象棋

ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
1ಸಾ+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಚೆಸ್‌ಗೆ 3,000 ವರ್ಷಗಳ ಇತಿಹಾಸವಿದೆ. ಇದರ ನಿಯಮಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ. ಇದು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿನೋದದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಇದು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಿಂತನೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಚೆಸ್ ಕೌಶಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಿ. ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಾಹ್ಯ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲಿ. ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು.

ಚೆಸ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಸಾರಾಂಶ: ಕುದುರೆಯು ಸೂರ್ಯನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆನೆಯು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತದೆ, ರಥವು ಸರಳ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಿರಂಗಿ ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ವಾಂಸರು ಸಾಮಾನ್ಯರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಚೆಸ್ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುವುದು:
ಸಾಮಾನ್ಯ: ಚೆಸ್ ಆಟದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ, ಒಂಬತ್ತು ಅರಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಜಕ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಶಿ: ಜನರಲ್‌ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಂಗರಕ್ಷಕ, ಒಂಬತ್ತು ಅರಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಚದುರಂಗದ ಹಾದಿಯು ಒಂಬತ್ತು ಅರಮನೆಗಳಲ್ಲಿನ ನಾಲ್ಕು ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಗಳು ಮಾತ್ರ.
ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್: ಸಾಮಾನ್ಯರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡು. ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಸರಿಸುವುದಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಾರುವ ಆನೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ನದಿಯ ಗಡಿಯೊಳಗೆ ಸ್ವಂತ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡು ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಆನೆಯ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ರಥ: ಇದು ಅಡ್ಡಲಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳು ಅಥವಾ ವಿಭಜಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಚಲಿಸಬಲ್ಲದು, ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ತುಂಡು ಇಲ್ಲವೋ ಮತ್ತು ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು "ಒಂದು ರಥ ಮತ್ತು ಹತ್ತು ತುಂಡುಗಳು ತಂಪಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಫಿರಂಗಿ: ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯದಿದ್ದಾಗ, ಅದು ರಥದಂತೆಯೇ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ; ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಾಗ, ಅದರ ಸ್ವಂತ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ತುಂಡುಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಇರಬೇಕು.
ಕುದುರೆ: ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕುದುರೆ ನಡೆಯುವ ದಿನ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುದುರೆಯು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು "ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಿಂದಲೂ ಶಕ್ತಿಯುತ" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ಹೋಗಲು ಬಯಸುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತಡೆಯುವ ಇತರ ತುಣುಕುಗಳಿದ್ದರೆ, ಕುದುರೆಯು ಮೇಲೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಕುದುರೆ ಕಾಲುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೈನಿಕ (ಪಾನ್): ನದಿಯನ್ನು ದಾಟುವ ಮೊದಲು, ಸೈನಿಕ (ಪ್ಯಾದೆ) ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ, ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹೊರತು, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮಾತ್ರ. "ನದಿ ದಾಟುವ ಗಿರವಿ ಅರ್ಧ ರಥ" ಎಂಬ ಮಾತಿದೆ.
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 4, 2025

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಈ ಆ್ಯಪ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು
ಸ್ಥಳ, ಆ್ಯಪ್‌ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು 2 ಇತರರು
ಡೇಟಾವನ್ನು ರವಾನಿಸುವಾಗ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ಡೇಟಾವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ನೀವು ವಿನಂತಿಸಬಹುದು

ಆ್ಯಪ್ ಬೆಂಬಲ

ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆ
+8613161613699
ಡೆವಲಪರ್ ಬಗ್ಗೆ
刘于
enjoyhappyoyo@gmail.com
滨河小区甲15号楼2单元10号 平谷区, 北京市 China 101200
undefined

地主之家 ಮೂಲಕ ಇನ್ನಷ್ಟು

ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು