計算ドリル5 

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Разлік свердзела 5

Make10 Jr (малодшы)

Гэта гульні, каб зрабіць 10, выкарыстоўваючы толькі чатыры нумары.

Каб быць у пачатковай школе малодшых класах, і сімвалы, якія могуць быць выкарыстаны

Толькі плюс і мінус.

10 выкананы толькі з станоўчай і адмоўнай пытанні

Толькі шаблон.


Як гуляць

1. [Пуск] пачаць гульню з адным націскам кнопкі.

2. З усімі адразу чатырох лікаў, паказу

Калі ласка, зрабіце 10.

3. Метад разліку - вы можаце выкарыстоўваць любы з "+"

(Гэта магчыма, нават калі ёсць аперацыі, якія не выкарыстоўваюць) ня робіць.

4. Ён не павінен быць выкарыстаны ў тым парадку, у якім ён з'яўляецца.

Калі ласка, выкарыстоўвайце два ліку ў разліку 5,1 разы.

З трох іншых, уключаючы адказ на першы Пасля разліку 6,1 м

З ліку і вылічэнне другога з імі.

У астатніх лічбаў і адказ на другі раз пасля разліку 7,2 м

Зрабіце 10.

Астатнія лічбы пасля разліку 8,3 м у 10

З'яўляецца Make10 поспеху.



Асаблівасць

1. Запісваецца ў выглядзе чатырох лікаў, паказу зможаце пераканацца, што 10.

2. Ніколі некалькі часу вылічэнні могуць паўплываць на ацэнку.

3. Праблема ў тым, 10 пытанняў у агульнай складанасці.

Яно не можа быць у стане зрабіць 4.10, разлічыць на паўдарозе

Калі ў вас няма нават, здаецца, быць у стане мець 10 Botanta [з самага пачатку]

     Можна зрабіць яшчэ раз пытанне ў полі.

5. Калі вы не можаце зрабіць 10 абсалютна

і [адмовіцца], каб перайсці да наступнай праблеме з сабой кнопку на сэнсарным

Вы.

6. і [адмовіцца] пры дакрананні да кнопкі, Пытанне 10 вачэй

[Разам кнопкай адказу на рахунак экрана пасля завяршэння

Мадэль адказ з'явіцца, калі вы дакранаецеся.



Тэма

Усіх узростаў. Элементарныя Узрост сыравіны, асабліва ў пажылых людзей.

Вылічальнай магутнасці і, калі ласка, старайцеся падтрымліваць прадбачання.
Абноўлена
1 мая 2013 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
杉森明
a.sugimori@khh.biglobe.ne.jp
戸田131−42 那須塩原市, 栃木県 325-0114 Japan
undefined

Яшчэ ад A.Sugi