Алгебра для пачаткоўцаў займаецца некалькімі тэмамі, якія звычайна сустракаюцца ў элементарнай алгебры. Па сутнасці гульня з'яўляецца знаёмства вучня з алгебрай.
Урок і віктарына
Гульня складаецца з узроўняў, з урокамі і віктарынамі, даступнымі на кожным узроўні.
Унутры кожнай віктарыны ўзроўню гульцу будзе прапанавана знайсці невялікае значэнне невядомага ліку, якое прадстаўлена літарай-сімвалам (напрыклад: x, y). Урок кожнага ўзроўню дае гульцу навыкі, неабходныя, каб знайсці якое адсутнічае значэнне.
Для прасоўвання ў гульнявым узроўні гульцу неабходна атрымаць зоркі ў кожнай даступнай віктарыне на адпаведным узроўні. Зоркі (іў) можна атрымаць, калі добра выканаць віктарыну, маючы на ўвазе, што гулец ужо добра схапіў урок.
Праблема заканамернасці
Павелічэнне колькасці ўзроўню ўяўляе сабой больш складаныя этапы, каб знайсці якое адсутнічае значэнне. Кожны ўзровень можа ўтрымліваць адзін ці некалькі віктарын на ўзроўні ніз з адным узроўнем складанасці, але з рознымі ўзорамі праблемы.
Паступова нарастаючыя цяжкасці накіраваны на навучанне навыкам, неабходным для спрашчэння алгебраічнага выразу па адной схеме праблемы.