● Pirmasis iš galutinių pasiruošimo vidurinės mokyklos egzaminų serijos, kurią sukūrė mokomųjų programų kūrėjų komanda, turinti 1 mln. naudotojų!
● Išanalizavo 10 metų praeities klausimus iš garsių mokyklų ir kruopščiai atrinko 100 klausimų!
● Įvaldykite dažnai pasitaikančią vidurinės mokyklos stojamųjų egzaminų sritį, „trimatį kirpimą“!
◆Kokia mokymo medžiaga yra didžiausia trimatė ?
Tai mokomosios medžiagos programėlė, kurioje yra 100 užduočių apie „3D pjovimą“ – lauką, kuris dažnai pasirodo vidurinės mokyklos stojamųjų matematikos egzaminų metu, ir leidžia laisvai pasukti bei pjaustyti atkuriamus 3D objektus mokantis.
Apibendrinant Hanamaru Lab, kuri kuria mąstymo gebėjimų ugdymo programėlę „Think Think“, turinčią 1 milijoną vartotojų, žinias apie taikomųjų programų mokymo medžiagą ir žinias apie stojamuosius egzaminus iš garsiosios „Hanamaru“ mokyklos. Gakushukai'', sukūrėme trimačio pjovimo metodą. Ugdykite gebėjimą "įsivaizduoti, kaip žiūrite į problemą".
Šioje knygoje yra 100 klausimų, apimančių visus modelius, pagrįstus faktinių trimačių pjovimo klausimų, kurie buvo užduoti per paskutinius 10 metų vidurinės mokyklos stojamuosius matematikos egzaminus, analize.
◆Kodėl 3D kirpimas yra svarbus?
- Dažnai atsirandančios stojamųjų egzaminų sritys. Būtinas tikslus skerspjūvio brėžinys!
Trimatis kirpimas yra dažnai pasitaikanti ir svarbi matematikos sritis stojamiesiems į vidurinę mokyklą. Klausimai dažnai užduodami kaip dideli klausimai, o jei negalite tiksliai nubrėžti pjūvio plokštumos, yra daug atvejų, kai jums nepavyks atsakyti į visus klausimus. Gebėjimas tiksliai įsivaizduoti ir nubrėžti skerspjūvio diagramą yra pagrindinė sąlyga norint išspręsti problemą.
– Sunku išmokti ant lentos ar ant popieriaus!
Teigiama, kad trimačiu pjovimu sunku susidoroti, nes tam reikia pažangaus erdvinio suvokimo ir gebėjimo manipuliuoti vaizdu. Kad ir kiek mokytumėtės ant lygaus paviršiaus, pavyzdžiui, lentos ar popieriaus, net jei manote, kad tuo metu tai suprantate, yra daug atvejų, kai šiek tiek pasikeitus kampui ar pasikeitus pjovimo taškui, jūs nesuprasite. tai išvis. Daugelis šeimų bandė pjaustyti daržoves ir kempinėles namuose per bandymus ir klaidas, tačiau šiuo metodu buvo sunku atkurti sudėtingas formas ir pjaustyti paviršius, be to, jis nebuvo tinkamas pakartotiniam mokymuisi.
– Jei įvaldysite, tai bus didelis privalumas!
Nepaisant to, kad tai yra svarbi sritis, daugelis egzaminuojamųjų su ja kovoja, tačiau jei ją įvaldysite, turėsite didžiulį pranašumą. „Ultimate 3D Cutting“ pasiekia šiuos tris taškus: 1) patys perkelkite ir iškirpkite 3D objektą, 2) išstudijuokite kruopščiai atrinktus dažniausiai užduodamus klausimus apie stojamuosius į vidurinę mokyklą ir 3) pakartotinai studijuokite tris principus. Tai vienintelis programa, leidžianti specializuotis 3D pjovimo srityje, naudojant visiškai kitokį metodą nei ankstesnis mokymasis.
◆Trys trimačio pjovimo principai
1. "Ta pati plokštuma": "Jei toje pačioje plokštumoje yra du taškai, pjūvis visada eis išilgai tiesia linija, jungiančia du taškus. Todėl galima sujungti taškus toje pačioje plokštumoje.
2. „Lygiagreti“: jei paviršiai lygiagretūs, kiekvieno paviršiaus pjūvio linijos visada bus lygiagrečios. Todėl, jei plokštumoje B jau buvo nubrėžta tiesė, kuri lygiagreti plokštumai A, plokštumoje A galite nubrėžti tiesią liniją, kuri eina per tašką ir yra lygiagreti B plokštumos linijai.
3. „Išplėsti“: pratęsdami pjūvio liniją ir kietojo kūno šonus, galite rasti tašką už kieto paviršiaus, kur pjūvis eina per sankirtą. Galite nubrėžti liniją iš rasto taško, naudodami 1. ``koplanarią'' ir 2. ``lygiagrečią.''
◆Šios mokomosios medžiagos tikslas
Japonijos vidurinės mokyklos matematikos egzaminas yra pilnas įdomių ir nuostabių klausimų, kurie patikrina jūsų mąstymo ir vaizduotės įgūdžius.
Manome, kad susidūrimas su šiomis problemomis ir jų išaiškinimas turėtų būti intelektualiai jaudinanti ir jaudinanti patirtis.
Kita vertus, tiesa, kad dėl aukšto mąstymo ir vaizduotės įgūdžių reikalaujamo tradicinio mokymosi ant popieriaus ar lentos rezultatai buvo linkę priskirti „įgimtam jausmui“.
Tikimės, kad matematika, skirta stojamiesiems vidurinės mokyklos egzaminams, taps intelektualiai dinamiška mokymosi patirtimi, kurią kiekvienas galės su jauduliu įsitraukti. Pradėsime nuo „trimačio kirpimo“, kuris yra dažnai sutinkamas dalykas ir toks dalykas vaikams sunku. Aš tai padariau kaip temą.
Kadangi tai yra programėlė, 3D objektą galite atkurti taip, lyg laikytumėte jį rankoje. Smagiai mokydamiesi sukdami ir pjaustydami puikiai atkurtas kietas medžiagas, galėsite vizualizuoti bet kokį pjovimo paviršių, atkurti, pasukti ir pjaustyti kietą gabalą savo galvoje nepasikliaujant technika ar įsimintinomis žiniomis.
Tikime, kad gebėjimas silpną vietą paversti stipriąja puse suteiks vaikams tvirtą pasitikėjimo jausmą, o jų ugdomi erdvinio suvokimo įgūdžiai taps dideliu turtu ne tik studijuojant, bet ir laikant stojamąjį egzaminą.
◆Kaip naudoti
・Problemos pasirinkimo ekrane pasirinkite problemą, kurią norite žaisti.
- Paspaudę kiekvieną iš trijų mygtukų (3 3D pjovimo principai) paleidimo ekrano apačioje dešinėje ir bakstelėdami paviršių, kurį norite nubrėžti liniją, liniją galite nubrėžti tik tada, jei atsakymas yra teisingas.
- Nubrėžę visas linijas, kurios sudaro pjūvį, bus rodomi žaidimo rezultatai.
・Kiekvieną kartą, kai baigsite spręsti vieną klausimą, galėsite žaisti kitą.
●Naudojimo sąlygos
https://cubecut.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf
●Privatumo politika
https://cubecut.ultimate-math.com/privacy_policy.html