Ziel des Spiels ist es, Schätze zu sammeln, um ins nächste Level zu gelangen. Fishman durchläuft zehn furchterregende Level und versucht, aus einem verlassenen Verlies zu entkommen.
AnalogStick, Springen
Schuhe, Jetbag, Waffe
Sammle Gegenstände und fülle die Anzeige, um die Tür zu öffnen.
Aktualisiert am
19.06.2024