象棋

Mengandungi iklan
1K+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Catur mempunyai sejarah lebih daripada 3,000 tahun. Peraturannya mudah dan mudah difahami. Ia penuh dengan perubahan dan keseronokan. Ia telah makmur selama beribu-ribu tahun.

Sesuaikan masa berfikir komputer dan bermain catur dengan kemahiran catur yang sangat kuat. Biarkan anda merasai catur yang indah dan tidak terduga. Perkara-perkara indah tidak boleh dilepaskan.

Ringkasan peraturan permainan catur: Kuda bergerak dalam bentuk matahari, gajah terbang di padang, kereta kuda bergerak dalam garis lurus, dan meriam melintasi gunung. Ulama itu bergerak dalam garisan pepenjuru untuk melindungi jeneral.

Cara menggerakkan buah catur:
Umum: Ketua permainan catur, bergerak ke atas dan ke bawah, kiri dan kanan di sembilan istana, dan hanya boleh bergerak satu petak mengikut pemisah atau garisan melintang.

Shi: Pengawal peribadi jeneral, bergerak di sembilan istana, dan laluan caturnya hanyalah empat garisan pepenjuru di sembilan istana.
Xiang: Buah catur yang melindungi jeneral. Cara untuk bergerak adalah dengan menggerakkan dua petak di sepanjang garis pepenjuru setiap kali, biasanya dikenali sebagai "gajah terbang di padang". Julat pergerakan adalah terhad kepada kedudukan sendiri dalam sempadan sungai. Jika terdapat buah catur di tengah-tengah padang, ia tidak boleh bergerak, biasanya dikenali sebagai "menghalang mata gajah".
Kereta kuda: Ia boleh bergerak tanpa mengira garisan mendatar atau pemisah, selagi tidak ada kepingan yang menghalangnya, dan bilangan langkahnya tidak terhad, jadi ia dipanggil "satu kereta kuda dan sepuluh buah adalah sejuk".
Meriam: Apabila tidak menangkap kepingan, ia bergerak sama seperti kereta kuda; apabila menangkap cebisan, mesti ada cebisan antara cebisan sendiri dan cebisan pihak lawan.
Kuda: Cara untuk bergerak adalah lurus dan kemudian menyerong, biasanya dikenali sebagai "hari berjalan kuda". Kuda boleh memilih untuk bergerak ke lapan mata pada satu masa, jadi ia dikatakan "berkuasa dari semua arah". Jika terdapat kepingan lain yang menghalang arah yang ingin dituju, kuda itu tidak boleh bergerak, biasanya dikenali sebagai "kaki kuda tersepit".
Askar (gadai): Sebelum menyeberangi sungai, askar (gadai) hanya boleh bergerak ke hadapan setapak demi setapak. Selepas menyeberangi sungai, kecuali tidak boleh berundur, dibenarkan bergerak ke kiri dan ke kanan, tetapi hanya satu langkah pada satu masa. Ada pepatah mengatakan "bidak menyeberangi sungai adalah separuh kereta kuda".
Dikemas kini pada
4 Jul 2025

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
Lokasi, Aktiviti apl dan 2 yang lain
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Anda boleh meminta data dipadamkan