Tjenesten for realistisk innholdsapp avsluttes 28. februar 2025, og vil bli omorganisert til en nettrealistisk innholdstjeneste fra mars 2025.
Vi vil gjerne takke de som har brukt den realistiske innholdsappen så langt.
[Nettrealistisk innholdsside] https://www.edunet.net/webImmrsvConts
Realistic Content Plus-appen gir læreplanintegrert og læreplanintensivt innhold.
※ AR-markører leveres for å bruke AR-innhold, og AR-markører kan lastes ned fra nettstedet «Edunet·T-Clear» (https://dtbook.edunet.net/viewCntl/ARMaker?in_div=nedu&pg=makerOne).
[Heung]: Appellerer til at det er et pedagogisk innhold som kan føles som lek i stedet for rigid utdanning og kan vekke interesse hos brukere. Det vennlige og kjærlige koreanske ordet 'Heung (興)' ble brukt for å uttrykke det som typografi, og de kontrasterende lyse fargene ga en behagelig følelse.
1. Hva er realistisk innhold?
1) Dette innholdet gir en rik læringsopplevelse ved å bruke 3D-modelleringsgrafikk og stereoskopisk visuell effektteknologi, med fokus på emnet i læreboken.
2) Realistisk innhold ble produsert ved hjelp av AR (augmented reality), VR (virtuell virkelighet) og 360-graders foto- og videoproduksjonsteknologi.
3) Realistisk innhold gir en realistisk opplevelse gjennom visuell og romlig utvidelse.
2. Innholdstype
1) VR (virtuell virkelighet)
- Gir en oppslukende tredimensjonal opplevelse i et virtuelt rom fullstendig isolert fra det virkelige rommet.
- Lar elever direkte erfare eller manipulere ting som er vanskelige å manipulere eller ikke kan observere i virkeligheten.
– Du kan oppleve VR ved å kombinere en smarttelefon og HMD-utstyr (Head Mount Display).
2) AR (Augmented Reality)
– Dette er en teknologi som umiddelbart viser relevant informasjon fra et faktisk objekt eller sted i et 3D-format.
– Augmented reality-innhold gir interaksjon basert på manipulerende aktiviteter og mobilitet.
- Når AR-markøren gjenkjennes av kameraet, vises et virtuelt objekt lagt over virkeligheten.
3) 360-graders bilder og videoer
– Du kan indirekte oppleve det virkelige miljøet fremfor datagrafikk.
– Brukere kan fritt bevege blikket og utforske rommet.