Saat ini, masalah praktis yang terdapat pada pembelajaran fisika di SMA adalah kurangnya motivasi belajar siswa sehingga berdampak pada kemampuan berpikir kritis dan hasil belajar mereka. Selain itu, tuntutan pembelajaran berbasis digital di era saat ini menjadi tantangan bagi kami untuk mengembangkan media pembelajaran yang dapat menyelesaikan masalah tersebut. Í öðru lagi, Ævintýraeðlisfræði hafði verið notaður til að nota leikinn yang terintegrasi engan AR untuk dapat digunakan sebagai media pembelajaran fisika yang interactif, creatif, and atraktif. Melalui aplikasi ini, Siswa dapat belajar dari game bergenre adventure yang dapat memicu motivasi rasa ingin tahu moreka untuk belajar fisika. Ævintýraeðlisfræði sudah kevalidan and kepraktisannya untuk this apkan sebagai media pembelajaran fisika.