Hasiberrientzako Aljebra elementuko aljebrean topatutako zenbait gai jorratzen dira. Ikaslea aljebra sartzeko joko bat da funtsean.
Ikasgaia eta galdetegia
Maila osatzen dute jokoa, ikasgai eta galdetegiak maila bakoitzean eskuragarri.
Maila bateko galdetegi bakoitzaren barruan, jokalariari eskatuko zaio letra-sinbolo batek adierazten duen zenbaki ezezagun baten falta (adibidez: x, y). Maila bakoitzeko ikasgaiak jokalariari falta zaion balioa aurkitzeko trebetasuna ematen dio.
Jokoaren mailan aurrera egiteko, jokalariek dagokien mailan eskuragarri dauden galdetegi bakoitzean izarrak lortu behar dituzte. Izarra (k) galdetegia ondo eginda lor daiteke, jokalariak maila mailako ikasgaia ondo hartu duela esanez.
Arazoen eredua
Handitzea maila kopurua urrats konplexuagoak dira falta den balioa aurkitzeko. Maila bakoitzak azpimarragarren galdetegi bat edo gehiago izan ditzake zailtasun maila bera duten baina arazo eredu desberdinak.
Zailtasunak pixkanaka handitzen joatea da aldi berean arazo-patroi bat adierazteko algebraikoa sinplifikatzeko behar diren trebetasunak irakastea.
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 14(a)