* खेल नियम
पशु चेसमा कुल 32 चेस टुक्राहरू प्रयोग गरिन्छ, जसलाई दुई समूहहरूमा विभाजित गरिएको छ: रातो र कालो, प्रत्येक समूहमा 16 टुक्राहरू सहित। प्रत्येक पक्षले एउटा समूहलाई नियन्त्रण गर्छ। दुबै पक्षसँग एउटै प्रकारका टुक्राहरू छन्, सात कोटिहरूमा विभाजित:
हात्ती (१),
सिंह (२),
बाघ (२),
चितुवा (२),
ब्वाँसो (२),
बाँदर (२),
मुसा (5)।
(संख्याहरूले प्रत्येक प्रकारको टुक्राको मात्रालाई प्रतिनिधित्व गर्दछ।)
खेलको सुरुमा, सबै टुक्राहरू ढाकिएका छन्। अर्को, कार्यक्रमले कुन पक्ष सुरु गर्ने निर्णय गर्दछ। एउटा टुक्रा पल्टाउने पहिलो खेलाडीले उनीहरूले प्रतिनिधित्व गर्ने रंग प्रकट गर्नेछ। खेलको बखत, दुबै पक्षले टुक्राहरू घुमाएर, आफ्नै टुक्राहरू सार्न वा विपक्षीको टुक्राहरू क्याप्चर गर्न सक्छन्।
टुक्राहरूको पदानुक्रम निम्नानुसार छ: हात्ती, सिंह, बाघ, चितुवा, ब्वाँसो, र मुसा। ठूला टुक्राहरूले उही वा सानो टुक्राहरू कब्जा गर्न सक्छन्, तर मुसाले हात्तीलाई समात्न सक्छ, र हात्तीले मुसालाई समात्न सक्दैन। बाँदर विशेष छ: यसले प्रतिद्वन्द्वीको कुनै पनि टुक्रालाई वर्गको संख्यामा कुनै सीमा नगरी कब्जा गर्न सक्छ, तर बाँदर र त्यसले क्याप्चर गरिरहेको टुक्राको बीचमा एउटा टुक्रा हुनुपर्छ। हिंड्दा, बाँदरले अन्य टुक्राहरू जस्तै, तेर्सो वा ठाडो रेखाहरूसँगै एक पटकमा एउटा वर्ग सार्छ। यद्यपि, क्याप्चर गर्दा, बाँदरले उही रेखाहरूमा धेरै वर्गहरू सार्न सक्छ।
* जित वा हार निर्णय
खेलको समयमा, यदि निम्न मध्ये कुनै एक परिस्थिति उत्पन्न हुन्छ भने, हाम्रो पक्ष हार्छ र अर्को पक्षले जित्छ:
- तपाईंको अन्तिम टुक्रा घेरिएको छ र सार्न पूर्ण रूपमा असमर्थ छ।
- तपाइँका सबै टुक्रा विपक्षी द्वारा कब्जा गरिएको छ।
यदि निम्न अवस्था देखा पर्यो भने, खेल बराबरी मानिनेछ:
जब दुवै पक्षले कुनै पनि टुक्राहरू ओभर वा क्याप्चर नगरी लगातार 50 चालहरू बनाउँछन्, खेल बराबरी मानिनेछ।
मा अपडेट गरिएको
२०२५ अगस्ट ७