*Правила игры
Всего в Animal chess используется 32 шахматные фигуры, разделенные на две группы: красные и черные, по 16 фигур в каждой группе. Каждая сторона контролирует одну группу. У обеих сторон одинаковые типы фигур, разделенные на семь категорий:
Слон (1),
Лев (2),
Тигр (2),
Леопард (2),
Волк (2),
Обезьяна (2),
Крыса (5).
(Числа представляют количество каждого типа фигур.)
В начале игры все фигуры закрыты. Затем программа решает, какая сторона начнет. Первый игрок, перевернувший фигуру, покажет цвет, который она представляет. Во время игры обе стороны могут по очереди переворачивать фигуры, перемещать свои фигуры или захватывать фигуры противника.
Иерархия фигур следующая: Слон, Лев, Тигр, Леопард, Волк и Крыса. Более крупные фигуры могут захватывать такие же или меньшие фигуры, но Крысы могут захватывать Слона, а Слон не может захватывать Крыс. Обезьяна особенная: она может захватывать любую фигуру противника без ограничения по количеству клеток, но между Обезьяной и захватываемой ею фигурой должна быть фигура. При перемещении Обезьяна перемещается на одну клетку за раз, как и другие фигуры, по горизонтали или вертикали. Однако при захвате Обезьяна может перемещаться на несколько клеток по тем же линиям.
*Победа или проигрыш
Во время игры, если возникает одна из следующих ситуаций, наша сторона проигрывает, а другая сторона выигрывает:
- ваша последняя фигура окружена и совершенно не может двигаться.
- все ваши фигуры захвачены противником.
Если возникает следующая ситуация, игра будет считаться ничьей:
Когда обе стороны делают 50 последовательных ходов, не переворачивая и не захватывая ни одной фигуры, игра будет считаться ничьей.
Последнее обновление
7 авг. 2025 г.