코딩카 제론 AR 코딩 게임

500+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu programu hii

Furahia kutatua misheni ya usimbaji inayoonyeshwa katika Uhalisia Pepe na All-Pass AI Coding Car Xeron na uendeleze ujuzi wako wa kutatua matatizo kupitia kufikiri kwa kufuatana. Kupitia kucheza, unaweza kuelewa dhana za msingi za kuweka msimbo.

Mchezo wa chemshabongo wa Uhalisia Ulioboreshwa unaowasilishwa na Toytron, toy maarufu ya kusimba!
Nenda kwenye tukio la kuweka kumbukumbu na Jeron!

※ Programu hii haiwezi kuchezwa bila bidhaa ya Toytron ‘All Pass AI Coding Car Zeron’.

Xeron ni toy ya kujifunza ambayo inafundisha misingi ya usimbaji kupitia uchezaji.
Kupitia dhamira mbalimbali za Xeron, tunawasaidia wanafunzi kujifunza dhana za msingi za usimbaji kwa kujifunza dhana kama vile kufikiri kwa kufuatana na algoriti. Chukua misheni mbalimbali na Jeron.
Unapofuta misheni, unaweza kupamba Xeron na vifaa vya ziada.
Shindana na marafiki zako kwa alama za usimbaji kupitia alama limbikizo na rekodi za kila wiki ambazo husasishwa kila wiki.

1. Gundua Jiji la Usimbaji
Ni lazima uende katika maeneo mbalimbali katika Jiji la Coding kulingana na hadithi uliyopewa.
Inajumuisha misheni ambapo unafahamiana na jinsi ya kuendesha amri na jinsi ya kusonga Xeron ipasavyo, huku ukiandika kila harakati za Xeron.

2. Mchezo wa puzzle wa kura ya maegesho
Lazima usogeze magari yanayozuia barabara na usogeze Xeron hadi mahali maalum.
Inajumuisha misheni ambayo huendeleza ujuzi wa kutatua matatizo kwa kuzingatia sio tu harakati za Xeron lakini pia harakati za vikwazo vinavyozunguka.

3. Kipengee sanduku kusonga mchezo
Lazima usogeze kisanduku ulichopewa kwa hatua fulani kwa kusukuma kwa xeron.
Kwa kuwa sanduku linaweza kuhamishwa tu kwa kusukuma mbele, ili kuipeleka kwa hatua fulani, lazima ufikirie na kutekeleza harakati za Xeron kwa njia mbalimbali kupitia kufikiri kimantiki.
Ilisasishwa tarehe
5 Jan 2023

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Vipengele vipya

- 버그 수정
다음 스테이지가 활성화 되지 않는 버그가 수정되었습니다.

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
(주)토이트론
toytronchild@gmail.com
대한민국 13840 경기도 과천시 과천대로7길 33, 에이동 4층 403호,404호,405호,406호(갈현동, 디 테크 타워 과천)
+82 10-2203-5502

Zaidi kutoka kwa TOYTRON