Wonjin Kim
게임이 아이디어도 좋고 할것도 많고 재미있는데 일주일 플레이중 아쉬운점이 몇가지 있습니다. 1. 아이템 내구도가 너무 적어서 아이템을 만들 생각을 못하겠습니다. 만들었으면 최소한 쓸수있을정도 내구력이 되어야지요. 아이템 수리라도 되면 수리해서 또 쓰겠는데 그냥 사라지네요. 결국 아이템도없이 싸우다보면 일반 몬스터한테도 맞아죽는 사태가 발생하여 초보자는 악순환이 반복되어 그냥 못해먹겠습니다. 2. 에너지가 없으면 집에서 휴식을 하면서 채울수가 있어야 되는데 무조건 아이템을 만들어서 채워야하네요. 너무 번거롭습니다. 결론은 못해먹겠습니다. 뭘 해볼수가 없으니 계속 제자리 진도가 없습니다.
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Greetings! We are sorry you were not quite satisfied with the gameplay. Mutiny is an RPG of the Survival genre, so it indeed can be challenging at times, and one has to apply efforts in order to succeed. If you require assistance with any gameplay features or issues, contact us via the Support button in your game settings. We will be happy to help!
Johnber Yoon
초기영상들 찾아보니 현재와 비교할때 아이템품질,갯수,확률 모든면에서 차이가 나도 너무 심하네요. 15가방도사고 동전도 적당히사고 간간히 싸게뜨는 장비들 구입해서 이벤트 열심히햇고 60렙까지 궁상떨며 성장하고 건축했는데.. 이제서야 과거 유튜브 영상을 보게되어 자괴감이 드네요. 신규유저에 대한 배려나 지원은 전혀 없으면서 플레이환경,보상,진행속도 모든면에서 매우 불리하게 바뀌었습니다. 지금 시작하시는분들 선택은 자유지만 과거영상 찾아보시고 얼마나 차이가 심한지 보고 결정하세요. 플레이시간의 격차는 당연히 인정합니다. 그런데 환경이 달라도 너무 달라졌습니다. 유져를 약탈할수 있기에 이점은 매우 중요한 요인입니다. 초기 고인물이 현질 한푼 안하고 방어구축 다하고 약탈만 하고다니던데.. 시작 안하는게 정신건강에 좋을듯합니다.
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Hello! Thank you for your review. Mutiny may indeed be challenging, especially in the beginning, which seems quite natural for the survival genre. It does get easier once you upgrade the workbenches and craft more powerful tools to succeed. New players can find guides on our WIKI, or consult the devoted players or apply to Support Team for help.