Amiga Torus Demo

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca desta app

A demonstração técnica simples da nova plataforma cruzada motor de renderização em tempo real de vários segmentos totalmente do Cold Fusion, desenvolvido em C ++ 14 e actualmente a apoiar OpenGL 4.1 no PC e OpenGL ES 3.0 em dispositivos móveis.

Algumas métricas de renderização detalhados são exibidos no canto superior direito da tela, ao animar o toro. De cima para baixo:

 1. rendem Loop: A quantidade de tempo de CPU (em milissegundos) necessário para preparar um único quadro para o desenho. O valor percentual exibido baseia-se em um 60fps o tempo de renderização.
 2. rendem Tópico: A quantidade de tempo GPU (em milissegundos) necessária para fazer um único quadro. Mais uma vez, o valor percentual exibido baseia-se em um 60fps o tempo de renderização.
 3. Alterações (CHG): o número de comandos de mudança apresentadas ao GPU:
   - Sta: Mudanças de estado (visor / abate / teste de profundidade / etc)
   - SHD: mudanças obrigatórias Shader
   - TEX: mudanças obrigatórias textura
   - uni: alterações de valor uniforme
 4. Sorteio: O número de comandos da tração submetidos ao GPU:
   - VTX: O número de vértices
   - Pri: O número de primitivas
 5. Renda: A taxa de quadros aproximada o que poderia ser alcançado se Vsync não foi ativado.
 6. Vsync: A taxa de quadros real da cena, com Vsync habilitado.
 7. Latência: O tempo (em milissegundos) a partir de quando o tempo de estrutura de cálculo para começou quando foi totalmente apresentada no visor.

A ideia para esta cena em particular foi inspirado a partir da 2.014,3 capa da revista Skrolli.fi.
Atualizada a
23/03/2017

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