코딩카 제론 AR 코딩 게임

500+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Lõbutsege AR-is kuvatavate kodeerimismissioonide lahendamisel All-Pass AI kodeerimisautoga Xeron ja arendage oma probleemide lahendamise oskusi järjestikuse mõtlemise kaudu. Mängu kaudu saate aru kodeerimise põhimõistest.

AR-kodeerimise puslemäng, mille esitleb kuulus kodeerimismänguasi Toytron!
Mine koos Jeroniga kodeerimise seiklusele!

※ Seda rakendust ei saa mängida ilma tooteta Toytron ‘All Pass AI Coding Car Zeron’.

Xeron on õppiv mänguasi, mis õpetab mängu kaudu kodeerimise põhitõdesid.
Xeroni erinevate missioonide kaudu aitame õpilastel õppida kodeerimise põhimõisteid, õppides selliseid mõisteid nagu järjestikune mõtlemine ja algoritmid. Võtke koos Jeroniga erinevaid missioone.
Missioonide täitmisel saate Xeroni kaunistada täiendavate tarvikutega.
Võistlege oma sõpradega kodeerimistulemuste nimel, kasutades kumulatiivseid punkte ja iganädalasi rekordeid, mida uuendatakse igal nädalal.

1. Avastage Coding City
Peate minema Coding City erinevatesse kohtadesse vastavalt antud loole.
See koosneb missioonidest, kus saate tuttavaks, kuidas kasutada käske ja kuidas Xeroni vastavalt liigutada, kodeerides samal ajal Xeroni kõiki liigutusi.

2. Parkla mõistatusmäng
Peate liigutama teed blokeerivad autod ja viima Geroni määratud punkti.
See koosneb missioonidest, mis arendavad probleemide lahendamise oskusi, võttes arvesse mitte ainult Xeroni liikumist, vaid ka ümbritsevate takistuste liikumist.

3. Kaubakasti teisaldamise mäng
Antud kasti tuleb kseroniga surudes teatud punkti liigutada.
Kuna kasti saab edasi lükata vaid ettepoole lükates, siis tuleb Xeroni liikumist läbi loogilise mõtlemise mitmel viisil läbi mõelda ja teostada, et seda teatud punkti liigutada.
Värskendatud:
5. jaan 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

- 버그 수정
다음 스테이지가 활성화 되지 않는 버그가 수정되었습니다.

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
(주)토이트론
toytronchild@gmail.com
대한민국 13840 경기도 과천시 과천대로7길 33, 에이동 4층 403호,404호,405호,406호(갈현동, 디 테크 타워 과천)
+82 10-2203-5502

Rohkem arendajalt TOYTRON