비상교육초등수학디지털교구

10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Elementarios matematikos skaitmeninės mokymo priemonės, leidžiančios mokytis žingsnis po žingsnio tiesiogiai manipuliuojant!

Naudodami skaitmenines mokymo priemones galite išmokti 5 pradinės mokyklos matematikos pamokų sritis.

Išmokime to lengvai ir smagiai, tiesiogiai valdydami iš viso 23 skaitmenines mokymo priemones!

skaičiai ir operacijos

• Skaitydami, rašydami ir žaisdami galite išmokti skaičius nuo 1 iki 100.

• Suprasti sudėties ir atimties sąvokas praktikuojant sveikųjų skaičių sudėjimą ir atimtį bei trupmenų sudėjimą ir atimtį.

• Klausimai kiekvienai sąvokai pateikiami atsitiktinai, todėl įvesdami skaičius galite praktikuoti aritmetiką.

• Naudokite dalybas ir daugybas, kad suprastumėte veiksnius ir kartotinius.

• Suprasti bendruosius veiksnius ir bendruosius kartotinius naudojant skaičių masyvo lenteles.

• Galite naudoti Quiznare juostą, kad suprastumėte silpnos pudros ir visos pudros sąvoką. (Vienodo dydžio frakcijos, sumažintos frakcijos, sveikos frakcijos)

• Suprasti trupmenų ir po kablelio daugybos principą manipuliuojant.

[Naudotos mokymo priemonės]

Natūralių skaičių sudėjimas ir atėmimas, trupmenų, skaičių ir vietos reikšmių, koeficientų ir kartotinių, trupmenų ir dešimtainių skaičių sudėjimas ir atėmimas

Paveikslas

• Naudodami įvairius plokštumos figūrų pavyzdžius, galite perkelti plokštumos figūras ant milimetrinio popieriaus. (stumti, apversti, pasukti, apversti ir pasukti, sutapimas, linijos simetriškumas, taško simetriškumas ir kt.)

• Galite suprasti erdvės ir kietųjų kūnų sąvoką manipuliuodami trimatėmis figūrų formomis ir raida. (Kuboidas, prizmė, piramidė, cilindras, kūgis, rutulys ir kt.)

• Galite suprasti komponentus ir savybes sulankstydami ir išskleidę trimačių figūrų raidą. (kubas, kubas, prizmė)

[Naudotos mokymo priemonės]

Plokštumos figūrų judėjimas, sutapimas, linijų simetrija, taško simetrija, trimačių figūrų savybės, trimačių figūrų kūrimas, stačiakampio paviršiaus plotas, stačiakampio tūris, medelis, cilindras, kūgis, rutulys, rašto blokas, lako lenta, pantomino, plėtra

matavimas

• Pateikiami dviejų tipų analoginiai ir skaitmeniniai laikrodžiai, todėl galite praktikuoti, kaip skaityti laikrodį.

• Naudodami valandų rodyklę, minučių rodyklę ir sekundžių rodyklę galite geriau suprasti laikrodžio žiūrėjimo sąvoką.

• Žinoti, kaip rasti daugiakampio plotą ir stačiakampio paviršiaus plotą bei tūrį.

[Naudotos mokymo priemonės]

Žiūrėti į laikrodį, pridėti ir atimti laiką, daugiakampio plotą, stačiakampio paviršiaus plotą, stačiakampio tūrį

reguliarumas

• Taisyklės gali būti sukurtos naudojant figūros kūrimą figūros srityje.

[Naudotos mokymo priemonės]

Cilindras, kūgis, formų darymas senojoje parapijoje, raštų blokas

Duomenys ir galimybės

• Galite įdiegti įvairius grafikus iš pradinės mokyklos programos.

[Naudotos mokymo priemonės]

Lentelės ir grafikai, paveikslėlių diagramos, stulpelių diagramos, linijinės diagramos, stulpelių diagramos, skritulinės diagramos
Atnaujinta
2025-08-29

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos