* గేమ్ నియమాలు
యానిమల్ చెస్లో మొత్తం 32 చదరంగం ముక్కలు ఉపయోగించబడతాయి, వీటిని రెండు గ్రూపులుగా విభజించారు: ఎరుపు మరియు నలుపు, ప్రతి సమూహంలో 16 ముక్కలు. ప్రతి వైపు ఒక సమూహాన్ని నియంత్రిస్తుంది. రెండు వైపులా ఒకే రకమైన ముక్కలు ఉన్నాయి, ఏడు వర్గాలుగా విభజించబడ్డాయి:
ఏనుగు (1),
సింహం (2),
పులి (2),
చిరుతపులి (2),
తోడేలు (2),
కోతి (2),
ఎలుక (5).
(సంఖ్యలు ప్రతి రకం ముక్క యొక్క పరిమాణాన్ని సూచిస్తాయి.)
ఆట ప్రారంభంలో, అన్ని ముక్కలు కప్పబడి ఉంటాయి. తరువాత, ప్రోగ్రామ్ ఏ వైపు ప్రారంభించాలో నిర్ణయిస్తుంది. ఒక భాగాన్ని తిప్పికొట్టిన మొదటి ఆటగాడు వారు సూచించే రంగును వెల్లడిస్తారు. ఆట సమయంలో, రెండు వైపులా పావులను తిప్పడం, వారి స్వంత పావులను తరలించడం లేదా ప్రత్యర్థి పావులను సంగ్రహించడం వంటివి చేయవచ్చు.
ముక్కల సోపానక్రమం క్రింది విధంగా ఉంది: ఏనుగు, సింహం, పులి, చిరుతపులి, తోడేలు మరియు ఎలుక. పెద్ద ముక్కలు అదే లేదా చిన్న ముక్కలను పట్టుకోగలవు, కానీ ఎలుకలు ఏనుగును బంధించగలవు మరియు ఏనుగు ఎలుకలను పట్టుకోలేవు. కోతి ప్రత్యేకమైనది: ఇది చతురస్రాల సంఖ్యపై ఎటువంటి పరిమితి లేకుండా ప్రత్యర్థి ముక్కల్లో దేనినైనా సంగ్రహించగలదు, కానీ కోతికి మరియు అది సంగ్రహించే ముక్కకు మధ్య తప్పనిసరిగా ఒక ముక్క ఉండాలి. కదిలేటప్పుడు, కోతి ఒక సమయంలో ఒక చతురస్రాన్ని, ఇతర ముక్కల వలె, క్షితిజ సమాంతర లేదా నిలువు వరుసల వెంట కదులుతుంది. అయితే, బంధించేటప్పుడు, కోతి అదే రేఖల వెంట బహుళ చతురస్రాలను తరలించగలదు.
* గెలుపు లేదా ఓటము తీర్పు
గేమ్ సమయంలో, కింది పరిస్థితులలో ఒకటి సంభవించినట్లయితే, మా వైపు ఓడిపోతుంది మరియు మరొక వైపు గెలుస్తుంది:
- మీ చివరి భాగం చుట్టుముట్టబడి పూర్తిగా కదలలేకపోయింది.
- మీ అన్ని ముక్కలు ప్రత్యర్థి చేత బంధించబడతాయి.
కింది పరిస్థితి ఏర్పడితే, గేమ్ డ్రాగా పరిగణించబడుతుంది:
రెండు వైపులా వరుసగా 50 కదలికలు చేసినప్పుడు, ఏ పావులను తిప్పకుండా లేదా పట్టుకోకుండా, గేమ్ డ్రాగా పరిగణించబడుతుంది.
అప్డేట్ అయినది
7 ఆగ, 2025