V novi dobi, da bi dosegli absolutno pravičnost, so sveti javnega mnenja zamenjali stari model pregona. Namesto sodnikov, ki so sodili, so vsi ljudje glasovali za sojenje v različnih primerih. To se imenuje "projekt utopija". Od sosedskih sporov do hudih kazenskih zadevah bo po referendumu kazen izvršil najbolj nesebičen inteligentni AI - Justice.
V tem obdobju, ko so vsi sodniki, ste dobili skrivnostno nalogo, da razkrijete pravi obraz pravice. Vendar, kdo lahko reče prav ali narobe?
"Razmišljanje zgodbe"
Z eksplozijo informacij v današnji družbi prejemamo vedno več informacij, a kako med številnimi informacijami najti pravo in uporabno vsebino, je postalo ena osnovnih veščin, ki jih mora imeti sodobni človek. V takem ozadju lahko igralci pridobijo poglobljeno razumevanje kompleksnega psihološkega stanja in medosebnih napetosti med stranmi, vpletenimi v incident, prek objav in zapisov klepetov vpletenih strani v vsakem poglavju primera. V teh vsebinah so predstavljene najbolj resnične misli, ki so globoko v vsakem srcu, toda ali je to resnica? Je to, kar vidimo, le ena stran zgodbe?
"Igra Puzzle"
Po vstopu v igro morajo igralci poslušati in opazovati besede in dejanja vsakega lika, pridobiti in integrirati informacije od njih, da bi našli resnico za incidentom. Ko zgodba napreduje, bodo igralci tudi ugotovili, da so bile nekatere informacije močno poškodovane in jih je treba popraviti, da bi dobili bolj izčrpne informacije. Zato morajo igralci uporabiti svojo modrost in sposobnost sklepanja, da rešijo primer v tem svetu, polnem skrivnosti, z nenehnim iskanjem namigov in povezovanjem informacij.
"Presoja igralca"
Ko igralec uspešno razvozla skrivnost dogodka, pride kritični trenutek igre. Na vas je, da izpolnite svojo dolžnost kot član porote, da obravnavate primer in oddate svoj sveti glas, da odločite o usodi obtoženega. Ta odločitev ne vpliva samo na like v igri, temveč odraža tudi igralčeve lastne vrednote in presojo.
Zato morajo igralci v tem procesu skrbno premisliti in skrbno analizirati vedenje in besede vsakega lika, pa tudi njihove vloge in motivacije v incidentu, ter objektivno in pošteno presoditi. Takšen proces odločanja od igralcev zahteva tudi uporabo sposobnosti presoje in odločanja.
"Statistika podatkov"
Končno si lahko igralci prek rezultatov sojenja ogledajo rezultate glasovanja drugih igralcev v zadevi in dodatno razumejo poglede in vrednote družbe na pravičnost.
Ta pregleden rezultat poskusa ne le omogoča igralcem, da pridobijo globlje razumevanje pogledov drugih ljudi na incident, ampak igralcem omogoča tudi raziskovanje družbenega konsenza in različnih pogledov. V današnji družbi smo pogosto priča razhajanjem in sporom različnih mnenj, skozi takšno izkušnjo igre lahko bolje razumemo različna mnenja in poglede.
Rezultat sojenja je tudi pomemben zaključek igre. Ne odraža le odločitev in vrednot igralcev, temveč predstavlja tudi prepričanje in pričakovanje družbe o pravičnosti.
"Utopia Project: Law Enforcement Man" je producirala tajvanska neodvisna ekipa "Xunyou-Function Studio".
※Ta programska oprema je razvrščena kot univerzalna glede na metodo upravljanja klasifikacije programske opreme za igre: uporablja jo lahko katera koli starost.
※Ta igra je v tradicionalni kitajščini, brezplačna igra.
facebook: Xunyou-Function Studio (https://www.facebook.com/functiongamers)
E-pošta službe za stranke: functiongamers@gmail.com
Posodobljeno dne
28. mar. 2024