Chess ya Wachina ni aina ya chess ambayo ilianzia China.Ni aina ya mchezo wa kupingana kati ya wachezaji wawili.Ina historia ndefu nchini China. Kwa sababu ya vifaa vyake rahisi na riba kubwa, imekuwa shughuli maarufu ya chess.
Chess ya Kichina ni utamaduni wa chess wa Kichina na hazina ya kitamaduni ya taifa la Wachina.Ina historia ndefu, imejaa kupendeza, na sheria za msingi ni rahisi na rahisi kueleweka. Msingi wa chess ya Wachina unazidi ule wa Nenda kwa raia wa China, na ni mchezo maarufu zaidi wa chess.Kicheche cha Wachina kimesambaa kwa zaidi ya nchi na mikoa kadhaa.
Chess ya Kichina hutumia bodi ya gridi ya mraba, na vipande 32 vya mviringo na vipande 16 kwa kila rangi nyekundu na nyeusi.Zimewekwa na kuhamishwa kwenye makutano. Pande hizo mbili hucheza chess lingine, na "mwangalizi" wa jumla wa mpinzani (mzuri) anashinda kwanza.
Mchezo una aina zifuatazo za mchezo wa mwisho:
Darasa la baiskeli darasa mbili
Magari na farasi na mizinga Magari na farasi na mizinga
Magari na askari darasa Magari na madarasa ya artillery Magari na darasa la wapanda farasi
Darasa la farasi mara mbili Darasa moja Farasi darasa la askari
Aina ya kanuni mbili Aina moja ya kanuni Aina ya silaha
Farasi Artillery Farasi Askari wa Silaha
Vitendo Endgame 100 safu ya mabaki ya Zhou Mengfang Yi Hai Zhengfan
Yihai Yanbo Mpangilio wa Kisasa Alama ya Chess ya Kale
Duka la barabara ya Chess
Alama ya Michezo Miaohe Mia ya watoto wadogo Watoto alama mia ya falme tatu na wana saba
Wana saba katika inchi mia, kushinda mchezo wa mwisho, Tao Qingyiqu
Mashambulizi ya Endgame
sheria:
Farasi hutembea siku, tembo anatembea uwanjani, gari hutembea moja kwa moja na kanuni juu ya mlima, teksi hutembea kwa usawa ili kulinda upande, na pawn hairudi tena. Gari lilikwenda moja kwa moja na farasi huyo alikanyaga kimvuli.
Hii ndio fomula ya chess ya Wachina. Maelezo ni kwamba: farasi ni wapanda farasi, anatembea sawa na kukata diagonally, kwa hivyo hutembea jua; kama mgawanyiko wa jeshi, kulinda kambi, kwa hivyo hutembea uwanjani. Gari ni gari, linatembea, kwa hivyo huenda moja kwa moja. Kanuni ni kanuni, na hupiga mbali sana hewani, kwa hivyo inaitwa kupindua mlima. Askari ni walinzi, ulinzi wa kibinafsi, kwa hivyo wako upande. Askari ni kama Jing Ke, kwa kweli imekwenda milele.
Katika siku za mwanzo za chess, mfumo wa chess ulikuwa na zana tatu: chess, vijiti, na mchezo. Pande hizo mbili hucheza chess, kila moja ikiwa na watoto sita: Xiao, Lu, Pheasant, Ndama, na Si (vipande viwili). Vipande vya chess vimechongwa kutoka kwa meno ya tembo. Vijiti ni sawa na kete, na vijiti lazima vitupwe kabla ya chess. Mchezo ni chessboard mraba. Katika mchezo huo, "tupa vijiti sita, cheza chess sita", pigana kwa ustadi na akili, shambuliana na kulazimishana, na kumdhibiti mpinzani afe. Wakati wa Kipindi cha msimu wa kuchipua na msimu wa vuli na Kipindi cha Mataifa yanayopigana, mfumo wa jeshi ulikuwa na watu watano na kiongozi mmoja wa maiti, na jumla ya watu sita.Wakati huo, ulitumika kama mchezo wa mpira wa miguu wa mafunzo ya kijeshi na watu sita kila upande. Hii inaonyesha kuwa chess mapema ilikuwa mchezo ambao uliashiria mapigano wakati huo. Kwa msingi wa mfumo huu wa chess, mchezo wa chess unaoitwa "Sai" ulionekana baadaye, ambao ulicheza tu chess bila kutupa vijiti, na ukaondoa nafasi ya kushinda katika chess za mapema.
Ilisasishwa tarehe
29 Nov 2022