Le but du jeu est de collecter des trésors pour passer au niveau suivant. Fishman traverse dix niveaux terrifiants en tentant de s'échapper d'un donjon désert.
Manette analogique, Saut
Chaussures, JetBag, Pistolet
Collectez des objets et remplissez la jauge pour ouvrir la porte.
Date de mise à jour
19 juin 2024