* விளையாட்டு விதிகள்
விலங்கு சதுரங்கத்தில் மொத்தம் 32 சதுரங்கக் காய்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன: சிவப்பு மற்றும் கருப்பு, ஒவ்வொரு குழுவிலும் 16 துண்டுகள். ஒவ்வொரு பக்கமும் ஒரு குழுவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. இருபுறமும் ஒரே மாதிரியான துண்டுகள் உள்ளன, அவை ஏழு வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:
யானை (1),
சிங்கம் (2),
புலி (2),
சிறுத்தை (2),
ஓநாய் (2),
குரங்கு (2),
எலி (5).
(எண்கள் ஒவ்வொரு வகை துண்டுகளின் அளவைக் குறிக்கும்.)
விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், அனைத்து துண்டுகளும் மூடப்பட்டிருக்கும். அடுத்து, எந்தப் பக்கத்தைத் தொடங்குவது என்பதை நிரல் தீர்மானிக்கிறது. ஒரு துண்டைப் புரட்ட முதல் வீரர், அவர்கள் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் நிறத்தை வெளிப்படுத்துவார். விளையாட்டின் போது, இரு தரப்பினரும் மாறி மாறி காய்களைத் திருப்பலாம், தங்கள் சொந்த காய்களை நகர்த்தலாம் அல்லது எதிராளியின் காய்களைக் கைப்பற்றலாம்.
துண்டுகளின் படிநிலை பின்வருமாறு: யானை, சிங்கம், புலி, சிறுத்தை, ஓநாய் மற்றும் எலி. பெரிய துண்டுகள் அதே அல்லது சிறிய துண்டுகளை பிடிக்க முடியும், ஆனால் எலிகள் யானையை பிடிக்க முடியும், மற்றும் யானை எலிகளை பிடிக்க முடியாது. குரங்கு சிறப்பு வாய்ந்தது: சதுரங்களின் எண்ணிக்கையில் எந்த வரம்பும் இல்லாமல் எதிராளியின் எந்த காய்களையும் கைப்பற்ற முடியும், ஆனால் குரங்குக்கும் அது கைப்பற்றும் துண்டுக்கும் இடையில் ஒரு துண்டு இருக்க வேண்டும். நகரும் போது, குரங்கு ஒரு நேரத்தில் ஒரு சதுரத்தை மற்ற துண்டுகளைப் போல, கிடைமட்ட அல்லது செங்குத்து கோடுகளுடன் நகர்த்துகிறது. இருப்பினும், குரங்கு பிடிக்கும் போது, அதே கோடுகளில் பல சதுரங்களை நகர்த்த முடியும்.
* வெற்றி அல்லது தோல்வி தீர்ப்பு
விளையாட்டின் போது, பின்வரும் சூழ்நிலைகளில் ஒன்று ஏற்பட்டால், எங்கள் பக்கம் தோற்று, மறுபக்கம் வெற்றி பெறும்:
- உங்கள் கடைசி பகுதி சூழப்பட்டுள்ளது மற்றும் நகர்த்த முடியவில்லை.
- உங்கள் துண்டுகள் அனைத்தும் எதிராளியால் கைப்பற்றப்படுகின்றன.
பின்வரும் சூழ்நிலை ஏற்பட்டால், விளையாட்டு டிராவாகக் கருதப்படும்:
இரு தரப்பினரும் 50 தொடர்ச்சியான நகர்வுகளை புரட்டாமல் அல்லது எந்த காய்களையும் கைப்பற்றாமல் செய்தால், ஆட்டம் டிராவாகக் கருதப்படும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
7 ஆக., 2025