* قوانین بازی
در مجموع 32 مهره شطرنج در شطرنج حیوانات استفاده می شود که به دو گروه قرمز و سیاه تقسیم می شوند که در هر گروه 16 مهره وجود دارد. هر طرف یک گروه را کنترل می کند. هر دو طرف دارای انواع یکسانی از قطعات هستند که به هفت دسته تقسیم می شوند:
فیل (1)
شیر (2)
ببر (2)
پلنگ (2)
گرگ (2)
میمون (2)
موش (5).
(اعداد نشان دهنده مقدار هر نوع قطعه است.)
در ابتدای بازی تمام مهره ها پوشانده می شوند. بعد، برنامه تصمیم می گیرد که کدام طرف شروع شود. اولین بازیکنی که یک قطعه را برگرداند، رنگی را که نشان می دهد نشان می دهد. در طول بازی، هر دو طرف می توانند به نوبت مهره ها را برگردانند، مهره های خود را جابجا کنند یا مهره های حریف را بگیرند.
سلسله مراتب قطعات به شرح زیر است: فیل، شیر، ببر، پلنگ، گرگ و موش صحرایی. قطعات بزرگتر می توانند همان قطعات یا قطعات کوچکتر را بگیرند، اما موش ها می توانند فیل را بگیرند و فیل نمی تواند موش ها را بگیرد. میمون خاص است: می تواند هر یک از مهره های حریف را بدون محدودیت در تعداد مربع بگیرد، اما باید یک قطعه بین میمون و قطعه ای که در حال گرفتن است وجود داشته باشد. هنگام حرکت، میمون یک مربع در یک زمان، مانند سایر قطعات، در امتداد خطوط افقی یا عمودی حرکت می کند. با این حال، هنگام گرفتن، میمون می تواند چندین مربع را در امتداد همان خطوط حرکت دهد.
*برنده شدن یا باختن قضاوت
در طول بازی، اگر یکی از شرایط زیر رخ دهد، طرف ما می بازد و طرف مقابل برنده می شود:
- آخرین قطعه شما احاطه شده است و کاملاً قادر به حرکت نیست.
- تمام مهره های شما توسط حریف دستگیر می شوند.
در صورت بروز شرایط زیر، بازی مساوی تلقی می شود:
زمانی که هر دو طرف 50 حرکت متوالی بدون برگرداندن یا گرفتن مهره ای انجام دهند، بازی مساوی تلقی می شود.
تاریخ بهروزرسانی
۱۶ مرداد ۱۴۰۴