* Spēles noteikumi
Dzīvnieku šahā kopā tiek izmantotas 32 šaha figūriņas, kas iedalītas divās grupās: sarkanā un melnā, katrā grupā ir 16 figūriņas. Katra puse kontrolē vienu grupu. Abām pusēm ir vienāda veida gabali, kas iedalīti septiņās kategorijās:
Zilonis (1),
Lauva (2),
Tīģeris (2),
Leopards (2),
Vilks (2),
Pērtiķis (2),
Žurka (5).
(Cipari norāda katra veida gabalu daudzumu.)
Spēles sākumā visas figūras ir pārklātas. Tālāk programma izlemj, kura puse startēs. Pirmais spēlētājs, kurš apmetīs figūru, atklās krāsu, ko tas pārstāv. Spēles laikā abas puses var pārmaiņus apgriezt figūras, pārvietot savas figūras vai notvert pretinieka figūras.
Daļu hierarhija ir šāda: zilonis, lauva, tīģeris, leopards, vilks un žurka. Lielāki gabali var notvert vienādus vai mazākus gabalus, bet žurkas var notvert ziloni, bet zilonis nevar notvert žurkas. Pērtiķis ir īpašs: tas var noķert jebkuru no pretinieka figūrām, neierobežojot laukumu skaitu, taču starp mērkaķi un figūru, kuru tas notver, ir jābūt figūrai. Pārvietojoties, Pērtiķis pārvieto pa vienu kvadrātu, tāpat kā citas figūras, pa horizontālajām vai vertikālajām līnijām. Tomēr, uzņemot, Pērtiķis var pārvietot vairākus kvadrātus pa tām pašām līnijām.
* Sprieduma uzvara vai zaudēšana
Spēles laikā, ja notiek kāda no šādām situācijām, mūsu puse zaudē un otra puse uzvar:
- jūsu pēdējais gabals ir ielenkts un pilnībā nespēj kustēties.
- Visas jūsu figūras ir sagūstījis pretinieks.
Ja notiek šāda situācija, spēle tiks uzskatīta par neizšķirtu:
Ja abas puses izdara 50 gājienus pēc kārtas, neapgriežot vai nesagūstot nevienu figūru, spēle tiks uzskatīta par neizšķirtu.
Atjaunināta
2025. gada 7. aug.