Az Add One-t Daniel Kahneman Thinking, Fast and Slow című könyvének egyik gyakorlata ihlette.
A gyakorlat elve egyszerű: Először olvasson el négy számjegyet, emlékezzen rájuk, és növelje az egyes számjegyeket eggyel.
Jelenleg csak egy statikus játékmód létezik. Négy véletlenszerűen generált számjegy jelenik meg egymástól egy másodperces különbséggel. Rövid szünet után egy másodperces időközönként ismét be kell írnia az eggyel növelt számjegyeket.
A játékhoz még sok bővítést terveznek.
Például:
* Állítsa be a szünetidőt
* Módosítsa a számjegyek számát
* Módosítsa, hogy mennyit kell növelnie az egyes számjegyeket (+3 helyett +1)