AMI Filangieri nutikas muuseum on esimene rakendus Filangieri muuseumis külastuste marsruutide kasutamiseks IoT andurite abil. Määratletakse uus kasutaja ja muuseumikeskkonna vahelise suhtluse mudel, mille eesmärk on suurendada külastaja huvi ja muuta muuseumis viibimine nauditavamaks.
Muuseumisse sisenev külastaja saab õppida iga töö ajalugu uuenduslikult erinevate sensoorsete kogemuste kaudu ja liideses uute koostoime vormidega selle ümbritsevate objektidega. IoT-andurite kasutamine muuseumi külastuse toetamiseks pakub täpset informatiivset tuge erinevatele muuseumikeskkonnas esinevatele töödele (kas üksik- või rühma), välistamata otsese külastuse põnevat ilu.
Lihtsalt läheneb ühele teekonnale, mis kuulub ühele külastuse marsruudile: "I Pezzi Forti" ja "Famiglia Filangieri"; töö, mis mängib aktiivset rolli viljafaasis, edastab asjast huvitatud kasutajale midagi. Töö rolli ümberhindamist toetavad tehnoloogiliselt andurid, mis annavad talle sõna. Selles visioonis läheb töö klassikalisest passiivsest rollist kaugemale kui konteksti aktiivseks osaks. Lisaks pakub App ka kataloogi režiimi, mille abil vaadata kõiki töid paberiversioonis. Igaüks neist on seotud kataloogimiskaardiga, millele on lisatud informatiivne sisu, nagu tekst, heli, pildid.
Kogu sisu haldab kataloogimisplatvorm, mis võimaldab allalaadimist sõltuvalt kasutaja nõutud teest. Kui sisu on alla laaditud, on see allalaaditud tee jaoks saadaval ka väljaspool. Järgnevad allalaadimised palutakse ainult allalaaditud sisu värskenduste puhul.
Jaotises "Avasta töö" luuakse omamoodi "aardejaht": kasutajad peavad leidma järjestikused teosed ja uuritav töö soovitatakse aeg-ajalt, et külastada. Ka sel juhul on lähedusmeetodite ja sobivate andurite kasutamine võimeline kinnitama, et kasutaja on tegelikult soovitud töö läheduses. Igal suhtlemisel pakub rakendus valitud teekogumikust alati teistsuguseid ja juhuslikult loodud teoseid, et muuta kogemus dünaamilisemaks ja huvitavamaks.
AMI Filangieri Smart Museum soovib kasutajaid hämmastada, arendades lahendusi, mis viivad hämmastusse uuendusliku ja tehnoloogilise hoo kaudu, mis ühendab muuseumi kontekstis kirjeldatud kultuurilise reaalsusega. Leidmaks mehhanisme, mis võimaldavad külastajatel osaleda ja selle konteksti aktiivseks osaks, on muuseumi 3.0 seisukohast keeruline ja stimuleeriv eesmärk.
Rakendus on saadaval kahes keeles, itaalia ja inglise keeles, ja lugu ütlevad hääled kuuluvad professionaalsetele osalejatele. Lisaks algsele leheküljele saate sisu sobivuse isikupärastamiseks valida sobivaima profiili tüübi.
Värskendatud:
26. märts 2019