*ഗെയിം നിയമങ്ങൾ
അനിമൽ ചെസിൽ ആകെ 32 ചെസ്സ് പീസുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവ രണ്ടു ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ചുവപ്പും കറുപ്പും, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിലും 16 കഷണങ്ങൾ. ഓരോ വശവും ഒരു ഗ്രൂപ്പിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. രണ്ട് വശങ്ങളിലും ഒരേ തരത്തിലുള്ള കഷണങ്ങൾ ഉണ്ട്, ഏഴ് വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു:
ആന (1),
സിംഹം (2),
കടുവ (2),
പുള്ളിപ്പുലി (2),
ചെന്നായ (2),
കുരങ്ങൻ (2),
എലി (5).
(അക്കങ്ങൾ ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള കഷണങ്ങളുടെ അളവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.)
കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, എല്ലാ കഷണങ്ങളും മൂടിയിരിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ഏത് വശത്ത് ആരംഭിക്കണമെന്ന് പ്രോഗ്രാം തീരുമാനിക്കുന്നു. ഒരു കഷണം മറിച്ചിടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ അവർ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന നിറം വെളിപ്പെടുത്തും. ഗെയിമിനിടെ, ഇരുപക്ഷത്തിനും മാറിമാറി കഷണങ്ങൾ മാറ്റാനോ സ്വന്തം കഷണങ്ങൾ ചലിപ്പിക്കാനോ എതിരാളിയുടെ കഷണങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കാനോ കഴിയും.
കഷണങ്ങളുടെ ശ്രേണി ഇപ്രകാരമാണ്: ആന, സിംഹം, കടുവ, പുള്ളിപ്പുലി, ചെന്നായ, എലി. വലിയ കഷണങ്ങൾക്ക് അതേ അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ കഷണങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ എലികൾക്ക് ആനയെ പിടിക്കാൻ കഴിയും, ആനയ്ക്ക് എലികളെ പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല. കുരങ്ങൻ സവിശേഷമാണ്: ചതുരങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിൽ പരിധിയില്ലാതെ എതിരാളിയുടെ ഏത് കഷണവും പിടിച്ചെടുക്കാൻ ഇതിന് കഴിയും, എന്നാൽ കുരങ്ങിനും അത് പിടിച്ചെടുക്കുന്ന കഷണത്തിനും ഇടയിൽ ഒരു കഷണം ഉണ്ടായിരിക്കണം. ചലിക്കുമ്പോൾ, കുരങ്ങൻ തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ ഉള്ള വരകളിലൂടെ മറ്റ് കഷണങ്ങൾ പോലെ ഒരു സമയം ഒരു ചതുരം നീക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പിടിച്ചെടുക്കുമ്പോൾ, ഒരേ ലൈനുകളിൽ ഒന്നിലധികം ചതുരങ്ങൾ നീക്കാൻ കുരങ്ങന് കഴിയും.
*ജയിച്ചാലും തോറ്റാലും വിധി
ഗെയിമിനിടെ, ഇനിപ്പറയുന്ന സാഹചര്യങ്ങളിലൊന്ന് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങളുടെ ടീം തോൽക്കുകയും മറുഭാഗം വിജയിക്കുകയും ചെയ്യും:
- നിങ്ങളുടെ അവസാന ഭാഗം ചുറ്റപ്പെട്ടതിനാൽ പൂർണ്ണമായും നീങ്ങാൻ കഴിയുന്നില്ല.
- നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും എതിരാളി പിടിച്ചെടുത്തു.
ഇനിപ്പറയുന്ന സാഹചര്യം സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം സമനിലയായി കണക്കാക്കും:
ഇരുടീമുകളും തുടർച്ചയായി 50 നീക്കങ്ങൾ നടത്തുമ്പോൾ, കഷണങ്ങളൊന്നും മറിച്ചിടുകയോ പിടിച്ചെടുക്കുകയോ ചെയ്യാതെ, കളി സമനിലയായി കണക്കാക്കും.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ഓഗ 7