Az új korszakban az abszolút igazságosság érdekében a közvélemény-tanácsok felváltották a régi bűnüldözési modellt. A bírók ítélethozatala helyett mindenki különböző ügyek tárgyalására szavazott. Ezt hívják „utópiaprojektnek”. A szomszédsági vitáktól súlyos büntetőügyek, népszavazás után a legönzetlenebb intelligens mesterséges intelligencia - Igazságszolgáltatás hajtja végre az ítéletet.
Ebben a korszakban, amikor mindenki bíró, titokzatos küldetést kaptál, hogy felfedd az Igazságosság valódi arcát. De ki mondhatja el, hogy jó vagy rossz?
"Sztori okoskodás"
A mai társadalomban az információrobbanással egyre több információhoz jutunk, azonban az, hogy a rengeteg információ között megtaláljuk a helyes és hasznos tartalmat, a modern ember egyik alapvető készségévé vált. Ilyen háttér előtt a játékosok mélyrehatóan megérthetik az incidensben érintett felek között fennálló összetett pszichológiai állapotot és interperszonális feszültséget az egyes esetfejezetekben érintett felek bejegyzései és chat rekordjai révén. Ezekben a tartalmakban mindenki szívében a legigazabb gondolatok jelennek meg, de vajon ez az igazság? Amit látunk, az csak az egyik oldala a történetnek?
"Játékos rejtvény"
A játékba lépés után a játékosoknak meg kell hallgatniuk és megfigyelniük kell az egyes karakterek szavait és tetteit, információkat kell beszerezniük és integrálniuk kell tőlük, hogy megtalálják az igazságot az esemény mögött. A történet előrehaladtával a játékosok azt is tapasztalják, hogy bizonyos információk súlyosan megsérültek, és javításra szorulnak, hogy átfogóbb információkat kapjanak. Ezért a játékosoknak bölcsességüket és érvelési képességüket kell használniuk, hogy megoldják az esetet ebben a rejtélyekkel teli világban úgy, hogy folyamatosan nyomokat keresnek és információkat integrálnak.
"Játékos ítélet"
Amint a játékos sikeresen megfejti az esemény titkát, eljön a játék kritikus pillanata. Rajtad múlik, hogy az esküdtszék tagjaként eleget tesz-e az üggyel foglalkozó kötelezettségének, és szent szavazatát a vádlott sorsának eldöntésére adja le. Ez a döntés nemcsak a játék szereplőit érinti, hanem a játékos saját értékeit és ítéletét is tükrözi.
Ezért ebben a folyamatban a játékosoknak alaposan át kell gondolniuk és alaposan elemezniük kell az egyes karakterek viselkedését és szavait, valamint szerepüket és motivációikat az incidensben, és objektív és igazságos ítéleteket kell hozniuk. Egy ilyen döntéshozatali folyamat megköveteli a játékosoktól, hogy használják ítélőképességüket és döntéshozatali képességeiket.
"Adatstatisztika"
Végül a próba eredményein keresztül a játékosok megtekinthetik más játékosok szavazási eredményeit az ügyben, és jobban megérthetik a társadalom igazságszolgáltatással kapcsolatos nézeteit és értékeit.
Ez az átlátható próbaeredmény nemcsak lehetővé teszi a játékosok számára, hogy mélyebben megértsék mások véleményét az esetről, hanem lehetővé teszi a játékosok számára a társadalmi konszenzus és a különböző nézetek felfedezését is. A mai társadalomban gyakran találkozunk a különböző vélemények nézeteltéréseivel, vitáival, ilyen játékélmény révén jobban megérthetjük a különböző véleményeket, véleményeket.
A próbaeredmény egyben fontos befejezése a játéknak, amely nemcsak a játékosok döntéseit, értékrendjét tükrözi, hanem a társadalom igazságosságba vetett hitét és elvárását is.
Az "Utopia Project: Law Enforcement Man" című filmet a tajvani független csapat, a "Xunyou-Function Studio" készítette.
※ Ez a szoftver a játékszoftver-besorolás kezelési módszere szerint univerzálisnak minősül: bármely korosztály számára használható.
※ Ez a játék hagyományos kínai, ingyenes játék.
facebook: Xunyou-Function Studio (https://www.facebook.com/functiongamers)
Ügyfélszolgálati e-mail: functiongamers@gmail.com
Frissítve:
2024. márc. 28.