አንድ አክል በዳንኤል ካህነማን አስተሳሰብ፣ ፈጣን እና ቀርፋፋ መፅሃፍ ውስጥ በተደረገ ልምምድ ተመስጦ ነው።
የመልመጃው መርህ ቀላል ነው በመጀመሪያ አራት ነጠላ አሃዞችን ማንበብ, እነሱን ማስታወስ እና እያንዳንዱን ነጠላ አሃዝ በአንድ መጨመር አለብዎት.
በአሁኑ ጊዜ አንድ የማይንቀሳቀስ ጨዋታ ሁነታ ብቻ አለ። በዘፈቀደ የተፈጠሩ አራት አሃዞች በአንድ ሰከንድ ልዩነት ውስጥ ይታያሉ። ለአጭር ጊዜ ቆም ካለ በኋላ በአንድ ሰከንድ ልዩነት ውስጥ እንደገና በአንድ የተጨመሩትን አሃዞች ማስገባት አለብዎት.
አሁንም ለጨዋታው የታቀዱ ብዙ ማስፋፊያዎች አሉ።
ለምሳሌ:
* ለአፍታ ማቆም ጊዜን ያዋቅሩ
* የአሃዞችን ብዛት ይቀይሩ
* እያንዳንዱን አሃዝ ምን ያህል መጨመር እንዳለቦት ይቀይሩ (ከ+1 ይልቅ+3)