大周列國志

Nákupy v aplikaci
10 tis.+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

"Stav země není trvalý a císař a jeho ministři nejsou stálí. Tak tomu bylo od pradávna. Vysoký břeh je údolí a hluboké údolí je mauzoleum. Příjmení třetí císařovny je nyní konkubína!"
——"Zuo Zhuan, 32. rok Zhaogong"

Jedná se o historickou strategicko-simulační manažerskou hru založenou na časové ose od „bitvy o Zhuolu“ po „boj Chu-Han“ reprodukuje starověké bojiště od počátku Číny až po ranou dynastii Západu Zhou rituálu a hudby. civilizace a poté Od bouřlivého jarního a podzimního období, kdy se zhroutily rituály a zhroutila se hudba, přes spory během Období válčících států, Qinovu výpravu do Hangu s cílem sjednotit šest království až po boj Chu-Han o hegemonii a majestátní cestu tisíciletí v rané západní dynastii Han.

Když je svět v chaosu a stát a chov zvířat jsou sjednoceny, mohou bez jakýchkoliv skrupulí soutěžit na Centrálních pláních. Ale pokud jste se narodili v éře rituálů a hudby, kdy byl svět v míru a všechny země byly sjednoceny, jaké metody byste jako princ měli používat, abyste se rozvíjeli a rostli a realizovali svou ambici „spolknout dva týdny a zničit prince? "?
Vyzvěte císařovu autoritu, podmaňte si ostatní země a usilujte o hegemonii;
Nebo jděte na východ z Hangu, vymažte všechny země a sedněte si na zemi Liuhe.

Cesta k vládci nebo cesta k císaři, to vše závisí na myšlence "Vaše Veličenstvo"!

【Skript a AI】
◆Od porážky Zhou králem Wuem po povstání Zhu Lu trvaly nanejvýš desítky vazalských států, které stály vedle sebe a více než 800 měst je podrobně popsáno.
◆Vzorce chování umělé inteligence jsou diverzifikované a vzestupy a pády sporů stovek myšlenkových směrů a dobytí různých zemí jsou v největší míře obnoveny s ohledem na historii.

【Režim dynastie】
◆Systém dynastie vysvětluje historické změny od věku rituálů a hudby přes dobytí knížat až po sjednocenou centralizovanou říši.
◆V různých dobách se princové řídí různými pravidly Hráči se mohou do této doby skutečně ponořit a podporovat změny doby.

【Sto myšlenkových směrů bojuje】
S jádrem hry „A Hundred Schools of Thought Contending“ hra navrhla devět hlavních kulturních škol včetně konfucianismu, legalismu a vojenství.
◆Kultura: Knížata a místní města mají kulturní atributy a kultura, kterou sledují, ovlivňuje vše od směru národního rozvoje po produkci obilí a vojáky. Díky svému silnému kulturnímu vlivu může dokonce přilákat města z jiných zemí, aby se dobrovolně vzdala.
◆Národní záležitosti: Existuje více než 100 skupin reformních opatření pro národní záležitosti z různých škol, praktikujících politické koncepty a cesty rozvoje a vedoucí stoletý trend inovací!
◆ Talenty: Talenty z různých škol mají své vlastní silné stránky, ať už slouží jako městští strážci, dvořané nebo plní úkoly, všichni musí mít znalosti a schopnosti, aby maximalizovali svou efektivitu.

【Správa domácnosti】
◆Dianzhangguozhi: Provádějte institucionální reformy, jako je systém okresů a systém okresů, stejně jako reformy oficiálního systému, jako je systém Sangong Jiuqing a systém vnitřní dynastie, abyste přizpůsobili operační systém země.
◆Makro management: upravte daňové sazby, sazby za služby, ochranu vody, obyvatelstvo, městskou obranu, kulturu, zemědělskou výstavbu, vojenskou výstavbu atd. a plánujte a stanovujte cíle rozvoje.
◆Charakteristiky měst: Města mají různé typy území a charakteristiky. Některá města jsou opevněná a snadno se brání, ale je obtížné je napadnout, některá města mají pohodlnou dopravu a rychle se rozvíjejí a některá města vyvinula vodní systémy, které přispívají k rozvoji zemědělství...
◆Local governance: Je nutné komplexně zvážit a zařídit ekonomický rozvoj, kulturu, veřejnou bezpečnost a výzbroj každého města.

【Diplomatická inteligence】
◆Diplomacie: Bohaté diplomatické vztahy: vrchnosti, vazalové, spojenci, nepřátelé atd. se během hry neustále mění. Pokrývá desítky diplomatických možností, jako je sňatek, vyhlášení války, spojenectví a donucení, a obnovuje klasickou hru v historii.
◆Inteligence: Uspořádejte podrobné operace, vytvořte zpravodajskou síť a mějte jasný pohled na svět. Atentát, podněcování ke vzpouře, podněcování, obstrukce... Zažijte ve hře "Jing Ke's Assassination of Qin".

【Vojenský systém】
◆Strategie: Pokud jde o strategii, ve spojení s diplomatickými operacemi lze ve hře realizovat akce, jako jsou vertikální a horizontální spojenectví, vzdálená přátelství a blízké útoky, obléhání Weie a záchrana Zhao.
◆Bojová připravenost: Naverbujte zálohy, rozšiřte jednotky, vycvičte jednotky, nastavte zbraně a vybavte munici.
◆Boj: Různorodá bojiště s velkými čtvercovými formacemi několika zbraní, které spolu bojují, což hráčům umožňuje řídit operace z celkové perspektivy.
◆Generál: Obecný systém na pozadí doby v kombinaci s Bai Qi, Han Xinem a dalšími slavnými generály v historii k dosažení vydatné bitvy.

【Systém kulturních památek】
Kulturní památky jsou svědky historie. Kulturní památky stojí v dlouhé řece dějin s tichým, ale hlubokým postojem a zaznamenávají každý detail bezpočtu civilizací.
◆ Vysoce obnovujte tyto vzácné kulturní poklady v dlouhé historii. Mohou být volně vytvářeny, shromažďovány a kultivovány ve hře.
◆Kulturní relikvie lze objevit a získat prostřednictvím náhodných událostí ve hře, čímž se do herního procesu přidá více neznámých.
◆Obsazení města a zničení dalších sil bude mít příležitost získat kulturní památky druhé strany V neklidných časech je Huaibi vinen.

【Systém zázraků】
Zázraky, jako oslnivé perly v zemi Číny, Velká zeď, Mauzoleum prvního císaře, Terakotoví válečníci a koně... Spojují vznešenost a jemnost, jako majestátní a živá umělecká díla, ukazující moudrost a odvahu starověké civilizace.
◆Hloubkové zkoumání historických divů a obnova jejich historického pozadí a kulturních prvků Krystalizace moudrosti starověku se objevuje na mapě různých zemí a zdůrazňuje bohatý temperament čínské historie a kultury.
◆Každý zázrak přinese jedinečné mechanické změny nebo vylepšení atributů. Vyberte vhodné město pro zahájení stavby, čímž získáte více možností pro překonání problémových časů.
◆Zničte síly a obsaďte zázraky Každá budova se stane novým strategickým cílem.

【Tradiční starověký systém】
V historii se králové často nazývali „Tianzi“, což znamená, že královu moc uděluje nebe a oni jsou syny nebes, aby ukázali svou legitimitu a autoritu. Úcta k „nebesům“, bohům a předkům je nepostradatelnou součástí historické tradice.
◆Pět ctností osudu: Teorii pěti ctností navrhl Zou Yan, mistr Yin-Yang Pět prvků kovu, dřeva, vody, ohně a země se považuje za pět ctností dynastie představuje ctnost a vzájemně se střídavě nahrazují v pořadí, ve kterém se pět prvků vzájemně posiluje nebo posiluje. Ve hře jsou navrženy systémy osudu a pěti ctností, které ovlivňují vzestup a pád dynastií.
◆Systém obětování: "Hlavní záležitosti země spočívají v obětech a vojenských záležitostech." Oběti se přinášejí bohům, aby se modlili za dobrou úrodu a odstranění katastrof, aby byl zajištěn mír v zemi a lidu. Nabídněte oběti předkům a liniím, abyste demonstrovali monarchovu legitimitu a zajistili mír na dvoře.

【Další systémy】
◆Náhodné události: Hra obsahuje velké množství náhodných událostí a během hry můžete zažít nepředvídatelné změny časů.
◆Školní debata: Obnovte divokou ideologickou debatu stovky myšlenkových směrů Ve hře se budou čas od času konat debaty mezi různými školami.
◆Rong Di systém: Hráči se mohou spřátelit s Rong Di, západními regiony a Xiongnu, provádět dobývání a žádat o posily. Přidává další prvky do situace a prostředí pod systémem dynastie a odráží také integraci národů a kultur.
◆Systém ducha předků: „Rozkazy“ můžete získat zabíráním měst, plněním politik atd. Body „Objednávky“ můžete použít k aktivaci karet, které vašim vlastním silám přinesou okamžité efekty, jako je přímé dokončení formování armády, zvýšení množství kultury a speciální Použití zbraní atd.
◆Studium klasiky: Získejte schopnosti a moudrost talentů studiem a pište knihy a biografie pro zesnulé talenty, abyste je mohli předávat dál a znalosti.
◆Králové a rodiny: Můžete posílit svůj klan a přivést na svět dědice sňatkem, sňatkem atd. Cílený výcvik lze přitom provádět i pro malé syny a prince.
◆ Feudální město Gongqing: Za sílu Gongqing odmění vláda moc feudálního pána jídlem, místy, kde lze město opustit, správou daní atd. a použije císařskou moc k vyrovnání sil všech stran.
◆Obchodní systém: Využitím místních zdrojů a nahrazením zdrojů vnějšími silami můžeme vytvořit výzbroj, která je vhodnější pro vojenské složky a vybavit ji pro zlepšení bojové efektivity a hratelnosti armády.
◆Průzkum města: Kromě normálních měst existují také neobsazená území, kde můžete volně obdělávat, lovit a migrovat... poskytující hráčům více strategického prostoru.


【Kontaktujte nás】
wiki: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
email:cs@mysgame.top
Datum aktualizace
18. 9. 2025
Dostupné na
Android, Windows*
*Založeno na technologii Intel®

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování
Závazek k dodržování zásad pro rodiny ve službě Play

Novinky

一、國族功能拓展
1. 新增國是诏書:進入國族階段並滿足壹定條件後,可在典章國制界面中選擇通過國是诏書,消耗中朝的積累點數進行州郡制、郡縣制、郡國並行制改革;
2. 新增敕令诏書:進入國族階段後,玩家可選擇于年終朝會上消耗某項中朝積累點,發起壹系列敕令诏書,發布敕令诏書後將在短期內達到強力的機制效果;
3. 封禅戰略拓展:國族階段完成封禅告功戰略後,可選擇繼續遊戲,並解鎖全新封禅四方系列戰略;
4. 新增國號戰略:國族階段滿足對應條件後,可以選擇將勢力國號變更爲秦、漢、唐等曆史上赫赫有名的王朝國號;

二、新增禁軍系統
當勢力達到聖人階段時,可在都城以及陪都設立新的行政單位“畿”,並支持組建建制爲“軍”的禁軍隊伍,提升至國族階段可進壹步提升禁軍的數量;

三、新增技術時代——白鋼時代
通過點亮炒鋼法、灌鋼法、百煉鋼等時代技術,將解鎖大量工術、農術加成,以及爲工坊生産效率、兵器質量等帶來較大增益效果;

四、新增神祖-帝喾