象棋

விளம்பரங்கள் உள்ளன
1ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

சதுரங்கம் 3,000 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான வரலாறு கொண்டது. அதன் விதிகள் எளிமையானவை மற்றும் புரிந்துகொள்ள எளிதானவை. இது மாற்றங்கள் மற்றும் வேடிக்கை நிறைந்தது. பல்லாயிரம் ஆண்டுகளாக செழிப்பாக உள்ளது.

கணினியில் சிந்திக்கும் நேரத்தைத் தனிப்பயனாக்கி, அதி வலிமையான சதுரங்கத் திறன்களுடன் செஸ் விளையாடுங்கள். அற்புதமான மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத சதுரங்கத்தை நீங்கள் உணரட்டும். அற்புதமான விஷயங்களை தவறவிடக்கூடாது.

சதுரங்க விளையாட்டு விதிகளின் சுருக்கம்: குதிரை சூரியன் வடிவில் நகர்கிறது, யானை வயலில் பறக்கிறது, தேர் நேர்கோட்டில் நகரும், பீரங்கி மலையின் மேல் செல்கிறது. ஜெனரலைப் பாதுகாக்க அறிஞர் ஒரு மூலைவிட்டக் கோட்டில் நகர்கிறார்.

செஸ் காய்களை நகர்த்துவது எப்படி:
பொது: சதுரங்க விளையாட்டின் தலைவர், ஒன்பது அரண்மனைகளில் மேலும் கீழும், இடது மற்றும் வலமாக நகரும், பிரிப்பான் அல்லது கிடைமட்ட கோட்டின் படி ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே நகர்த்த முடியும்.

ஷி: ஜெனரலின் தனிப்பட்ட மெய்க்காப்பாளர், ஒன்பது அரண்மனைகளில் நகர்கிறார், அதன் சதுரங்கப் பாதை ஒன்பது அரண்மனைகளில் நான்கு மூலைவிட்ட கோடுகள் மட்டுமே.
சியாங்: ஜெனரலைப் பாதுகாக்கும் சதுரங்கத் துண்டு. நகர்த்துவதற்கான வழி ஒவ்வொரு முறையும் மூலைவிட்டக் கோட்டுடன் இரண்டு சதுரங்களை நகர்த்துவதாகும், இது பொதுவாக "வயலில் பறக்கும் யானை" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இயக்கத்தின் வரம்பு ஆற்றின் எல்லைக்குள் சொந்த நிலைக்கு மட்டுமே. மைதானத்தின் மையத்தில் ஒரு சதுரங்கப் போட்டி இருந்தால், அது நகர முடியாது, பொதுவாக "யானையின் கண்ணைத் தடுப்பது" என்று அழைக்கப்படுகிறது.
தேர்: கிடைமட்டக் கோடுகள் அல்லது பிரிப்பான்களைப் பொருட்படுத்தாமல், எந்தத் துண்டையும் தடுக்காத வரையிலும், படிகளின் எண்ணிக்கை மட்டுப்படுத்தப்படாமலும் இருப்பதால், இது "ஒரு தேர் மற்றும் பத்து துண்டுகள் குளிர்ச்சியாக இருக்கும்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.
பீரங்கி: காய்களைப் பிடிக்காதபோது, ​​அது தேர் போலவே நகரும்; காய்களை கைப்பற்றும் போது, ​​அதன் சொந்த மற்றும் எதிராளியின் துண்டுகளுக்கு இடையில் ஒரு துண்டு இருக்க வேண்டும்.
குதிரை: நகரும் வழி நேராகவும் பின்னர் மூலைவிட்டமாகவும் இருக்கும், பொதுவாக "குதிரை நடைபயிற்சி நாள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. குதிரை ஒரே நேரத்தில் எட்டு புள்ளிகளுக்கு செல்ல தேர்வு செய்யலாம், எனவே அது "எல்லா திசைகளிலிருந்தும் சக்தி வாய்ந்தது" என்று கூறப்படுகிறது. அது செல்ல விரும்பும் திசையைத் தடுக்கும் மற்ற துண்டுகள் இருந்தால், குதிரையால் மேலே செல்ல முடியாது, பொதுவாக "சிக்கி குதிரை கால்கள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.
சிப்பாய் (சிப்பான்): ஆற்றைக் கடக்கும் முன், சிப்பாய் (சிப்பான்) படிப்படியாக மட்டுமே முன்னேற முடியும். ஆற்றைக் கடந்த பிறகு, பின்வாங்க முடியாததைத் தவிர, அது இடது மற்றும் வலதுபுறமாக நகர அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் ஒரு நேரத்தில் ஒரு படி மட்டுமே. "நதியைக் கடக்கும் சிப்பாய் அரை தேர்" என்று ஒரு பழமொழி உண்டு.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
4 ஜூலை, 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
இந்த ஆப்ஸ் பயனரின் தரவு வகைகளைச் சேகரிக்கக்கூடும்
இருப்பிடம், ஆப்ஸ் உபயோகம், மேலும் 2 வகையான தரவு
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
அந்தத் தரவை நீக்குவதற்கு நீங்கள் கோரலாம்

ஆப்ஸ் உதவி

ஃபோன் எண்
+8613161613699
டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
刘于
enjoyhappyoyo@gmail.com
滨河小区甲15号楼2单元10号 平谷区, 北京市 China 101200
undefined

地主之家 வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்

இதே போன்ற கேம்கள்