Mängu eesmärk on koguda aardeid, et liikuda järgmisele tasemele. Fishman läbi kümne hirmuäratava taseme, kui ta üritab põgeneda mahajäetud koopast.
AnalogStick, hüpata
Kingad, JetBag, relv
Koguge esemed ja täitke näidik ukse avamiseks.
Värskendatud:
19. juuni 2024