*Sheria za mchezo
Kuna jumla ya vipande 32 vya chess vinavyotumiwa katika Chess ya Wanyama, imegawanywa katika makundi mawili: nyekundu na nyeusi, na vipande 16 katika kila kikundi. Kila upande unadhibiti kundi moja. Pande zote mbili zina aina sawa za vipande, vilivyogawanywa katika vikundi saba:
Tembo (1),
Simba (2),
Chui (2),
Chui (2),
Mbwa mwitu (2),
Tumbili (2),
Panya (5).
(Nambari zinawakilisha wingi wa kila aina ya kipande.)
Mwanzoni mwa mchezo, vipande vyote vimefunikwa. Ifuatayo, programu itaamua ni upande gani utaanza. Mchezaji wa kwanza kugeuza kipande ataonyesha rangi anayowakilisha. Wakati wa mchezo, pande zote mbili zinaweza kubadilishana zamu, kusonga vipande vyao wenyewe, au kukamata vipande vya mpinzani.
Mpangilio wa vipande ni kama ifuatavyo: Tembo, Simba, Tiger, Chui, Mbwa mwitu na Panya. Vipande vikubwa vinaweza kunasa vipande sawa au vidogo, lakini Panya wanaweza kukamata Tembo, na Tembo hawezi kukamata Panya. Tumbili ni maalum: inaweza kukamata vipande vyovyote vya mpinzani bila kikomo kwa idadi ya miraba, lakini lazima kuwe na kipande kati ya Tumbili na kipande anachokamata. Wakati wa kusonga, Tumbili husogea mraba mmoja kwa wakati, kama vipande vingine, kando ya mistari ya mlalo au wima. Walakini, wakati wa kukamata, Tumbili anaweza kusonga miraba mingi kwenye mistari hiyo hiyo.
*Kushinda au Kupoteza Hukumu
Wakati wa mchezo, ikiwa moja ya hali zifuatazo itatokea, upande wetu unashindwa na upande mwingine utashinda:
- kipande chako cha mwisho kimezungukwa na hakiwezi kabisa kusonga.
- Vipande vyako vyote vimekamatwa na mpinzani.
Ikiwa hali ifuatayo itatokea, mchezo utazingatiwa kuwa sare:
Pande zote mbili zikipiga hatua 50 mfululizo bila kugeuka au kunasa vipande vyovyote, mchezo utazingatiwa kuwa sare.
Ilisasishwa tarehe
7 Ago 2025