Otter klassiset yömarkkinat!
Pelin esittely:
Pudota ensin marmorit, aloita satunnainen suurennus ja jatka vetoa marmorille, kun suurennus on määritetty
Kun olet määrittänyt marmorien lukumäärän ja suurennuksen, käynnistä marmorit, jos kiertorata on keskipitkä tai vaikea
Voit saada (Marbles * Kerroin) -pisteitä, ja pisteet vaihdetaan arpalippuihin koneesta poistumisen jälkeen.
Lottokilpailuilla voidaan avata useampia koneita tai vaihtaa nuket, kerätä kaikki nukkeja !!