skissera
1. Om spelets regler
2. Schackregler
3. Schackformel
4. Detaljerade regler om schackpjäser
【Om spelregler】
Spelet spelas i form av schack, kombinerat med spelet att höja nivån, och sätter upp slagfält med olika intelligensnivåer. Vanligtvis spelas schack av två personer som turas om att flytta pjäserna. Taktiken följer den antika Sun Tzu's Art of Wars stridsfilosofi om att "underkuva fiendens soldater utan att slåss, och de goda är de goda". Motståndarens general är "kontrollerad". " eller "fångad". (Handsome) Ett konfrontationsspel för två spelare där vinnaren är vinnaren. Under spelet flyttar spelaren som håller det röda schacket först, och båda sidor turas om att göra ett drag vardera, tills vinnaren, förloraren eller oavgjort har fastställts och spelet slutar. I schackspel kan människor förbättra sin tankeförmåga från förändringarna i komplexa relationer som attack och försvar, virtuellt och verkligt, helt och delvis.
【Schackregler】
1. Innan spelet börjar har båda sidors schackpjäser ett fast arrangemang på schackbrädet.
2. Under spelet går den part som håller i det röda schacket först, och båda parter turas om att flytta ett drag.
3. När det är spelarens tur att flytta en schackpjäs anses flytta en schackpjäs från en korsning till en annan, eller att fånga motståndarens schackpjäs och ockupera dess skärningspunkt som ett drag.
4. Varje sida tar ett drag, som kallas en runda.
5. När du gör ett schackdrag, om det finns en motståndares schackpjäs i en position där din egen schackpjäs kan gå, kan du erövra motståndarens schackpjäs och ockupera den positionen.
6. När den ena sidans schackpjäs attackerar motståndarens general (general) och förbereder sig för att fånga den i nästa drag, kallas det att "skjuta generalen", eller helt enkelt "general". "Allmänt" behöver inte deklareras. Den part som "kontrolleras" måste omedelbart "svara", det vill säga använda sina egna drag för att lösa det "kontrollerade" tillståndet. Om du är "checkad" men inte kan "checka" anses du som "schackmatt".
[Schackformel]
"Flodgränsen är tre tredjedelar bred, och visdomen är tio tusen fot djup."
"Schack är som att sätta upp en formation, och idéer är som att beställa soldater."
"Soldater är värdefulla och snabba, gå in i spelet först."
"Att överge söner för att komma vidare"
"Det är bättre att förlora en häst än att förlora en fördel"
"Den som får sonen först är vinnaren; den som får sonen först och förlorar sonen är förloraren."
"Hästar färdas i solen, elefanter färdas över fält, kanoner skjuter över berg, vagnar färdas i en rak linje, generaler lämnar aldrig staden och soldater återvänder aldrig hem när de väl har lämnat."
"Var inte otålig när du är på väg att döda, vinn stadigt"
"Ett slarvigt drag och du förlorar allt."
"En bil med tio personer är kall".
"En bra bil kommer aldrig att sjunka till botten av månen."
"Hästar har åtta sidor av majestät",
"hästar sparkar åt alla håll"
"Hästhoppkedja utan bil"
"Det finns inget schack för en häst att trampa på"
"En tomhövdad kanon är extremt ond."
"Soldaten sitter i hjärtat av palatset, och den gamle befälhavaren ligger i koma."
"Veteraner vidtar åtgärder, en kan besegra de andra två."
"Förlora schack bara för att tornet var sent"
"Sänk huvudet, din position är svag"
"Om en häst drar sig tillbaka från sitt bo blir den svimfärdig även om den inte dör."
"När en häst hoppar är det lätt att bli utplånad."
"Kanoner som avfyras i Leng Cang kommer knappast att skapa problem."
"Det är svårt att avfyra en kanon ensam"
"En cykel med några vapen och inget att göra"
"Höga generaler är i fara"
"Gammal bonde har ingen förtjänst"
"En kanon slår en häst i början, och en häst slår kanon i slutet."
"Var den första att ta ledningen, så kommer hästen att ta ledningen."
"Sätt på hornen, var inte rädd för hästgeneralerna"
"Det är svårt att besegra en häst och en soldat"
"När det inte finns några män är du rädd för hästar; när du har ont om ministrar är du rädd för kanoner."
"Om du har ont om män är du rädd för att ha två bilar."
"Elefantögon Se upp för blockering"
"Hästen är rädd för hälta" och "bilen är i fara"
"Skjut inte lätt med vapen" "Illaluktande schack och flygande elefanter"
"Oavsett vad som händer kommer ingen att stötta dig"
"Avslöja tabun"
"Ett fordon med tungt artilleri låg i ett tråg (Baidu), och veterangeneralen i staden misshandlades till döds."
"Bilen kommer, hästen hänger, veteranen kommer inte att överleva"
"Om en soldat sitter i hallen kommer en general inte att leva länge."
"En sann gentleman tittar på schack utan att tala"
"En man som spelar schack utan att ångra"
[Detaljerade regler om schackpjäser]
Det finns totalt trettiotvå schackpjäser, uppdelade i två grupper, röda och svarta. Varje grupp har totalt sexton pjäser, var och en indelad i sju typer. Deras namn och nummer är följande:
Röda schackpjäser: en stilig man, två vagnar, hästar, kanoner, premiärministrar och tjänstemän och fem soldater.
Svarta schackpjäser: en riddare, två torn, hästar, kanoner, elefanter och soldater och fem bönder.
(snygg/allmän)
Den röda sidan är "snygg" och den svarta sidan är "allmän". Den stilige generalen är ledaren i schackspelet och målet som båda sidor strävar efter.
Den kan bara röra sig inom "Nio Palaces", den kan gå upp eller ner, vänster eller höger, och kan bara flytta ett mellanslag per vertikal eller horisontell linje. Befälhavaren och generalen kan inte möta varandra direkt på samma raka linje, annars kommer spelaren som rör sig att förlora.
tjänsteman/shi
Den röda fyrkanten är "officiell" och den svarta fyrkanten är "shi". Den kan bara röra sig inom de nio palatsen. Dess väg kan bara vara diagonala linjer inom de nio palatsen. Riddaren kan bara flytta en diagonal ruta åt gången.
(bild/fas)
Den röda fyrkanten är "fasen" och den svarta fyrkanten är "elefanten". Dess rörelsemetod är att flytta två rutor diagonalt åt gången, allmänt känd som "Xiang Feitian". Omfånget av aktiviteter för Xiang (Xiang) är begränsat till sin egen position inom "flodgränsen", och den kan inte korsa floden. Dessutom, om det finns en schackpjäs i mitten av "fältet" som den rör sig, kan den inte Detta är allmänt känt som "blockera elefantens öga".
(车(jū))
Tornet är det mäktigaste i schack. Det kan röra sig horisontellt eller vertikalt. Så länge det inte finns några pjäser som blockerar det, är antalet drag inte begränsat. Allmänt känd som "raka vägen för bilar". Därför kan en bil styra upp till sjutton punkter, så det kallas "en bil och tio kallpunkter".
(pistol)
När kanonen inte fångar pjäser rör den sig precis som tornet. Men när kanonen fångar pjäser måste den hoppa över en schackpjäs, antingen sin egen eller fiendens. Detta är allmänt känt som "kanon som träffar varje pjäs" och "klättra på berget".
(häst)
Sättet som hästen rör sig på är att röra sig diagonalt, det vill säga först flytta sig horisontellt eller vertikalt en ruta, och sedan röra sig diagonalt diagonalt, vilket är allmänt känt som "hästvandringsdag". De utvalda punkter som hästen kan flytta på en gång kan nå åtta punkter runt den, så det finns ett talesätt om "åtta sidor av majestät". Om det finns andra schackpjäser som blockerar vägen att gå, kommer hästen inte att kunna gå dit, vilket är allmänt känt som "den dåliga hästens ben".
(soldat/bonde)
Den röda sidan är "soldaten" och den svarta sidan är "bonden".
Soldater (bönder) kan bara röra sig framåt, inte bakåt, och kan inte röra sig i sidled innan de korsar floden. Efter att ha korsat floden kan du fortfarande flytta åt vänster eller höger, men du kan bara röra dig ett steg i taget. Trots det är kraften hos soldaterna (bönderna) avsevärt förstärkt, så det finns ett talesätt om "små bönder som korsar flod på toppen av en stor vagn".
Uppdaterades den
27 nov. 2023