双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级

Inniheldur auglýsingar
1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Hækkanir er vinsæll spilaleikur í Kína og erlendum kínverskum samfélögum. Hann er venjulega spilaður af fjórum mönnum. Þetta er bragðarefur. Tilgangurinn er að vinna stig og fara upp til að vinna. Uppfærsla á leiknum getur notað einn stokk, tvo spilastokka eða jafnvel þrjá eða fjóra spilastokka. Í mismunandi aðstæðum hefur það mismunandi nöfn: þegar það eru tveir spilastokkar er það einnig kallað áttatíu og tíu, traktor, spila áttatíu, tvöfaldur draga, tvöfaldur lítra, tvöfaldur hundrað, falla annað osfrv. Tvær uppfærslur á þilfari sem halda jafnvægi á eiginleika skemmtunar, keppni, samvinnu og þrauta eru vinsælastar og eru einnig þekktar sem kínverska brú.

Uppfærslur eru venjulega spilaðar af fjórum leikmönnum, gegn tveggja manna liði. Fjórir leikmenn sitja í kringum ferhyrnt borð, hver situr á móti maka sínum. Venjulega eru fjórar stöður áttavitans notaðar til að gefa til kynna stöðu fjögurra leikmanna, þannig að norður og suður tvö eru eitt lið og austur og vestur eru tvö lið eitt lið.
2<3<4<5<6<7<8<9Stærðarröð eins þilfars er sem hér segir

2<3<4<5<6<7<8<9Í sumum reglum er hægt að nota par af stórum kóngum eða litlum kóngum til að spila engu trompi (eða engan meistara). Á þessum tíma hafa trompin aðeins stóra kónginn, litla kónginn og öll stigspilin, og það er enginn greinarmunur á stöðuspilunum og hin spilin eru öll undirspil. Vegna þess að stóru og stóru kóngarnir og stigaspilin eru aðalspilin í öllum tilvikum eru þau einnig kölluð venjulegur meistari, harði meistari o.s.frv.

Í uppfærslunni eru 5, 10 og K í hverjum lit skipt spil, þar af eru 5 5 stig virði og 10 og K 10 stig, þannig að heildarverðmæti hvers stokks er 100 stig. Uppfærsla er bragðarefur og stóri sigurvegarinn í hverri umferð fær öll stigin í þeirri umferð. Að auki, ef leikmaðurinn er stór í síðustu umferð, geturðu líka tvöfaldað stigið í holu spilinu. Í leiknum eru venjulega aðeins stigin sem leikmaðurinn hefur talið með og skor leikmannsins er notuð til að ákveða hvort hann skipti á umboðinu og hvernig eigi að uppfæra. Heildarstig einni spilastokksuppfærslu er 100 stig og spilarinn verður að fá 40 stig áður en hann getur leikið bankastjórann; í tveimur þilfarsuppfærslunum er heildarstigið 200 stig og leikmaðurinn verður að fá 80 stig áður en hann getur spilað bankastjóri.Ástæður fyrir stigum, tvöföldum prósentum, áttatíu prósentum osfrv. [1]:8-15[2]:10-14

Uppfærslan byrjar almennt frá 2. Þegar spilastokkur er notaður dregur hver einstaklingur 12 spil og skilur eftir 6 spil sem holuspil; þegar tvö pör af spilum eru dregin dregur hver einstaklingur 25 spil og skilur eftir 8 spil sem holuspil; þegar þrír spilastokkar, hver dregur 39 spil, Haltu 6 spilum sem holuspil

Meðan á spilinu stendur geta leikmenn sýnt efsta spilið, sem er kallað aðalspilið, sem þýðir að þeir vonast til að nota lit háa spilsins sem aðalspil. Í leik með fleiri en einum spilastokk geta aðrir spilarar einnig notað mörg spil af sömu stöðu eða tromp til að snúa við opinberum meistara, sem er kallaður öfugur meistari. Röð öfugs meistara er sem hér segir [4] :

Eitt raðspil < tvö spil af sömu stöðu < tveir kóngar < tveir kóngar < þrjú spil af sama stigi < þrír kóngar < þrír kóngar...
Leikmaðurinn sem sýnir meistarann ​​getur ekki snúið sér gegn sjálfum sér, en hann getur sýnt sama spil og spilið sem hefur verið sýnt til að auka erfiðleika andstæðingsins, sem kallast styrking[1]:11. Eftir að tveir spilastokkarnir hafa verið uppfærðir, er aðeins hægt að breyta björtu aðalflokknum í engan eiganda með pari af litlum konungum eða pari af stórum konungum. Eftir að spilin hafa verið dregin er síðasta spilið sem kemur í ljós aðalspilið. Það verða að vera tveir eða þrír konungar eða konungar til að sýna án húsbóndans, og aðeins einn konungur eða konungur getur ekki verið herra. Það eru líka reglur sem leyfa ekki óeignarljós [3]. Í fyrsta spilastokknum, vegna þess að bankastjórinn er óákveðinn, keppa þeir einnig um réttinn til að vera bankastjóri á meðan þeir grípa meistarann. Leikmaðurinn sem tekst að ná meistaranum verður bankastjóri. Ef enginn meistari er sýndur eftir að spilin eru dregin, er fyrsta spilinu á neðsta spilinu venjulega snúið við til að ákvarða meistaralitinn. Ef enginn meistari er í fyrsta spilastokknum verður spilunum gefin aftur [3].

Í tvöfalda stokkaleiknum, þar sem gjafarinn og fjöldi stiga er ákvörðuð fyrir hvern stokk, er engin þörf á að grípa gjafarann. Til að ákvarða aðalspilið byrjar gjafarfélaginn að sýna aðalspilið og ákveður síðan hvort hann snúi sér gegn aðalspilinu í samræmi við röð spilanna. Ef enginn sýnir aðalspilið mun félagi gjafarans ákveða aðalkortslitinn munnlega [3]. Það eru líka tvíspilaraleikir þar sem ekki aðeins gjafarinn og röðin eru ákvörðuð, heldur einnig liturinn á trompinu, svo það er engin þörf á að bjóða [2]:35.

Eftir hvern spilastokk munu leikmenn skilja eftir ákveðinn fjölda af spilum eftir að hafa dregið spil, sem er kallað upprunalega holuspilið. Eftir að liturinn á aðalspilinu hefur verið ákvarðaður mun gjafarinn draga upprunalega holuspilið og setja sama fjölda spil á borðið með andlitinu niður, sem kallast frádráttarholakortið, nefnt frádráttarbotn, neðst brottnám, neðst neðst o.s.frv.[3].

Spilaðu á spil

Fyrsta spilaumferðin í hverjum spilastokk er dregin af gjafanum og hverja síðari spilaumferð er dregin af hæsta spilaranum í fyrri umferð. Spilin sem hægt er að spila eru [3]:

einn: eitt spil;
Pör: Tvö spil í sömu lit og stöðu;
Pungs: þrjú spil í sama lit, eða þrír synir [5];
Pör: tvö eða fleiri pör af samliggjandi borðum og sama lit (eða bæði trompin), almennt þekkt sem dráttarvélar;
Samfelld leturgröftur: tveir eða fleiri pungar með aðliggjandi stigum og sama lit (eða báðir eru trompspil), eða þrír eða þrír eins konar[6], jarðýta[7]:167-168, Titanic[4] o.s.frv. , einnig þekkt sem dráttarvélar;
Það er aðeins ein spilategund í uppfærslu á einum stokk; auk staka spilsins eru pör og dráttarvélar í uppfærslu tveggja stokka; uppfærsla þriggja stokka felur einnig í sér pung og jarðýtur. Vegna þess að jafn pör eru til staðar er uppfærsluleikurinn einnig almennt þekktur sem dráttarvélin.

Mismunandi reglur gera mismunandi kröfur um myndun dráttarvéla. Kínversku uppfærslukeppnisreglurnar krefjast þess að dráttarvélar verði að vera hlið við hlið og hafa sama lit (eða bæði eru trompspil) [3]. Með því að spila 10, ♠ tromp sem dæmi, eru eftirfarandi spil dráttarvél:

♥2233, ♥99JJ, ♠2233, ♠99JJ, ♠AA♦1010, ♣1010♠1010, ♠1010 Xiao Wang Xiao Wang, Xiao Wang Da Xiao Wang, Da Wang
Eftirfarandi vörumerki teljast ekki til dráttarvélar:

♥991010 (10 er tromp), ♠1010JJ (10 er stigspil, ekki við hliðina á trompinu J), ♦1010 ♣ 1010 (tvö pör af aukaspilum af sömu stærð, ekki aðliggjandi).
Í leik án meistara geta tvö pör af flokkaspilum ekki verið dráttarvél, en Xiao Wang getur myndað dráttarvél með hvaða pari af flokkaspilum sem er [1]: 5.

Leiðtogi getur líka kastað út tveimur eða fleiri spilum í ákveðnum lit (eða trompi) á hendi sem tilheyra ekki ofangreindum spilategundum, sem kallast að kasta spilum. Spilin sem er kastað geta innihaldið eitt spil, par, tengt par o.s.frv., en í litnum sem kastað er geta hinir þrír spilararnir ekki verið með stærra spil eða samsetningu spila en spilið sem kastað er, annars verður það meðhöndlað sem rangt spil sem kastað er. . . . Ef hent kort inniheldur eitt kort, geta hin þrjú fyrirtækin sem eftir eru ekki haft eitt kort stærra en staka kortið; ef fleygða kortið inniheldur par geta hin þrjú fyrirtækin sem eftir eru ekki haft stærra par en parið; ef fleygða kortið inniheldur tengt par, hin þrjú sem eftir eru. Það getur ekki verið par sem er stærra en þetta par, og svo framvegis. Ef flippið mistekst neyðist það til að spila lítið. Ef leiðtoginn kastar Q44, ef það er eitt spil stærra en Q en ekkert par stærra en 44 fyrir utan dyrnar, neyðist hann til að spila Q; ef það er par sem er stærra en 44 en ekkert eitt spil stærra en Q, þá neyddur til að spila 44, ef það er eitt spil stærra en Q og par sem er stærra en 44, mun næsti leikmaður tilnefna einn þeirra til að spila. Að auki gætirðu fengið refsingu fyrir að kasta röngu spili. [3]

Þegar leiðtoginn spilar spili munu hinir þrír spila jafnmörgum spilum rangsælis og þeir verða að fylgja spilinu þegar það er spil í leiðtogalitnum. Ef það eru engin eða ekki öll spil í fremstu lit, eftir að hafa kallað út allar litir hurðarinnar, er hægt að búa til spil í öðrum litum, sem er kallað lagningarspil. Þegar fylgst er með spili verður það að passa við kortategund leiðtogans og eftirfarandi kortaforgangur er sem hér segir [3]:

Taktu út smáskífu: single > flop.
Teiknaðu par: Pör (þar á meðal þau sem tekin voru úr punginu)>Tvö eintök>Tvö spil.
Pungar eru dregnir: Pungar>Pör+Eitt Einspil>Þrír eintök>Til.
Teiknaðu tvö pör: tvö pör > tvö pör > eitt pör + tvö eintök > fjórir smáskífur > flop, og meginreglan um spil er sú sama þegar þrjú pör eru dregin og fjögur pör eru jöfn.
Fáðu tvær samfelldar leturgröftur: tvær samfelldar leturgröftur > tvær leturgröftur > einn fjórðungur + eitt par + eitt blað > eitt fjórðung + þrjú stök blöð > tvö pör í röð + tvö stök blöð > tvö pör + tvö stök blöð > eitt par + fjögur stök blöð > Sex eintök > floppspil, og meginreglan er sú sama og spilið þegar þú færð þrjár grafgötur í röð, fjórar samfelldar grafur o.s.frv. Það er líka regla að tvö pör í röð + tvö eintök hafa forgang yfir einn fjórðung + eitt par + eitt eintak [4], og jafnvel tvö pör í röð + tvö eintök hafa forgang yfir tvo fjórðunga [8].
Taktu flipann út: Fylgdu ofangreindum meginreglum samkvæmt samsetningunni sem fylgir flipanum eða stokkaðu spilin.
Þegar leiðtoginn spilar spili, ef fjölskylda er ekki með þennan lit, getur hún líka valið sama fjölda trompa til að borða, einnig þekkt sem drápsspil og drápsspil. Tromptegundin verður að passa nákvæmlega við tegund leiðtogans.Til dæmis þarf par að nota tromppar til að vinna trompið og jafnvel par þarf að nota trompið til að nota trompið til að vinna spilið. Og svo framvegis, ef það er ekki hægt að fullnægja því, verður litið á það sem flopp. Eftir að eitt tromp er borðað getur hitt líka valið að nota stærra tromp til að ná trompinu. Meginreglur um framúrakstur og að kasta spilum eru eftirfarandi [3]:

Öll stök blöð: stærsta staka blaðið á þeim tíma sem ofát er orðið verður að vera stærra en stærsta staka blaðið sem verður borðað áður;
Innihalda pör: Stærsta parið við framúrakstur verður að vera stærra en stærsta parið sem verður borðað áður;
Innihalda pör: Stærsta parið í ofátanum verður að vera stærra en stærsta parið sem borðaði áður;
Og svo framvegis.
Sá aðili sem hefur hæsta spilið í einni umferð fær rétt til að krefjast næstu umferðar og er stærð spilsins ákvörðuð samkvæmt eftirfarandi reglum [3]:

Trompið er stærra en annað spilið og sá leikmaður sem tekst að taka ofurspilið mun hafa hæsta spilið;
Stærðin er aðeins borin saman í sömu samsetningu. Ef ekki er hægt að fylgja parinu þegar parið er dregið, þá telst það minna en leiðtoginn og spilið sem er kastað verður talið stærra þegar spilið er ekki tekið af trompinu ;
Sama samsetning er borin saman eftir stigi, tekið er að spila 10 sem dæmi, röðin á stærð spilanna er 2<3<4<5<6<7<8<9Dragaspilið er minna en útdráttarspilið.
Uppfært
7. maí 2023
Í boði hjá
Android, Windows

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Staðsetning, Persónuupplýsingar og 4 í viðbót
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

升级支持最新版android