大周列國志

Куплі ў праграме
10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

"Дзяржава ў краіне не вечная, і імператар і яго міністры не вечныя. Так было са старажытных часоў. Высокі бераг - даліна, а глыбокая даліна - маўзалей. Прозвішча трэцяй імператрыцы цяпер наложніца!»
——"Цзо Чжуань, 32-і год Чжаагуна"

Гэта гістарычная гульня-сімулятар кіравання, заснаваная на часовай шкале ад «Бітвы пры Чжуолу» да «Барацьбы Чу-Хань». Яна прайгравае старажытнае поле бітвы ад пачатку Кітая да пачатку дынастыі Заходняя Чжоу з рытуаламі і музыкай цывілізацыі, а затым Ад бурнага перыяду вясны і восені, калі рытуалы разбурыліся і музыка павалілася, да спрэчак у перыяд Ваюючых царстваў, экспедыцыі Цынь у Хангу, каб аб'яднаць шэсць каралеўстваў, да барацьбы Чу-Хань за гегемонію і велічнага падарожжа тысячы гадоў у ранняй дынастыі Заходняя Хань.

Калі свет пануе ў хаосе, а дзяржава і жывёлагадоўля аб'яднаны, яны могуць спаборнічаць на Цэнтральных раўнінах без усялякіх сумневаў. Але калі вы нарадзіліся ў эпоху рытуалаў і музыкі, калі ў свеце панаваў мір і ўсе краіны былі аб'яднаны, якія метады вы павінны выкарыстоўваць як прынц, каб развівацца і расці і рэалізаваць свае амбіцыі "праглынуць два тыдні і знішчыць прынцаў" "?
Аспрэчваць уладу імператара, падпарадкоўваць іншыя краіны і дамагацца гегемоніі;
Або ідзі на ўсход з Хангу, знішчы ўсе краіны і сядзі на зямлі Люхэ.

Дарога да сюзерэна ці дарога да імператара, усё залежыць ад думкі "Ваша Вялікасці"!

【Скрыпт і штучны інтэлект】
◆ Ад разгрому караля Чжоу да паўстання Чжу Лу прайшло амаль тысячу гадоў, існавалі дзесяткі васальных дзяржаў, якія стаялі побач і больш за 800 гарадоў.
◆Схемы паводзін штучнага інтэлекту разнастайныя, і ўзлёты і падзенні спрэчкі ста школ думкі і заваёў розных краін аднаўляюцца ў найбольшай ступені са спасылкай на гісторыю.

【Рэжым дынастыі】
◆Сістэма дынастыі тлумачыць гістарычныя змены ад эпохі рытуалаў і музыкі да заваявання князёў да адзінай цэнтралізаванай імперыі.
◆У розныя эпохі прынцы прытрымліваюцца розных правілаў.

【Супернічаюць сотні школ думкі】
З "Сто школамі думкі, якія змагаюцца" ў якасці ядра, гульня распрацавала дзевяць асноўных культурных школ, уключаючы канфуцыянства, легалізм і ваенную.
◆Культура: усе князі і мясцовыя гарады маюць культурныя атрыбуты, і культура, якой яны імкнуцца, уплывае на ўсё: ад напрамку нацыянальнага развіцця да вытворчасці збожжа і салдат. Ён нават можа прыцягнуць гарады з іншых краін да добраахвотнай здачы праз свой моцны культурны ўплыў.
◆Нацыянальныя справы: існуе больш за 100 груп мер па рэформе нацыянальных спраў з розных школ, практыкуючых палітычныя канцэпцыі і шляхі развіцця, і вядучых векавую тэндэнцыю інавацый!
◆Таленты: Таленты з розных школ маюць свае ўласныя моцныя бакі, незалежна ад таго, служаць яны ў якасці ахоўнікаў горада, прыдворных або выконваюць заданні, усе яны павінны быць дасведчанымі і здольнымі, каб максімальна павялічыць сваю эфектыўнасць.

【Упраўленне хатняй гаспадаркай】
◆Dianzhangguozhi: правядзіце інстытуцыянальныя рэформы, такія як акруговая сістэма і акругова-дзяржаўная сістэма, а таксама рэформы афіцыйнай сістэмы, такія як сістэма Сангун Цзюцін і сістэма ўнутранай дынастыі, каб наладзіць аперацыйную сістэму краіны.
◆ Макракіраванне: карэкціроўка падатковых ставак, ставак абслугоўвання, аховы водных рэсурсаў, насельніцтва, гарадской абароны, культуры, сельскагаспадарчага будаўніцтва, ваеннага будаўніцтва і г.д., а таксама планаванне і пастаноўка мэт развіцця.
◆ Характарыстыкі гарадоў: гарады маюць розныя тыпы зямлі і характарыстыкі. Некаторыя гарады ўмацаваныя і іх лёгка абараніць, але цяжка атакаваць, некаторыя гарады маюць зручны транспарт і хутка развіваюцца, а некаторыя гарады маюць развітыя водныя сістэмы, якія спрыяюць развіццю сельскай гаспадаркі...
◆Мясцовае кіраванне: неабходна ўсебакова разгледзець і арганізаваць развіццё эканомікі, культуры, грамадскай бяспекі і ўзбраення кожнага горада.

【Дыпламатычная разведка】
◆Дыпламатыя: багатыя дыпламатычныя адносіны: сюзерэны, васалы, саюзнікі, ворагі і г.д. пастаянна змяняюцца падчас гульні. Ахопліваючы дзесяткі дыпламатычных варыянтаў, такіх як шлюб, аб'ява вайны, саюз і прымус, ён аднаўляе класічную гульню ў гісторыі.
◆Інтэлект: арганізуйце падрабязныя аперацыі, стварыце разведвальную сетку і атрымайце дакладнае ўяўленне пра свет. Забойства, падбухторванне да паўстання, падбухторванне, перашкода... Паспрабуйце «Забойства Цзінь Кэ Цынь» у гульні.

【Ваенная сістэма】
◆Стратэгія: з пункту гледжання стратэгіі, у спалучэнні з дыпламатычнымі аперацыямі ў гульні могуць быць рэалізаваны такія дзеянні, як вертыкальныя і гарызантальныя альянсы, аддаленае сяброўства і блізкія напады, а таксама аблога Вэй і выратаванне Чжао.
◆Баявая гатоўнасць: набірайце рэзервы, пашырайце войскі, навучайце войскі, наладжвайце ўзбраенне і абсталёўвайце боепрыпасы.
◆Бой: мноства палёў бітваў з вялікімі квадратнымі фармацыямі з некалькіх зброі, якія змагаюцца разам, што дазваляе гульцам кіраваць аперацыямі з агульнай пункту гледжання.
◆Агульныя: Агульная сістэма на фоне тых часоў у спалучэнні з Бай Ці, Хань Сінь і іншымі вядомымі генераламі ў гісторыі, каб дасягнуць сардэчнай бітвы.

【Сістэма культурных рэліквій】
Культурныя рэліквіі - сведкі гісторыі. Культурныя рэліквіі стаяць у доўгай рацэ гісторыі з маўклівым, але глыбокім стаўленнем, запісваючы кожную дэталь незлічоных цывілізацый.
◆ Аднавіць гэтыя каштоўныя культурныя каштоўнасці ў доўгай гісторыі можна свабодна ствараць, збіраць і культываваць у гульні можна атрымаць адпаведны эфект.
◆ Культурныя рэліквіі можна выявіць і атрымаць праз выпадковыя падзеі ў гульні, дадаючы больш невядомых у працэс гульні.
◆ Акупацыя горада і знішчэнне іншых сіл будзе мець магчымасць атрымаць культурныя рэліквіі іншага боку ў цяжкія часы, Хуайбі вінаваты.

【Сістэма цудаў】
Цуды, як бліскучыя жамчужыны на зямлі Кітая, Вялікая сцяна, Маўзалей Першага імператара, тэракотавыя воіны і коні... Яны спалучаюць у сабе веліч і далікатнасць, як велічныя і яркія творы мастацтва, якія паказваюць мудрасць і мужнасць старажытная цывілізацыя.
◆ Паглыбленае вывучэнне гістарычных цудаў і аднаўленне іх гістарычнага фону і культурных элементаў з'яўляюцца на карце розных краін, падкрэсліваючы багаты тэмперамент кітайскай гісторыі і культуры.
◆Кожны цуд прынясе унікальныя механічныя змены або паляпшэнне атрыбутаў, каб пачаць будаўніцтва, даючы больш магчымасцей для пераадолення цяжкіх часоў.
◆ Знішчайце сілы і займайце цуды. Кожны будынак стане новай стратэгічнай мэтай.

【Традыцыйная старажытная сістэма】
У гісторыі каралі часта называлі сябе «Цянь-цы», што азначае, што ўлада караля даравана небам, і яны з'яўляюцца сынамі неба, каб паказаць сваю законнасць і ўладу. Трапятанне перад «Небам», багамі і продкамі — неад'емная частка гістарычнай традыцыі.
◆Пяць цнотаў лёсу: тэорыя пяці цнотаў была прапанавана Цзоу Янь, майстрам Інь-Ян. Лічыцца, што кожны з іх - пяць элементаў дынастыя ўяўляе сабой цноту, і яны па чарзе замяняюць адзін аднаго ў парадку, у якім пяць элементаў узаемна ўзмацняюцца або ўзаемаўзмацняюцца. У гульні распрацаваны сістэмы лёсу і пяці цнотаў, якія ўплываюць на рост і падзенне дынастый.
◆Сістэма ахвярапрынашэнняў: «Галоўныя справы краіны заключаюцца ў ахвярах і ваенных справах». Ахвяры прыносяцца багам, каб маліцца аб добрым ураджаі і ліквідацыі бедстваў, каб забяспечыць мір краіне і людзям. Прыносьце ахвяры продкам і родам, каб прадэманстраваць легітымнасць манарха і забяспечыць мір у двары.

【Іншыя сістэмы】
◆Выпадковыя падзеі: гульня змяшчае вялікую колькасць выпадковых падзей, і падчас гульні вы можаце адчуць непрадказальныя змены часу.
◆Школьныя дэбаты: час ад часу ў гульні будуць адбывацца жорсткія ідэалагічныя дэбаты паміж рознымі школамі.
◆Сістэма Rong Di: гульцы могуць сябраваць з Rong Di, заходнімі рэгіёнамі і хунну, праводзіць заваёвы і прасіць падмацавання. Ён дадае больш элементаў у сітуацыю і асяроддзе ў рамках сістэмы дынастыі, а таксама адлюстроўвае інтэграцыю нацый і культур.
◆Сістэма духаў продкаў: вы можаце атрымаць «Загады», захопліваючы гарады, выконваючы палітыку і г.д. Вы можаце выкарыстоўваць пункты «Заказаў», каб актываваць карты, каб прынесці неадкладныя эфекты вашым уласным сілам, напрыклад, непасрэднае завяршэнне фарміравання арміі, павелічэнне колькасць культуры, і спецыяльныя Ужыванне зброі і інш.
◆Вывучэнне класікі: набывайце здольнасці і мудрасць талентаў праз вывучэнне і пішыце кнігі і біяграфіі для памерлых талентаў, каб перадаць спадчыну і веды.
◆Каралі і сем'і: вы можаце ўмацаваць свой клан і нарадзіць спадчыннікаў праз шлюб, шлюб і г.д. Пры гэтым мэтавая падрыхтоўка можа праводзіцца і для маленькіх сыноў і князёў.
◆Феадальны горад Гунцын: за моц Гунцын урад будзе ўзнагароджваць уладу феадала ежай, месцамі для выезду з горада, кіраваннем падаткамі і г.д., а таксама выкарыстоўваць імперскую ўладу, каб збалансаваць сілы ўсіх бакоў.
◆Бізнэс-сістэма: шляхам выкарыстання мясцовых рэсурсаў і замены рэсурсаў знешнімі сіламі мы можам стварыць боепрыпасы, якія больш падыходзяць для падраздзяленняў войска, і абсталяваць іх для павышэння баяздольнасці і гульнявой здольнасці арміі.
◆Даследаванне гарадоў: у дадатак да звычайных гарадоў, ёсць таксама незанятыя землі, дзе вы можаце свабодна вырошчваць, паляваць і міграваць... даючы гульцам больш стратэгічнага прасторы.


【Звязацца з намі】
вікі: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
электронная пошта: cs@mysgame.top
Абноўлена
18 вер 2025 г.
Даступна на
Android, Windows*
*На аснове тэхналогіі Intel®

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Што новага

一、國族功能拓展
1. 新增國是诏書:進入國族階段並滿足壹定條件後,可在典章國制界面中選擇通過國是诏書,消耗中朝的積累點數進行州郡制、郡縣制、郡國並行制改革;
2. 新增敕令诏書:進入國族階段後,玩家可選擇于年終朝會上消耗某項中朝積累點,發起壹系列敕令诏書,發布敕令诏書後將在短期內達到強力的機制效果;
3. 封禅戰略拓展:國族階段完成封禅告功戰略後,可選擇繼續遊戲,並解鎖全新封禅四方系列戰略;
4. 新增國號戰略:國族階段滿足對應條件後,可以選擇將勢力國號變更爲秦、漢、唐等曆史上赫赫有名的王朝國號;

二、新增禁軍系統
當勢力達到聖人階段時,可在都城以及陪都設立新的行政單位“畿”,並支持組建建制爲“軍”的禁軍隊伍,提升至國族階段可進壹步提升禁軍的數量;

三、新增技術時代——白鋼時代
通過點亮炒鋼法、灌鋼法、百煉鋼等時代技術,將解鎖大量工術、農術加成,以及爲工坊生産效率、兵器質量等帶來較大增益效果;

四、新增神祖-帝喾