A játék Azerbajdzsán számára készült új verziója, amelyet néhányan "Spy" néven ismernek. Bár hasonló a "Mafia" játékhoz, a kérdések száma itt korlátozott. A kérdésed jobban meghatározza, hogy ki vagy, mint a válaszod.
Bármilyen korcsoporttal lehet játszani.
Szabályok:
Válassza ki a kategóriát és a játékosok számát. Az egyik bejövő kártyán az "Agent" felirat szerepel, a többi kártyán pedig a kijátszandó szó. A játékosok sorra kinyitnak egy kártyát, megismerkednek a szóval, és becsukják a kártyát.
A játékosok célja: Keresse meg az ügynököt a kérdések és válaszok alapján.
Az ügynök célja: elbújni a kör végéig, vagy a kérdés és válasz alapján megtalálni a titkos szót
Az utolsó kártyát felnyitó játékos az óramutató járásával megegyező irányba kérdezi a következő játékost. Minden körben 2 kérdéskör lesz. 2 kör letelte után véletlenszerű szavazással választják ki a gyanúsítottat, ha az ügynököt helyesen találták meg, egy esélyt kap a szó kitalálására, ha helyes, akkor ő nyer. Ellenkezőleg, ha rossz játékost választanak ki, akkor az ügynök számít a győztesnek. A szinonimákat helyes válaszként fogadjuk el. A kör befejezése előtt az ügynök leállíthatja a játékot, elmondhatja, amit gondol, és helyes választásával nyerhet.