双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级

Sisaldab reklaame
1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Leveling up on Hiinas ja ülemere-Hiina kogukondades populaarne kaardimäng. Seda mängivad tavaliselt neli inimest. See on trikimäng. Eesmärk on võita punkte ja tõusta tasemele, et võita. Mängu uuendamisel saab kasutada ühte pakki, kahte pakki või isegi kolme või nelja mängukaardipakki. Erinevates olukordades on sellel erinevad nimed: kui kaardipakke on kaks, nimetatakse seda ka kaheksakümne kümneks, traktor, mängimine kaheksakümneks, topelttõmme, topeltliiter, topeltsada, teiseks kukkumine jne. Kahe teki versiooniuuendused, mis tasakaalustavad lõbu, konkurentsi, koostöö ja mõistatusi, on kõige populaarsemad ja neid tuntakse ka Hiina sillana.

Uuendusi mängivad tavaliselt neli mängijat kaheliikmelise meeskonna vastu. Neli mängijat istuvad ümber ruudukujulise laua, igaüks istub oma partneri vastas. Tavaliselt kasutatakse nelja mängija asukoha tähistamiseks kompassi nelja asendit, nii et põhja ja lõuna kaks meeskonda on üks meeskond ning ida ja lääne kaks meeskonda on üks meeskond.
2<3<4<5<6<7<8<9Ühe teki suuruse järjekord on järgmine

2<3<4<5<6<7<8<9Mõnede reeglite kohaselt saab suurte kuningate või väikeste kuningate paari kasutada trumbi (või meistrita) mängimiseks. Praegu on trumpidel ainult suur kuningas, väike kuningas ja kõik auastmekaardid ja auastmekaartide vahel ei tehta vahet ja teised kaardid on kõik alamkaardid. Kuna suured ja suured kuningad ning auastmekaardid on igal juhul põhikaardid, nimetatakse neid ka tavameistriks, kõvaks meistriks jne.

Uuenduses on igas mastis 5, 10 ja K jagatud kaardid, millest 5 on väärt 5 punkti ning 10 ja K on väärt 10 punkti, seega on iga paki koguväärtus 100 punkti. Uuendamine on trikkide võtmise mäng ja iga vooru suur võitja saab kõik selle vooru punktid. Lisaks, kui mängija on viimases voorus suur, võid kahekordistada ka augukaardi skoori. Mängus loetakse tavaliselt ainult mängija saadud punktisummad ning mängija skoori põhjal otsustatakse, kas vahetada esindus ja kuidas uuendada. Ühe paki täienduse koguskoor on 100 punkti ja mängija peab saama 40 punkti, enne kui ta saab mängida pankurit; kahe paki versiooniuuenduse koguskoor on 200 punkti ja mängija peab koguma 80 punkti, enne kui saab mängida pankurit. pankur.Punktide põhjused, topeltprotsent, kaheksakümmend protsenti jne. [1]:8-15[2]:10-14

Täiendus algab üldjuhul 2-st. Kui kasutatakse kaardipakki, tõmbab igaüks 12 kaarti ja jätab 6 kaarti avakaartideks; kui tõmmatakse kaks paari kaarte, tõmbab igaüks 25 kaarti ja jätab 8 kaarti avakaartideks; kui kolm kaardipakki, iga inimene tõmbab 39 kaarti, Hoia 6 kaarti avakaartidena

Kaardi tõmbamise käigus saavad mängijad näidata ülemist kaarti, mida nimetatakse põhikaardiks, mis tähendab, et nad loodavad põhikaardina kasutada kõrge kaardi masti. Mängus, kus on rohkem kui üks kaardipakk, saavad teised mängijad kasutada ka mitut sama auastmega kaarti või trumpkaarte, et paljastatud meistrit tagasi pöörata, mida nimetatakse vastupidiseks meistriks. :

Üks auastmekaart < kaks sama järgu kaarti < kaks kuningat < kaks kuningat < kolm sama auastme kaarti < kolm kuningat < kolm kuningat...
Mängija, kes näitab meistrit, ei saa pöörduda enda vastu, kuid ta võib näidata sama kaarti, mis on näidanud, et see suurendab vastase vastase raskust, mida nimetatakse tugevdamiseks[1]:11. Pärast kahe kaardipaki uuendamist saab ereda põhipeo omanikuta jätta vaid paar väikest kuningat või paar suurt kuningat. Pärast kaartide loosimist on põhikaart viimane kaardimast, mis selgub. Ilma peremeheta peab olema kaks või kolm kuningat või kuningat ja ainult üks kuningas või kuningas ei saa olla isand. Samuti kehtivad reeglid, mis ei luba omamata tulesid [3]. Esimeses kaardipakis, kuna pankur on otsustamatu, võistlevad nad ka õiguse eest olla pankur, samal ajal haarates peremeest.Pankuriks saab mängija, kellel õnnestub peremeest haarata. Kui pärast kaartide loosimist meistrit ei näidata, pööratakse tavaliselt alumise kaardi esimene kaart ümber, et määrata põhimasti. Kui esimeses kaardipakis pole meistrit, jagatakse kaardid uuesti [3].

Kahekordses mängus, kuna diiler ja tasemete arv määratakse iga paki jaoks, ei ole vaja diilerit haarata. Põhikaardi väljaselgitamiseks hakkab diileripartner näitama põhikaarti ning seejärel otsustab vastavalt kaartide järjestusele, kas pöörduda põhikaardi vastu. Kui keegi põhikaarti ei näita, otsustab diileri partner verbaalselt põhikaardi masti [3]. On ka topeltmänge, kus ei selgu mitte ainult diiler ja seeria, vaid ka trumbi mast, seega pole vaja pakkumist teha [2]:35.

Pärast iga kaardipakki jätavad mängijad pärast kaartide tõmbamist maha teatud arvu kaarte, mida nimetatakse algseks avakaardiks. Pärast põhikaardi masti kindlakstegemist tõmbab diiler välja algse avakaardi ja paneb lauale sama arvu kaarte esiküljega allapoole, mida nimetatakse mahaarvamise avakaardiks, mida nimetatakse mahaarvamise põhjaks, põhja kõrvaldamiseks, põhja põhjaks. jne.[3]

kaarte mängima

Esimese ringi kaardid igas kaardipakis loosib diiler ja iga järgmise vooru kaardi tõmbab eelmise vooru kõrgeim mängija. Kaardid, mida saab mängida, on [3]:

üksik: üks kaart;
Paar: kaks sama masti ja auastmega kaarti;
Pungid: kolm sama masti kaarti või kolm poega [5];
Paarid: kaks või enam paari kõrvuti asetsevaid tasandeid ja sama masti (või mõlemad trumbid), üldtuntud kui traktorid;
Järjestikune graveerimine: kaks või enam pungi kõrvuti asetsevate tasemete ja sama mastiga (või mõlemad on trumbid) või kolm või kolm ühtemoodi[6], buldooser[7]:167-168, Titanic[4] ] jne. , tuntud ka kui traktorid;
Ühe kaardipaki täienduses on ainult üks kaarditüüp, lisaks ühele kaardile on kahe paki täienduses paarid ja traktorid, kolme paki uuenduses on ka pungid ja buldooserid. Paarispaaride olemasolu tõttu on uuendusmängu tuntud ka kui traktor.

Erinevatel reeglitel on traktorite moodustamisel erinevad nõuded.Hiina täiendusvõistluse reeglid nõuavad, et traktorid peavad asuma kõrvuti ja omama sama masti (või on mõlemad trumpid) [3]. Võttes näiteks 10, ♠ trumpi mängimise, moodustavad traktori järgmised kaardid:

♥2233, ♥99JJ, ♠2233, ♠99JJ, ♠AA♦1010, ♣1010♠1010, ♠1010 Xiao Wang Xiao Wang, Xiao Wang Xiao Wang, Da Wang
Järgmised kaubamärgid ei ole traktorid:

♥991010 (10 on trump), ♠1010JJ (10 on auastmekaart, ei külgne trumbi J-ga), ♦1010♣1010 (kaks paari sama suurusega teiseseid kaarte, mitte kõrvuti).
Mängus ilma meistrita ei saa kaks paari tasemekaarte moodustada traktorit, kuid Xiao Wang saab moodustada traktori mis tahes tasemekaartide paariga [1]: 5.

Samuti võib juht välja visata kaks või enam oma käes oleva kindla masti (või trumbi) kaarti, mis ei kuulu eelpool nimetatud kaarditüüpide hulka, mida nimetatakse viskekaartideks. Visatud kaardid võivad sisaldada üksikkaarti, paari, ühendatud paari jne, kuid visatud masti puhul ei saa ülejäänud kolmel mängijal olla visatud kaardist suuremat kaarti või kaartide kombinatsiooni, vastasel juhul käsitletakse seda vale visatud kaardina. .. Kui kasutuselt kõrvaldatud kaart sisaldab ühte kaarti, ei saa ülejäänud kolmel ettevõttel olla ühest kaardist suuremat kaarti; kui äravisatud kaart sisaldab paari, ei saa ülejäänud kolmel ettevõttel olla paarist suuremat paari; kui kasutuselt kõrvaldatud kaart sisaldab ühendatud paar, ülejäänud kolm Sellest paarist suuremat paari ei saa olla jne. Kui klapp ebaõnnestub, on see sunnitud mängima väikest. Kui liider viskab Q44, kui ukse taga on üks kaart suurem kui Q, kuid ükski paar pole suurem kui 44, on ta sunnitud mängima Q; kui paar on suurem kui 44, kuid ükski kaart suurem kui Q, siis sunnitud mängima 44 , kui üks kaart on suurem kui Q ja paar suurem kui 44, määrab järgmine mängija ühe neist mängima. Lisaks võidakse vale kaardi viskamise eest karistada. [3]

Kui juht mängib kaarti, mängivad ülejäänud kolm mängijat vastupäeva sama arvu kaarte ja nad peavad järgima kaarti, kui on olemas liidri masti kaart. Kui juhtmasti kaarte ei ole või neid ei ole, saab pärast kõigi ukse mastide väljakutsumist teha teiste mastide kaarte, mida nimetatakse panemiskaardiks. Kaarti järgides peab see vastama liidri kaarditüübile ja järgmine kaardi prioriteet on järgmine [3]:

Võtke välja singli: üksik > flop.
Joonistage paar: Paar (kaasa arvatud need, mis eemaldati pungist)>Kaks üksikut>Kaks kaarti.
Pungid loositakse: Pungs>Pairs+One Single>Three Singles>Tile.
Loositakse kaks paari: kaks paari > kaks paari > üks paar + kaks singlit > neli singlit > flop ja mängukaartide põhimõte on sama, kui loositakse kolm paari ja neli paari on võrdsed.
Hankige kaks järjestikust graveeringut: kaks järjestikust graveeringut > kaks gravüüri > üks veerand + üks paar + üks leht > veerand + kolm üksikut lehte > kaks järjestikust paari + kaks üksikut lehte > kaks paari + kaks üksikut lehte > üks paar + neli üksikut lehte > Kuus üksikut > flopi kaarti ja põhimõte on sama, mis kaardi puhul, kui saad kolm järjestikust graveeringut, neli järjestikust graveeringut jne. Kehtib ka reegel, et kahel järjestikusel paaril + kahel üksikul on eelisõigus ühe veerandi + ühe paari + ühe üksiku [4] ees ja isegi kahel järjestikusel paaril + kahel üksikul on eelisõigus kahe veerandi ees [8].
Võtke klapp välja: vastavalt klapis sisalduvale kombinatsioonile järgige ülaltoodud põhimõtteid või segage kaarte.
Kui juht mängib kaarti, siis kui perel seda masti pole, saab ta valida ka söömiseks sama arvu trumpe, mida tuntakse ka tapmis- ja tapmiskaartidena. Trumpi tüüp peab täpselt ühtima liidri kaarditüübiga.Näiteks paar peab trumbi võitmiseks kasutama trumbipaari ja isegi paar peab trumpi kasutama, et trumbi võita. Ja nii edasi, kui seda ei saa rahuldada, peetakse seda flopiks. Pärast ühe trumbi söömist saab ka teine ​​valida trumbi ületamiseks suurema trumbi kasutamise. Kaartide möödasõidu ja viskamise põhimõtted on järgmised [3]:

Kõik üksikud lehed: suurim üksik leht ülesöömise ajal peab olema suurem kui suurim üksik leht, mis enne ära süüakse;
Sisaldavad paarid: Möödamisel suurim paar peab olema suurem kui suurim paar, mis enne ära süüakse;
Sisaldavad paarid: ülesööja suurim paar peab olema suurem kui eelmise sööja suurim paar;
Ja nii edasi.
Ühes voorus kõrgeima kaardi saanud osapool saab õiguse taotleda järgmist vooru ning kaardi suurus määratakse järgmiste põhimõtete järgi [3]:

Trump on suurem kui teine ​​kaart ja mängija, kellel õnnestub super võtta, saab kõrgeima kaardi;
Suurust võrreldakse ainult samas kombinatsioonis. Kui paari loosimisel ei saa paari jälgida, siis loetakse see liidrist väiksemaks ja äravisatud kaarti suuremaks, kui kaarti ei võta trump. ;
Sama kombinatsiooni võrreldakse vastavalt tasemele, võttes näiteks 10 mängimise, kaartide suuruse järjekord on 2<3<4<5<6<7<8<9Loosikaart on väiksem kui tõmbekaart.
Värskendatud:
7. mai 2023
Saadaval:
Android, Windows

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Asukoht, Isikuandmed ja veel 4
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

升级支持最新版android