បច្ចេកទេសសាមញ្ញមួយនៃការធ្វើបាតុកម្មឆ្លងវេទិកាម៉ាស៊ីនពេលវេលាពិតច្រើនយ៉ាងពេញលេញបង្ហាញត្រជាក់លាយថ្មីរបស់លោកបង្កើតឡើងនៅក្នុង 14 C ++ និងការគាំទ្រ OpenGL 4.1 នាពេលបច្ចុប្បន្ននៅលើកុំព្យូទ័រនិងជាមួយ OpenGL ES 3.0 នៅលើឧបករណ៍ចល័ត។
ម៉ែត្របង្ហាញសេចក្ដីលម្អិតមួយចំនួនត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងលើខាងស្ដាំនៃអេក្រង់ខណៈពេល animating ថូរ៉ាស់នេះ។ ពីកំពូលចុះ:
1. ចូរសងរង្វិលជុំ: ចំនួនទឹកប្រាក់នៃការពេលវេលាស៊ីភីយូ (ជាមិល្លីវិនាទី) បានតម្រូវឱ្យរៀបចំស៊ុមតែមួយសម្រាប់ការគូរ។ ចំនួនភាគរយដែលបានបង្ហាញត្រូវបានផ្អែកលើ 60fps ជាការបង្ហាញពេលវេលា។
2. បង្ហាញខ្សែស្រឡាយ: ចំនួនទឹកប្រាក់នៃការពេលវេលា GPU (ជាមិល្លីវិនាទី) បានទាមទារដើម្បីបង្ហាញស៊ុមតែមួយ។ ជាថ្មីម្តងទៀតចំនួនទឹកប្រាក់ភាគរយដែលបានបង្ហាញត្រូវបានផ្អែកលើ 60fps ជាការបង្ហាញពេលវេលា។
3. ការផ្លាស់ប្តូរ (Chg): ចំនួននៃការផ្លាស់ប្តូរដាក់ជូនទៅពាក្យបញ្ជាបើនិយាយពី GPU នេះ:
- sta: ការផ្លាស់ប្តូររបស់រដ្ឋ (ផ្ទាំងបង្ហាញ / ជ្រើសរើស / ការធ្វើតេស្តជម្រៅ / ល)
- shd: Shader ការផ្លាស់ប្តូរការចង
- TeX: វាយនភាពការផ្លាស់ប្តូរការចង
- uni: តម្លៃផ្លាស់ប្ដូរឯកសណ្ឋាន
4. Draw: ចំនួននៃការចាប់ឆ្នោតបានដាក់ជូនទៅពាក្យបញ្ជាបើនិយាយពី GPU នេះ:
- vtx: ចំនួននៃការបញ្ឈរ
- ព្រី: ចំនួននៃយុគដំបូង
5. បង្ហាញ: អត្រាស៊ុមប្រហាក់ប្រហែលដែលអាចត្រូវបានសម្រេចបានប្រសិនបើមិនបានអនុញ្ញាត VSync ។
6. VSync: អត្រាស៊ុមពិតប្រាកដនៃកន្លែងកើតហេតុដោយមាន VSync អនុញ្ញាត។
7. កំបាំង: ពេលវេលា (ជាមិល្លីវិនាទី) ពីពេលដែលពេលវេលាបានចាប់ផ្តើមការគណនាស៊ុមទៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងពេញលេញនៅលើការបង្ហាញនេះ។
គំនិតសម្រាប់កន្លែងកើតហេតុពិសេសនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតពីគម្របទស្សនាវដ្តី Skrolli.fi 2014,3 ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
23 មីនា 2017