jo bodo napadli v skupinah.
Nešteto je tudi drobnih detajlov, na primer v vasi, kjer se je rodil, vaščani to zelo dobro poznajo, glavnemu junaku ni treba zapraviti bakrenih kovancev, da vstopi v gostilno na počitek.
Ko bo lik hodil po snegu, bo pustil odtise.Ko bo NPC zdravljen, ne bo ležal na postelji naslednjič, ko ga bo videl;
Ko igralec zapusti vas začetnika in želi odpotovati daleč, bodo vaščani, ki jih pozna, prišli dat darila itd.
Skratka, veselje igralca izhaja iz "izpolnjenih pričakovanj": ali se bo to zgodilo, če bom to naredil? Če bom to naredil, se bo res zgodilo! Bo ta spustil oranžno opremo? Res je! @
Tudi ta igra je narejena s tem konceptom v mislih.
O presenečenju in svežini
Prvič, vsakič, ko igralec pride v mesto, je postavitev vseh mest drugačna. V vse stavbe v mestu je mogoče vstopiti, notranje strukture pa so različne.Vsaka stavba je skrbno urejena.
Ko naletite na majhne živali, kot so prašiči, psi, krave, kokoši, ovce in konji, lahko komunicirate z njimi. Tudi kokoši in psi lahko sprožijo majhen zaplet in nagrado.
Zhang Feijeve slike si lahko ogledate na njegovem domu in lahko izlovite rekvizite, ki so padli na dno vodnjaka, ko komunicirate z vodnjakom; lahko si ogledate recepte, ki jih je zanj sestavila njegova družina na domu šibkega NPC-ja. , zdravilo, ki se je prikradlo, pa najdeš na vdovinem domu. Bedarija (hecam se).
Skratka, ves svet čaka, da igralci raziščejo, presenečenja pa lahko najdete v različnih predmetih in likih!
O nagradah
Poleg rednih nagrad menim, da so zelo pomembne tudi čustvene nagrade. Na primer: ko igralec in Liu Bei premagata Cheng Yuanzhija in Deng Maoja ter se vrneta v Youzhou, ju bo guverner Youzhouja Liu Yan nagradil v dvorani. Tradicionalne igre lahko samo omeni z eno potezo,
Ta igra upa, da bo izboljšala uspešnost po različnih stopnjah zmage, in bo posebej dodala zaplete temu obdobju, kot je vrhunec, ko greste na oder, da prejmete nagrado, in zaplete, podobne množicam ljudi, ki vas pozdravljajo po vrnitvi na mesto.
Dovolite igralcem, da resnično občutijo različne čustvene nagrade po zmagi.
Zaplet igre
V Treh kraljestvih igralec začne v majhni vasici in doživi vse glavne dogodke v obdobju treh kraljestev od Liu Guana in Zhang Taoyuana do smrti Zhuge Lianga v Wuzhangyuanu.
Med tem postopkom bom posebno pozornost posvetil karakterizaciji lika in uporabil svoje lastno razumevanje življenja lika, da dodam nekaj zgodb, da lik oživim pred igralci.
Hkrati bodo poudarjeni različni znani prizori. Na primer, poseben zaplet bo dodan priseženi prijateljstvu v Taoyuanu. Po koncu bo zaplet banketa za goste v rezidenci Zhang Feija urejen na podlagi osebnosti likov.
Drug primer je, ko sem srečal Guan Yuja, Guan Yu je imel zgodbo.Po tej zgodbi sta Liu Guan in Zhang Cai postala zaprisežena brata.
Ko je Liu Bei prevzel položaj v okrožju Anxi, se je v okrožju Anxi nekaj zgodilo, zaradi česar so Liu Bei in drugi odstopili.
uvedba sistema
Spretnosti: Razdeljene na tri vrste: borilne veščine, uroki in ekskluzivne veščine
Borilne veščine: Vsak lik se lahko nauči različnih vrst borilnih veščin (meč, lok, pahljača in meč) glede na orožje, ki ga lahko uporablja. Obstaja določena verjetnost, da bo sprostil borilne veščine, ko bo sprožil običajen napad;
*Upoštevajte, da če ste opremljeni z mečem, ne boste mogli aktivirati dvojne puščice borilnih veščin loka!
Ko ste vešči uporabe določene vrste orožja, boste samodejno razumeli borilne veščine tega orožja.
Protagonist lahko uporablja vse vrste orožij. Ko obvlada borilne veščine več orožij, se lahko nauči tudi močnih borilnih veščin, ki so skupne vsem orožjem!
Uroki: Igra ima pet vrst urokov: zlato, les, voda, ogenj in zemlja, ki sledijo medsebojno zadržanemu odnosu.
Vrste urokov vključujejo skupinske, enojne, nadzorne, itd. Izstrelitev urokov z omejenimi atributi, ki temeljijo na atributih sovražnika, lahko obrne tok bitke.
Uroke lahko dobite tako, da premagate ŠEFA, z iskanjem zaklada, nalogami itd.
Liki se lahko učijo samo urokov z lastnimi ustreznimi atributi.
Ko čarovnije uporabljate redno, jih lahko nadgradite v močnejše čarovnije!
Ekskluzivne veščine: Vsak lik ima svoje lastne edinstvene veščine, ki jih je mogoče sprostiti, ko jeza doseže pogoje sprostitve za usodno ubijanje med bitko.
Vsak predmet ima svoje edinstvene pasivne in aktivne sposobnosti!
Naučite se lahko tudi novih ekskluzivnih veščin glede na zaplet. Na primer, po bitki pri Red Cliffu se lahko Zhou Yu nauči zažgati Rdečo pečino! Zhang Fei se je naučil Dangyang Duanhe, potem ko je šel skozi zaplet Changbanpo, Zilong pa se je naučil sedem not in sedem out!
Sistem opreme:
Orožje: razdeljeno na meče, dolga orožja, loke, pahljače, težko orožje in bitke. Različna orožja imajo različne funkcije.
Meči so lahko seznanjeni s ščiti in posebni generali, kot je Liu Bei, lahko uporabljajo meče z dvojnim vihtenjem;
Dolga orožja je mogoče seznaniti s ščiti in jih je mogoče uporabiti za protinapad na sovražnike;
Lok ima najvišjo moč napada in se mu ne da upreti, vendar bo zmanjšal stopnjo zadetkov;
Pahljačo je mogoče združiti s ščitom, njegova moč čarobnega napada pa je razmeroma visoka, zaradi česar je primeren za črkovalne like;
Težkega orožja ni mogoče združiti s ščiti. Imajo široke meče, visoko moč napada in visoke kritične zadetke. Guan Yu je predstavnik te vrste nasilnega učinka.
Obstaja tudi bitka, seveda je moč čarobnega napada največja.
Izven roke: Obstaja ščit, s posebnimi metodami pa lahko pridobite tudi čarobno orožje!
Čelada, telo, noge: poleg povečane obrambe se povečajo tudi ustrezna mana, življenje in okretnost;
Dodatki: Edinstveni dodatki lahko po nošenju povečajo pasivne sposobnosti!
Knjiga: Kliknite, če želite spremeniti učinek borilnih veščin, kot je razvoj puščice z dvema streloma borilne veščine v obliki loka v puščico s tremi streli, tehnika rezanja železa z mečem, da se razvije v zanpaku, dolgoroki Sakurini vrtinčasti češnjevi cvetovi se razvijejo v vrtinčasto nebo, ki se trese češnje itd.
Soul Box: Ko premagate sovražnika, bo njegova duša izpuščena. Ko jo opremite, lahko uporabite njene ekskluzivne veščine. Na primer, ko premagate Yuan Shao, boste pridobili dušo Yuan Shao. Ko jo opremite, lahko uporabite ekskluzivno spretnost : poveljujte junakom.
Vozniki: Glavna značilnost Treh kraljestev so nosilci. Seveda imajo nosilci močne bonuse atributov.
Poleg tega se lahko razvijajo tudi konjeniki: na primer, prepojen konj-kodrast konj-kod-krvav konj-poten konj-prerija, ki peče znoj; železni konj-težki oklepni železni konj-železni konj Xiliang-uničujoči leteči konj; beli- grivasti konj-beli labod-beli zmaj žrebiček- Chasing the Wind White Dragon
Poleg tega je mogoče ujeti vse generale. Kar se tiče metode zajemanja, je to način lovljenja vilinov v "Pocket"!
Še več zabavnih in zanimivih stvari čaka, da jih odkrijete.
Igra se trenutno posodablja. Razvijam jo neodvisno. Oprostite mi, če imate kakršna koli vprašanja ...
Upam, da bom sodeloval z igralci pri ustvarjanju najbolj zabavne igre Three Kingdoms v mojem srcu!
Posodobljeno dne
24. avg. 2025