Add One inspiriran je vježbom iz knjige Daniela Kahnemana Thinking, Fast and Slow.
Princip vježbe je jednostavan: prvo pročitate četiri pojedinačne znamenke, morate ih zapamtiti i svaku pojedinačnu znamenku povećati za jedan.
Trenutno postoji samo jedan statični način igre. Četiri nasumično generirane znamenke prikazuju se u razmaku od jedne sekunde. Nakon kratke stanke morate ponovno unijeti znamenke uvećane za jedan u intervalima od jedne sekunde.
Za igru su planirana još mnoga proširenja.
Na primjer:
* Konfigurirajte vrijeme pauze
* Promjena broja znamenki
* Promijenite koliko morate povećati svaku znamenku (+3 umjesto +1)