Skrímsli sem valda fólki, álfum og dýrum skaða sem eru vingjarnleg...
Mun galdramaðurinn geta náð til borgarinnar á öruggan hátt?
------------------------------------
Skrímsli og álfar sem þú lendir í hvert sem þú ferð
Hlustaðu á áhyggjur þínar, aðstoðaðu við að finna hluti, útrýmdu skrímslum osfrv.
Lestu söguna og finndu rétta svarið með því að smella!
Það er fullt af brellum eins og þrautum og ráðgátulausnum!
------------------------------------
★ Hvernig á að spila
- Lestu söguna og svaraðu með snertingu.
(Þegar þú pikkar á skjáinn birtist hnappur, svo bankaðu aftur á hann til að staðfesta.)
・ Hvert stig hefur hluti sem hægt er að færa og stækka.
- Það eru ýmsar brellur eins og þrautir, margar banka og glærur.
- Þegar þú hefur hreinsað skaltu halda áfram í næsta vandamál.
- Hægt er að staðfesta vísbendingar með því að banka á (perumerkið).
- Ef þú vilt endurlesa söguna geturðu athugað samtalið með því að pikka á (skrifblokkamerki).
★Eiginleikar
・ Fantasíuheimssýn
・ Grafík með myndabókartilfinningu
·Til að leysa ráðgátu
・ Byggðu persónur og sögur byggðar á ævintýrum og þjóðsögum
・ Með hreyfimyndum
★Sviðakynning
01. Bakgarðshurð sem leiðir til borgarinnar
02. Stórt tré hindrar veginn
03. Talandi álfar
04. Skrímslið sem býr nálægt vatninu
05.Konungur bjarnarkatta
06. Spiladós og álfar blómagarðsins
07. Lygarúlfur
08. Hylli skrímslsins
09. Martröð og ráðgáta leysa
10. Grafvörður og varðhundur
11. Ástarsaga um gosbrunnsgyðjuna og skógarhöggsmanninn
12. Að felustað ævintýranna
13. Neðanjarðarvörður
14. Lærlingur Wizard og Golem
15. Dreki sem getur ekki flogið
16.Hræðan á vellinum og illkvittni krákan
17.Hænan og týnda eggið
18. Veisla í graskersplássinu
19. Þorpsungmenni
20. Vampíra í gistihúsinu
21. Borgardyrvörður og skrímsli
22. Trúður og búningar
23. Brúndívan og hringurinn
24. Apótekamús
25. Jólasveinninn og snævi hæðin
26. Ósk á stjörnubjartan himin
27. Nornavilla og minningar
28. Varðsnákur Stóra bókasafnsins
29. Dýpsti hluti setrarins
30. Norn og lærlingur