Taladro cálculo 5
Make10 Jr (Junior)
Se trata de un juego para hacer 10 usando una vez que los cuatro números.
Para estar en la escuela primaria más bajas calificaciones, los símbolos que se pueden utilizar
Sólo más y menos.
10 se hace con preguntas sólo positivos y negativos
Sólo patrón.
Cómo jugar
1. [Inicio] iniciar un juego con el toque de un botón.
2. Con toda vez que los cuatro números que aparecen
Por favor, tome 10.
3. Método de cálculo - que podría utilizar cualquiera de las teclas "+",
(Es posible, incluso si hay operaciones que no utilizan) no.
4. No tiene que ser utilizado en el orden en el que aparece.
Utilice los dos números en el cálculo de 5,1 veces.
De los otros tres, incluyendo la respuesta a la primera cálculo Después de 6,1 º
Por el número, y el cálculo de la segunda con dos.
En el resto de los dígitos y la respuesta a la segunda vez después del cálculo de 7,2 º
Hacer 10.
Los restantes dígitos después del cálculo de la 8,3 º es en el 10
Es Make10 éxito.
Característica
1. Escrita como cuatro números que aparecen serán capaces de asegurarse de que la 10.
2. Nunca un poco de tiempo de cálculo puede afectar a la partitura.
3. El problema es que 10 preguntas en total.
Puede que no sea capaz de hacer 4.10, calcule la mitad
Cuando ni siquiera parecen ser capaces de tener 10 Botanta [desde el comienzo]
Es posible hacer una vez más la cuestión de tono.
5. Si usted no puede hacer el 10 absolutamente
y [dejar] para avanzar al siguiente problema con un botón táctil
Usted.
6. y [dejar] al tocar el botón, la pregunta 10 del ojo
[Botón en la pantalla de puntuaciones Junto responder después de haber terminado la
Respuesta del modelo aparecerá cuando toque.
Tema
Todas las edades. Primaria primas, especialmente los ancianos.
Potencia de cálculo y por favor traten de mantener la previsión.