„Add One“ įkvėpė Danielio Kahnemano knygos „Mąstymas, greitas ir lėtas“ pratimas.
Pratimo principas paprastas: Pirmiausia perskaitykite keturis atskirus skaitmenis, turite juos atsiminti ir kiekvieną atskirą skaitmenį padidinti vienu.
Šiuo metu yra tik vienas statinis žaidimo režimas. Keturi atsitiktinai sugeneruoti skaitmenys rodomi vienos sekundės atstumu. Po trumpos pauzės vėl turite įvesti vienetu padidintus skaitmenis sekundės intervalais.
Vis dar planuojama daug žaidimo išplėtimų.
Pavyzdžiui:
* Konfigūruokite pauzės laiką
* Pakeiskite skaitmenų skaičių
* Pakeiskite, kiek turite padidinti kiekvieną skaitmenį (+3 vietoj +1)