Spēles mērķis ir savākt dārgumus, lai pārietu uz nākamo līmeni. Fishman cauri desmit šausminošiem līmeņiem, mēģinot aizbēgt no pamestā cietuma.
AnalogStick, Jump
Kurpes, JetBag, Gun
Savāc priekšmetus un uzpildiet mērinstrumentu, lai atvērtu durvis.
Atjaunināta
2024. gada 19. jūn.