Gæt det vindende nummer, ryst uheldet af sig, find heldet, eller test dit held på forhånd i dag.
Tilføjet Sticky Bun Draw Simulator.
Spillets omkostninger, gevinstsandsynlighed og rang samt gevinstbeløb er de samme som de faktiske lotteriindstillinger.
Eksempel) Jo højere speedo-spillet skrider frem, jo større er chancen for at vinde.
Eksempel) Spilprisen for en uge overstiger ikke 300.000 won.
Hvis du køber op til 300.000 vundne lottokuponer hver uge, hvornår vil du så vinde førstepræmien?
Spilmetoden er 'skrabe 300.000 vundne lottokuponer hver uge, indtil du vinder førstepladsen'. Spitto, lotteri og pensionslotteri afholdes i rækkefølgen, og vinder du, afholdes næste lotteri. Hvis du prøver og fejler op til 100.000 vundet pr. lotteri, vil det næste lotteri blive spillet.
Hvis du vinder 1. pladsen eller vinder spillets afslutning, er spillet slut.
Tilfældigt genererede vindertal og mit nummer kan begrænse antallet i knapindstillingen eller tilføje talspådomskraften til mobiltelefonsensoren.
Der er i alt 3 muligheder at vælge imellem. En enkeltrækket numerisk mulighed, to dobbeltrækkede sensormuligheder.
Pocket Bread Pulling Simulator
251 typer af 1. og 2. generation, baseret på internetoplysninger, legendariske genstande har en sandsynlighed på 1/500 og resten har en sandsynlighed på 1/249. Hvis den grønne baggrundsfarve vises, vinder du en legendarisk genstand. Det er 1.500 vundne pr. spil, og beløbet brugt separat fra lotteriet tilføjes. Prøv at se, hvor mange penge du kan færdiggøre hele encyklopædien. Du kan tjekke, om hele encyklopædien er samlet i ⬡⬤-listen.