မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများသည် ဆက်သွယ်ရေး၊ ဖျော်ဖြေရေး နှင့် ဂိမ်းဆော့ခြင်းထက် ကျော်လွန်ပြီး အထူးသဖြင့် ပညာရေးနယ်ပယ်များစွာသို့ တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ပညာရေးဆိုင်ရာ အက်ပ်များ အရေအတွက် တိုးမြင့်လာမှုသည် တတိယလူသိအများဆုံး မိုဘိုင်းအက်ပ်အမျိုးအစား ဖြစ်လာခဲ့သည်။ အောက်ဖော်ပြပါ ရေးသားချက်သည် အောင်မြင်သော ပညာရေးအက်ပ်များ၏ အင်္ဂါရပ်များအပေါ် အထူးအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် ဤလမ်းကြောင်း၏တရားဝင်မှုကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
အဝေးမှ သင်ယူမှုသည် အထူးသဖြင့် လွန်ခဲ့သည့် နှစ်နှစ်အတွင်းတွင် အသက်အုပ်စုတိုင်းကို ထိတွေ့ခဲ့သည်။ နည်းပညာသည် ပညာရေးစနစ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး လူများကို သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ အထောက်အကူပစ္စည်းများကို ပိုမိုဝင်ရောက်ခွင့်ပေးခဲ့သည်။ အဝေးမှ သင်ကြားရေး ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည့် မည်သည့်မိုဘိုင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုမဆို ပညာရေးအက်ပ်ဟုခေါ်သည်။ ဤပေါင်းစပ်သင်ကြားမှုစနစ်သည် ပြီးပြည့်စုံသော အသိပညာနှင့် အဆုံးမှ သင်ယူမှုဖြေရှင်းချက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။
Educational Apps သည် မတူညီသော အသက်အရွယ်အုပ်စုများအတွက် ဖြည့်ဆည်းပေးသည် - ကလေးငယ်များ၊ ကလေးများ၊ ဆယ်ကျော်သက်များ၊ သင်ယူမှုအသစ်များကို ရှာဖွေနေသော ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များနှင့် အသိပညာအစွန်းအထင်းရရှိရန် ကြိုးစားနေသော ကျွမ်းကျင်သူများ။ ကျွမ်းကျင်မှုအချို့ကို 'သင်ယူ' သို့မဟုတ် အသိပညာအသစ်များရယူလိုသူတိုင်းသည် အက်ပ်တစ်ခုသို့ လှည့်သွားကြသည်။ အသိပညာကဲ့သို့ အမြဲအရေးပါသော အမှတ်တံဆိပ်လည်း မဟုတ်ပေ။ ကပ်ရောဂါလွန်ကာလများတွင် အက်ပ်ရှာဖွေသူများ၏ ဤလမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် သဘောထားသည် ပိုမိုထင်ရှားပါသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃ ဒီ ၁၅